Implementación de la gamificación en la enseñanza de la danza urbana

El presente estudio realizado como Trabajo de Fin de Grado, examina la aplicación de la gamificación en las clases de danza urbana. Uno de los propósitos es evaluar cómo la gamificación puede impactar en el rendimiento, la memoria coreográfica, el compromiso y las mejoras de las capacidades físicas...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: Universidad Pontificia de Salamanca (España). Facultad de Educación (-)
Otros Autores: Martín Iglesias, Lucía autor (autor), Amatria Jiménez, Mario 1972- (-)
Formato: Tesis
Idioma:Castellano
Materias:
Acceso en línea:Clic para acceso completo
Ver en Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca:https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1011640
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Descripción
Sumario:El presente estudio realizado como Trabajo de Fin de Grado, examina la aplicación de la gamificación en las clases de danza urbana. Uno de los propósitos es evaluar cómo la gamificación puede impactar en el rendimiento, la memoria coreográfica, el compromiso y las mejoras de las capacidades físicas básicas. Se comparó un grupo experimental, que utilizó un enfoque gamificado, con un grupo control que siguió la metodología tradicional. La gamificación se diseñó incorporando elementos como recompensas, niveles y desafíos, inspirándose en un juego de rol similar a “Dragones & Mazmorras”. Este enfoque busca hacer las clases más dinámicas y atractivas. Se analizaron los fundamentos teóricos de la gamificación y si viabilidad en la enseñanza de la danza, evaluando tanto su adecuación pedagógica como su implementación práctica.
Notas:Título tomado de la primera pantalla del documento.
Descripción Física:1 recurso en línea (61 páginas) : ilustraciones
Formato:Forma de acceso: World Wide Web a través de SUMMA, repositorio institucional de la UPSA.
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