Sumario: | Gebrauchstaugliche Produkte, die ein positives Benutzererlebnis (User Experience) erzeugen, sind das Ergebnis eines systematischen Prozesses. Das Know-how der Projektbeteiligten über die Konzepte, den Prozess und die notwendigen Prozessergebnisse rund um Usability und User Experience bildet hierbei die Basis für eine hohe menschzentrierte Qualitt̃ des Projektergebnisses.Die Autoren geben eine fundierte Einfu?hrung und einen praxisorientierten Überblick über die Kompetenzfelder Usability und User Experience und deren Zusammenspiel. Zahlreiche Beispiele zu Gestaltungsprinzipien, Gestaltungsregeln, Design Patterns, Erfordernissen (User Needs) und Nutzungsanforderungen (User Requirements) erlũtern die methodischen Grundlagen. Im Einzelnen werden behandelt:- Aktivitt̃en der menschzentrierten Gestaltung- Grundlegende Begriffe und Konzepte- Menschzentrierte Gestaltung planen- Den Nutzungskontext verstehen und festlegen- Nutzungsanforderungen festlegen- Ls̲ungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen- Gestaltungsls̲ungen evaluierenDiese 2., überarbeitete und aktualisierte Auflage wurde um neue Themen wie User-Interface-Spezifikation, ethisches Design und nachhaltiges Design erweitert. 157 Prüfungsfragen mit Ls̲ungen und Erlũterungen helfen dabei, das Gelernte zu vertiefen.Das Buch umfasst alle Inhalte des UXQB®-Lehrplans zum CPUX-F (Version 4.01, 2023) und eignet sich daher als kompaktes Grundlagenwerkbestens zur Prüfungsvorbereitung, für die Anwendung in der Praxis und als Lehrbuch an Hochschulen.
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