3D games : real-time rendering and software technology
Autor principal: | |
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Otros Autores: | |
Formato: | Libro |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
England :
Addison-Wesley
2001
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Colección: | ACM Siggraph Series ;
vol.1 |
Materias: | |
Ver en Universidad de Navarra: | https://unika.unav.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991002608589708016&context=L&vid=34UNAV_INST:VU1&search_scope=34UNAV_TODO&tab=34UNAV_TODO&lang=es |
Descripción Física: | 800 p. ; 24 cm + 1 C.D |
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ISBN: | 9780201619218 |