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  1. 4881
    Publicado 2023
    “…This book provides easy-to-follow recipes that will show you how to leverage the Unity Shader Graph to create more immersive, enjoyable games. Author Álvaro Alda takes you through each effect step by step, so that you gain a foundational understanding of how they are created using the Shader Graph tool. …”
    Libro electrónico
  2. 4882
    Publicado 2022
    Visualitzar TFG
    Tesis
  3. 4883
    Publicado 2020
    Libro electrónico
  4. 4884
    Publicado 1993
    Libro
  5. 4885
  6. 4886
    por Chordi Miranda, Álvaro
    Publicado 2012
    Libro
  7. 4887
    por Campanella, Tomasso
    Publicado 2006
    Libro
  8. 4888
  9. 4889
    Otros
  10. 4890
    por Gómez Vieites, Alvaro
    Publicado 2006
    Libro
  11. 4891
    Libro
  12. 4892
    por Dahms, Hellmuth Günther
    Publicado 1966
    Libro
  13. 4893
    por Hopenhayn, Martín
    Publicado 2006
    Libro
  14. 4894
    por Gómez Vieites, Alvaro
    Publicado 2003
    Libro
  15. 4895
    por Gilmas Laborde, Álvaro
    Publicado 1983
    Tesis
  16. 4896
    por Iturralde, Joxemari, 1951-
    Publicado 2001
    Libro
  17. 4897
    por Maldonado González, Alvaro
    Publicado 1995
    Libro
  18. 4898
    por Espina, Álvaro
    Publicado 1996
    Libro
  19. 4899
    por Gilmas Laborde, Álvaro
    Publicado 1982
    Tesis
  20. 4900
    Publicado 2006
    Libro