GAMIFIT 2.0 [Gamificación para incentivar la actividad física en población universitaria]
GAMIFIT UPSA 2.0 surge para dar respuesta a las necesidades actuales que demanda la comunidad universitaria de la Universidad Pontificia de Salamanca sobre la práctica de actividad física y deportiva. Para ello, se presenta una aplicación web intuitiva y cómoda, que permite practicar actividad físic...
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Idioma: | Castellano |
Publicado: |
[Salamanca] :
[Universidad Pontificia de Salamanca, Club Universitario de Innovación]
[2022]
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Materias: | |
Acceso en línea: | Acceso abierto al vídeo desde Summa Acceso abierto a la ficha desde Summa |
Ver en Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca: | https://koha.upsa.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1010455 |
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