3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Eberly, David H. (-)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: San Francisco : Morgan Kaufmann Publishers 2001
Materias:
Ver en Universidad de Navarra:https://unika.unav.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991002587259708016&context=L&vid=34UNAV_INST:VU1&search_scope=34UNAV_TODO&tab=34UNAV_TODO&lang=es
Descripción
Descripción Física:560 p. ; 25 cm + 1C.D
ISBN:9781558605930