Gamificación en el aula los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Hernández Medina, Juan Pablo, autor (autor), Cervantes Castro, Rosa Delia, autor, Reséndiz Balderas, Evelia, autor
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Ciudad de México : Newton Edición y Tecnología Educativa 2022.
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009755598406719
Descripción
Descripción Física:1 recurso en línea (131 páginas)
Bibliografía:Contiene bibliografía.
ISBN:9786078872015