Impacto de la gamificación en la educación inclusiva propuesta educativa para la evaluación de la lectura
El presente trabajo tiene como finalidad ofrecer una propuesta educativa donde se haga uso del breakout con temática de Minecraft para evaluar al alumnado en el proceso de aprendizaje de la lectura en primero de Educación Primaria. Para ello, se plantean los siguientes objetivos específicos: identi...
Autor Corporativo: | |
---|---|
Otros Autores: | , |
Formato: | Tesis |
Idioma: | Castellano |
Materias: | |
Acceso en línea: | Clic para acceso completo. Acceso bajo autorización |
Ver en Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca: | https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1011632 |
Solicitar por préstamo interbibliotecario:
Correo
| Formulario