Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media
cop. 2003
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Colección: | Game development series (Charles River Media (Firma))
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991008272109706719 |