Evolución de VFX y CGI caso de estudio saga “Jurassic Park”

Los efectos visuales llevan entre nosotros desde incluso antes que el propio cine. Muchas han sido las técnicas que, desde sus inicios, han servido para crear imágenes de las que no disponemos o disimular otras. Hace tres décadas, la generalización de las imágenes generadas por ordenador supuso un i...

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Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: Universidad Pontificia de Salamanca (España). Facultad de Comunicación (-)
Otros Autores: Vela Sáez, Ana Elisabeth autor (autor), Medina Contreras, Juan (-)
Formato: Tesis
Idioma:Castellano
Materias:
Acceso en línea:Clic para texto completo.
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Descripción
Sumario:Los efectos visuales llevan entre nosotros desde incluso antes que el propio cine. Muchas han sido las técnicas que, desde sus inicios, han servido para crear imágenes de las que no disponemos o disimular otras. Hace tres décadas, la generalización de las imágenes generadas por ordenador supuso un impulso revolucionario a los efectos visuales. El objetivo de esta investigación es encontrar cuál ha sido la evolución y adaptación de las imágenes generadas con ordenador (CGI). Con tal de llegar a ese objetivo, se analizarán las películas de la saga Jurassic Park, debido a su presencia a lo largo de estos treinta años de evolución de efectos visuales digitales, desde sus inicios hasta la actualidad. Ese margen entre películas y las propias trilogías de las que se conforma la saga, nos permite ver cómo van evolucionando cada ciertos años las imágenes generadas por ordenador. Así que con respecto al análisis de las seis películas que conforman la saga, para llegar a conocer cómo ha sido esa evolución del CGI en la era digital, se observarán aspectos como: cuánto de perceptible al ojo humano son esos efectos visuales creados, como han ido conviviendo con los efectos especiales, que técnicas iban usando.
Descripción Física:1 recurso en línea (60 páginas) : ilustraciones
Formato:Forma de acceso: World Wide Web.
Requiere: Lector Adobe Acrobat.