Homo Alien videojuego y gamificación para el próximo hacking cognitivo

Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de gen...

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Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Escribano, Flavio autor (autor), López Redondo, Isaac editor literario (editor literario)
Formato: Libro
Idioma:Castellano
Publicado: Bollullos de la Mitación (Sevilla) : Ediciones Héroes de papel 2020
Edición:Primera edición : febrero 2020
Colección:Héroes de Papel Studies
Materias:
Ver en Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca:https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=655227
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Descripción
Sumario:Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una misma cultura identitaria desde el Neolítico, pasando por el Antiguo Egipto, la Edad media y hasta llegar a nuestros días extraños plagados de drones e inteligencia artificial
Descripción Física:154 páginas
ISBN:9788412031119