Técnicas de iluminación dinámica en tiempo real
La llum és un aspecte bàsic per aconseguir escenes realistes, sent un aspecte principal en arts com la pintura, el cinema, o inclus la generació d'imatges sintètiques per ordinador. Sense una il·luminació adequada, les escenes apareixen planes e irreals, i resulta dificil captar de manera corre...
Autor Corporativo: | |
---|---|
Otros Autores: | , |
Formato: | Tesis |
Idioma: | Castellano |
Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991006697739706719 |
Sumario: | La llum és un aspecte bàsic per aconseguir escenes realistes, sent un aspecte principal en arts com la pintura, el cinema, o inclus la generació d'imatges sintètiques per ordinador. Sense una il·luminació adequada, les escenes apareixen planes e irreals, i resulta dificil captar de manera correcte la profunditat i la posició dels objectes. De totes maneres, aquest ha sigut un aspecte de poca evolució en els gràfics a temps real a causa de l'elevat cost d'aconseguir una il·luminació adequada. Afortunadament, el hardware actual es capaç d'utilitzar tècniques fins ara reservades al render, amb el que serà un dels aspectes que més evolucionarà en un futur proper |
---|---|
Notas: | Impressió d'ordinador A la part superior de la portada: Escola Universitària d'Enginyeria Tècnica de Telecomunicació La Salle. Enginyeria Tècnica en Multimèdia |
Descripción Física: | 1 v. : il·lustracions ; 29 cm |
Bibliografía: | Bibliografia |