Gamificación en Primaria de la teoría a la práctica

Se persigue diseñar una propuesta de innovación educativa, a través de la implantación de la gamificación en 6o. de primaria para el trabajo de contenidos relacionados con los primeros auxilios, siendo su asimilación el principal objetivo. La estructura de la propuesta tiene dos partes bien diferenc...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: Universidad Pontificia de Salamanca (España). Facultad de Educación (-)
Otros Autores: Domínguez López, Clara autor (autor), Torrubia Balagué, Eulalia (-)
Formato: Tesis
Idioma:Castellano
Materias:
Acceso en línea:Clic para texto completo.
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Descripción
Sumario:Se persigue diseñar una propuesta de innovación educativa, a través de la implantación de la gamificación en 6o. de primaria para el trabajo de contenidos relacionados con los primeros auxilios, siendo su asimilación el principal objetivo. La estructura de la propuesta tiene dos partes bien diferenciadas. La primera se compone de una revisión e integración de literatura sobre la temática seleccionada, en nuestro caso la Gamificación y la relación que mantiene con el juego, la motivación, el currículo actual, los factores afectivos, la tecnología educativa, y sus ventajas en el aula, entre otros. En la segunda parte, se incluye una propuesta de proyecto gamificado donde de forma detallada se concreta cómo llevar a cabo el diseño del mismo y cómo realizar su posterior aplicación en el aula de 6o. de Educación Primaria.
Notas:Título tomado de la primera pantalla del documento.
Descripción Física:1 recurso en línea (56 páginas)
Formato:Forma de acceso: World Wide Web
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