Game character modeling and animation with 3ds Max

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Clinton, Yancey (-)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press : Autodesk cop. 2008
Materias:
Ver en Universidad de Navarra:https://unika.unav.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991003290159708016&context=L&vid=34UNAV_INST:VU1&search_scope=34UNAV_TODO&tab=34UNAV_TODO&lang=es
Descripción
Notas:Acompañado de DVD de igual título
Descripción Física:x, 347 p. : il. ; 24 cm + 1 DVD-ROM
Bibliografía:Incluye índice
ISBN:9780240809786