Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada
Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Jeli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejć do utworzenia prawdziwej i-aplikacji.
Otros Autores: | |
---|---|
Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Helion
2012.
|
Edición: | 1st edition |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009628943606719 |
Sumario: | Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Jeli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejć do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. |
---|---|
Descripción Física: | 1 online resource (208 pages) |
ISBN: | 9781457173011 |