Designing 3D graphics how to create real-time 3D models for games and virtual reality

Detalles Bibliográficos
Autor principal: White, Josh, 1968- (-)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: New York [etc.] : John Wiley & Sons 1996.
Materias:
Ver en Universidad de Deusto:https://oceano.biblioteca.deusto.es/primo-explore/search?query=any,contains,991003438279703351&tab=default_tab&search_scope=deusto_alma&vid=deusto
Solicitar por préstamo interbibliotecario: Correo

Ejemplares similares