Piedra, papel y pixel el texto digital en juego

Este libro recoge conceptos y experiencias alrededor de la producción de libros digitales en Colombia. En gran parte se basa en la producción digital del grupo de investigación Urbanitas de la Universidad Católica Luis Amigó, pero también integra otros actores como El Sistema de Bibliotecas Públicas...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Sepúlveda Cardona, Edwin Andrés, autor (autor), Suárez Quiceno, Carlos, compilador (compilador)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Medellín, Colombia : Editorial Universidad Católica Luis Amigo 2020
2020.
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009425152006719
Descripción
Sumario:Este libro recoge conceptos y experiencias alrededor de la producción de libros digitales en Colombia. En gran parte se basa en la producción digital del grupo de investigación Urbanitas de la Universidad Católica Luis Amigó, pero también integra otros actores como El Sistema de Bibliotecas Públicas de Medellín, un ganador del Premio Crea Digital y experiencias de aula que hacen de esta obra un documento representativo para la comprensión del ecosistema de los libros digitales en los últimos años. La obra se divide en dos partes: conceptualización y experiencias. La primera parte enfoca los principales temas que se han planteado sobre la textualidad digital, y la segunda presenta cuatro experiencias, estrategias de creación, implementación y distribución de libros digitales en nuestro medio. En suma, este documento aspira a registrar un momento importante en la historia del libro digital en Colombia.
Notas:Incluye índice.
Descripción Física:1 recurso en línea (106 páginas)
Bibliografía:Incluye referencias bibliográficas.
ISBN:9789588943541