Creación de aplicaciones con Android

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Moreno, Valeriano, author (author)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma [2021]
Edición:1st ed
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009693052306719
Tabla de Contenidos:
  • CREACIÓN DE APLICACIONES CON ANDROID
  • PÁGINA LEGAL
  • ÍNDICE
  • SOBRE EL AUTOR
  • NOTA DEL AUTOR
  • PREFACIO
  • 1. INTRODUCCIÓN
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 1
  • SDK
  • CONCEPTO CLAVE DE API
  • ENTORNO DE DESARROLLO
  • UN PROYECTO ANDROID
  • MANIFEST
  • EXTENSIONES
  • ESTRUCTURA DE UN PROYECTO
  • LA CLASE R
  • DEPURACIÓN
  • EL REGISTRO O LOG
  • TEST TEMA 1
  • 2. ACTIVIDADES I
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 2
  • ACTIVIDADES
  • CONCEPTO CLAVE CLASE
  • CREACIÓN DE UNA ACTIVIDAD
  • MÉTODOS IMPORTANTES EN UNA ACTIVIDAD
  • ONCREATE (BUNDLE BUNDLE)
  • FINDVIEWBYID (INT ID)
  • SETCONTENTVIEW(INT ID)
  • FINISH()
  • VIEWS Y VIEWGROUP
  • ATRIBUTOS COMUNES DE UNA VISTA
  • UNIDADES DE MEDIDA
  • TEST TEMA 2
  • 3. VISTAS BÁSICAS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 3
  • LAYOUTS BÁSICOS
  • LINEARLAYOUT
  • SCROLLVIEW
  • FRAMELAYOUT
  • RELATIVELAYOUT
  • CONSTRAINTLAYOUT
  • BOTONES
  • CAJAS DE TEXTO
  • IMÁGENES
  • VÍDEO
  • SELECTORES
  • PÁGINAS WEB
  • CALLBACK Y LISTENER
  • VISIBILIDAD: VISIBLE, INVISIBLE Y GONE
  • TEST TEMA 3
  • 4. ICONOS, ESTILOS Y TEMAS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 4
  • ICONOS
  • ICONOS DE LA APLICACIÓN Y MENÚS
  • ICONOS VECTORIALES
  • ICONOS MATERIAL
  • FUENTES ICONOGRÁFICAS
  • ESTILOS Y TEMAS
  • TEMAS
  • TEST TEMA 4
  • 5. ACTIVIDADES II
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 5
  • CICLO DE VIDA DE UNA ACTIVIDAD
  • ESTADOS DE UNA ACTIVIDAD
  • GIRANDO EL DISPOSITIVO
  • SALVAR EL ESTADO DE UNA ACTIVIDAD
  • BOTÓN DE IR HACIA ATRÁS
  • EL MÉTODO SETTAG () DE LA CLASE VIEW
  • INTERNACIONALIZACIÓN O I18N
  • INFLAR
  • TEST TEMA 5
  • 6. INTENTS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 6
  • INTENTOS EXPLÍCITOS
  • INTENTOS IMPLÍCITOS
  • INTENT FILTER
  • EXPORTED
  • BUNDLE EXTRAS
  • PARCELABLE Y SERIALIZABLE
  • INTENTS COMUNES
  • SUBACTIVIDADES
  • TEST TEMA 6
  • 7. MENÚS Y DIÁLOGOS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 7
  • MENÚS TEXTUALES
  • DEFINIENDO EL MENÚ
  • DIBUJANDO LAS ACCIONES DEL MENÚ.
  • ESCUCHANDO LAS ACCIONES SOBRE EL MENÚ
  • ELIMINANDO LA BARRA DEL MENÚ
  • BOTÓN DE IR HACIA ATRÁS
  • MENÚS CONTEXTUALES
  • MENÚS POP O EMERGENTES
  • TOAST
  • ALERT DIALOG
  • DIALOG
  • SELECTOR DE HORA Y FECHA
  • TEST TEMA 7
  • 8. PERSISTENCIA
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 8
  • VECTORES TIPADOS
  • MEMORIA INTERNA Y MEMORIA EXTERNA
  • ARCHIVOS DE PREFERENCIAS
  • API JAVA IO
  • BASES DE DATOS RELACIONALES CON SQLITE
  • TEST TEMA 8
  • 9. VISTAS AVANZADAS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 9
  • LISTAS DE ELEMENTOS
  • RECYCLERVIEW
  • ADAPTER
  • VIEWHOLDER
  • LAYOUTMANAGER
  • ACTUALIZANDO LA COLECCIÓN
  • FRAGMENTOS
  • VISTAS DESLIZANTES
  • VIEWPAGER Y PAGERADAPATER
  • PESTAÑAS
  • MENU LATERAL DESPLEGABLE
  • FORMULARIOS ANIMADOS
  • BOTÓN FLOTANTE
  • BARRA EMERGENTE
  • CAJA DE BÚSQUEDA
  • TARJETAS
  • VISTAS PERSONALIZADAS
  • TEST TEMA 9
  • 10. HTTP DESDE ANDROID
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 10
  • HTTP
  • ASYNCTASK
  • ATRIBUTOS IMPORTANTES DE HTTP
  • URL
  • CONTENIDO
  • STATUS
  • MÉTODO
  • JSON
  • TEST TEMA 10
  • 11. CLASES PRINCIPALES
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 11
  • CONNECTIVITYMANAGER
  • MEDIAPLAYER
  • DOWNLOADMANAGER
  • BROADCASTRECEIVER
  • ALARMMANAGER
  • PENDINGINTENT
  • CONTENTPROVIDER
  • FILEPROVIDER
  • TEST TEMA 11
  • 12. NOTIFICACIONES Y SERVICIOS
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 12
  • NOTIFICACIONES
  • SERVICIOS
  • SERVICIOS DEL SISTEMA
  • SERVICIOS PROPIOS
  • SERVICIOS INICIADOS
  • SERVICIOS EN PRIMER PLANO
  • SERVICIOS ENLAZADOS
  • INTENTSERVICE
  • TEST TEMA 12
  • 13. PERIFÉRICOS Y APIS DE GOOGLE
  • TAREAS PRÁCTICAS DEL TEMA 13
  • CÁMARA
  • UBICACIÓN
  • MAPAS DE GOOGLE
  • APIS DE GOOGLE
  • TEST TEMA 13
  • APÉNDICE A. IMPORTAR LIBRERÍAS Y PROYECTOS
  • A.1 IMPORTACIÓN DE LIBRERÍAS DE TERCEROS
  • A.2 IMPORTACIÓN DE PROYECTOS DESDE GIT
  • APÉNDICE B. EL CONTEXTO
  • B.1 LA CLASE CONTEXT
  • B.2 NUMERO DE CONTEXTOS
  • B.3 ACCESO AL CONTEXTO.
  • APÉNDICE C. GESTIÓN DE PERMISOS
  • APÉNDICE D. UML
  • D.1 LA NECESIDAD DE MODELAR
  • D.2 DIAGRAMAS UML
  • D.3 DIAGRAMA DE CASOS DE USO
  • D.4 DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
  • D.5 DIAGRAMA DE NAVEGACIÓN DE PANTALLAS
  • APÉNDICE E. PUBLICACIÓN DE UNA APP
  • APÉNDICE A F. LÍNEAS FUTURAS
  • MATERIAL ADICIONAL.