Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Snook, Gregory (-)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Hingham, Mass. : Charles River Media cop. 2003
Colección:Game development series (Charles River Media (Firma))
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991008272109706719

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