Implementación de la gamificación en la enseñanza de la danza urbana

El presente estudio realizado como Trabajo de Fin de Grado, examina la aplicación de la gamificación en las clases de danza urbana. Uno de los propósitos es evaluar cómo la gamificación puede impactar en el rendimiento, la memoria coreográfica, el compromiso y las mejoras de las capacidades físicas...

Full description

Bibliographic Details
Corporate Author: Universidad Pontificia de Salamanca (España). Facultad de Educación (-)
Other Authors: Martín Iglesias, Lucía autor (autor), Amatria Jiménez, Mario 1972- (-)
Format: Thesis
Language:Castellano
Subjects:
Online Access:Clic para acceso completo
See on Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca:https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1011640
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Description
Summary:El presente estudio realizado como Trabajo de Fin de Grado, examina la aplicación de la gamificación en las clases de danza urbana. Uno de los propósitos es evaluar cómo la gamificación puede impactar en el rendimiento, la memoria coreográfica, el compromiso y las mejoras de las capacidades físicas básicas. Se comparó un grupo experimental, que utilizó un enfoque gamificado, con un grupo control que siguió la metodología tradicional. La gamificación se diseñó incorporando elementos como recompensas, niveles y desafíos, inspirándose en un juego de rol similar a “Dragones & Mazmorras”. Este enfoque busca hacer las clases más dinámicas y atractivas. Se analizaron los fundamentos teóricos de la gamificación y si viabilidad en la enseñanza de la danza, evaluando tanto su adecuación pedagógica como su implementación práctica.
Item Description:Título tomado de la primera pantalla del documento.
Physical Description:1 recurso en línea (61 páginas) : ilustraciones
Format:Forma de acceso: World Wide Web a través de SUMMA, repositorio institucional de la UPSA.
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