Problemática del juego online en adolescentes prevención desde la acción tutorial
En este trabajo se realiza una aproximación al conocimiento de los dos tipos de juego online: los videojuegos tradicionales (gaming) y los juegos de azar y apuestas con dinero real (gambling), los efectos sobre la población adolescente de estos juegos y se diseña una propuesta de un Plan de Acción T...
Autor Corporativo: | |
---|---|
Otros Autores: | , |
Formato: | Tesis |
Idioma: | Castellano |
Materias: | |
Acceso en línea: | Clic para texto completo. Acceso restringido UPSA |
Ver en Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca: | https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=703200 |
Solicitar por préstamo interbibliotecario:
Correo
| Formulario
Sumario: | En este trabajo se realiza una aproximación al conocimiento de los dos tipos de juego online: los videojuegos tradicionales (gaming) y los juegos de azar y apuestas con dinero real (gambling), los efectos sobre la población adolescente de estos juegos y se diseña una propuesta de un Plan de Acción Tutorial para un centro educativo, en concreto para alumnos de 2º de ESO. El objetivo es que conozcan los riesgos de un uso inadecuado del juego online y las conductas que pueden desencadenar en problemas con el juego. |
---|---|
Notas: | En portada : Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas. Especialidad: Orientación educativa |
Descripción Física: | 1 recurso en línea (58 páginas) |
Formato: | Forma de acceso: World Wide Web. Requiere: Lector Adobe Acrobat. |