Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | Libro |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media
cop. 2003
|
Colección: | Game development series (Charles River Media (Firma))
|
Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991008272109706719 |
Descripción Física: | XXI, 374 p. : gràf.; 24 cm. + 1 disc òptic (CD-ROM) |
---|---|
Bibliografía: | Referències bibliogràfiques. Índex |
ISBN: | 9781584502043 |