Designing 3D graphics how to create real-time 3D models for games and virtual reality
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
New York [etc.] :
John Wiley & Sons
1996.
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Materias: | |
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Notas: | Indice Wiley Computer Publishing |
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Descripción Física: | XV, 383 p. : il. ; 24 cm. + 1 CD-ROM |
ISBN: | 9780471149262 |