Impacto de la gamificación en la educación inclusiva propuesta educativa para la evaluación de la lectura

El presente trabajo tiene como finalidad ofrecer una propuesta educativa donde se haga uso del breakout con temática de Minecraft para evaluar al alumnado en el proceso de aprendizaje de la lectura en primero de Educación Primaria. Para ello, se plantean los siguientes objetivos específicos: identi...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: Universidad Pontificia de Salamanca (España). Facultad de Educación (-)
Otros Autores: Chasco Azpiroz, Maialen autor (autor), Lugones Hoya, Ana (-)
Formato: Tesis
Idioma:Castellano
Materias:
Acceso en línea:Clic para acceso completo. Acceso bajo autorización
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