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  1. 381
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Desplazamiento criminológico en tiempos de pandemia / José Carlos Moreira da Silva Filho -- Prisiones y Covid-19 en Brasil: de la pandemia al pandemonio / María Palma Wolff -- DESDE CHILE -- Cárcel, pandemia y mujeres privadas de libertad: algunas reflexiones desde la experiencia en Chile / Marcela Aedo Rivera y Laura Romero Rojas -- DESDE COLOMBIA -- Peste, control social y penalidad pos Covid - 19 en Colombia / Camilo Ernesto Bernal Sarmiento -- DESDE COSTA RICA Y MÉXICO -- "Régimen glotaritario y gestión de los afectos en contexto de pandemia de Coronavirus" / Una conversación entre Mónica Vul y Sayak Valencia -- DESDE VENEZUELA -- El Coronavirus como dispositivo: de centros y periferias, de la biopolítica a la necropolítica / Keymer Ávila…”
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  2. 382
    por Hoffmann, Torsten Andreas
    Publicado 2024
    Tabla de Contenidos: “…Mit Bewegungsunschärfe gestalten -- TEIL 4 TECHNISCHE VORAUSSETZUNGEN -- Die Kamera ist nicht das Allerwichtigste -- Unbedingt im RAW-Modus fotografieren -- Der Einsatz von Filtern in der digitalen Fotografie -- Der Polarisationsfilter -- Der Verlaufsfilter -- Der Neutraldichtefilter -- Farbfilter und ihre digitalen Simulationen -- Mit der Leica M Monochrom in Indien unterwegs -- Das Entwickeln der Bilder mit Lightroom -- Bilder importieren -- Das sogenannte Entwickeln -- Bildrauschen reduzieren -- Schwarzweißumwandlung mit Lightroom -- Teilbearbeitung einzelner Bildpartien mit Lightroom -- Stürzende architektonische Linien mit Lightroom beseitigen -- Staubentfernung mit Lightroom -- Die linke Bedienfeldleiste bei Lightroom -- Exportieren der Dateien mit Lightroom -- Kreative Schwarzweißumwandlung mit Silver Efex -- Silver Efex mit Lightroom öffnen -- Voreinstellungen von Silver Efex -- Feinjustierung von Voreinstellungen -- Vergleich von Silver Efex mit Lightroom -- Grauverlaufsfilter mit Silver Efex -- »Heiligenscheine« bei Silver Efex -- Teilbearbeitung mit Silver Efex -- Arbeiten mit der Gradationskurve -- Variationen und Interpretationen…”
    Libro electrónico
  3. 383
    Publicado 2016
    Tabla de Contenidos: “…; 1.3 Einordnung; Realfilme; Claymation; Brickfilm; Zeitraffer; Kapitel 2: Benötigtes Equipment; 2.1 Kamera; 2.2 Zubehör; Stativ; Speicherkarte; Beleuchtung; Fernbedienung; Mikrofon; 2.3 LEGO; 2.4 Computer und Software; 2.5 Stop Motion mit dem Smartphone; Kapitel 3: Ideen finden; 3.1 Inspirieren lassen; LEGO - The Force Unleashed; LEGO Matrix Trinity Help; 3.2 Klassische LEGO-Filmthemen; Kapitel 4: Grundsätzliches zum Film; 4.1 Kameraeinstellungen; Totale; Halbtotale; Close-Up…”
    Libro electrónico
  4. 384
    por Altendorfer, Alexander
    Publicado 2014
    Tabla de Contenidos: “…; 1.3 Einordnung; Realfilme; Claymation; Brickfilm; Zeitraffer; Kapitel 2: Benötigtes Equipment; 2.1 Kamera; 2.2 Zubehör; Stativ; Speicherkarte; Beleuchtung; Fernbedienung; Mikrofon; 2.3 LEGO; 2.4 Computer und Software; 2.5 Stop Motion mit dem Smartphone; Kapitel 3: Ideen finden; 3.1 Inspirieren lassen; LEGO - The Force Unleashed; LEGO Matrix Trinity Help; 3.2 Klassische LEGO-Filmthemen; Kapitel 4: Grundsätzliches zum Film; 4.1 Kameraeinstellungen; Totale; Halbtotale; Close-Up…”
    Libro electrónico
  5. 385
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Desplazamiento criminológico en tiempos de pandemia / José Carlos Moreira da Silva Filho -- Prisiones y Covid-19 en Brasil: de la pandemia al pandemonio / María Palma Wolff -- DESDE CHILE -- Cárcel, pandemia y mujeres privadas de libertad: algunas reflexiones desde la experiencia en Chile / Marcela Aedo Rivera y Laura Romero Rojas -- DESDE COLOMBIA -- Peste, control social y penalidad pos Covid - 19 en Colombia / Camilo Ernesto Bernal Sarmiento -- DESDE COSTA RICA Y MÉXICO -- "Régimen glotaritario y gestión de los afectos en contexto de pandemia de Coronavirus" / Una conversación entre Mónica Vul y Sayak Valencia -- DESDE VENEZUELA -- El Coronavirus como dispositivo: de centros y periferias, de la biopolítica a la necropolítica / Keymer Ávila…”
    Libro electrónico
  6. 386
    por Altendorfer, Alexander
    Publicado 2024
    Tabla de Contenidos: “…-- 1.3 Einordnung -- Realfilme -- Claymation -- Brickfilm -- Zeitraffer -- Kapitel 2: Benötigtes Equipment -- 2.1 Kamera -- 2.2 Zubehör -- Stativ -- Speicherkarte -- Beleuchtung -- Fernbedienung -- Mikrofon -- 2.3 LEGO -- 2.4 Computer und Software -- 2.5 Stop Motion mit dem Smartphone -- Kapitel 3: Ideen finden -- 3.1 Inspirieren lassen -- LEGO - The Force Unleashed -- LEGO Matrix Trinity Help -- 3.2 Klassische LEGO-Filmthemen -- Kapitel 4: Grundsätzliches zum Film -- 4.1 Kameraeinstellungen -- Totale -- Halbtotale -- Close-Up -- 4.2 Bildkomposition mit Tiefenunschärfe -- 4.3 Der goldene Schnitt -- 4.4 Die Drittelregel -- 4.5 Bildformate -- 4.6 Bildauflösung -- 4.7 Framerate -- Kapitel 5: Das Drehbuch -- 5.1 Drehbuch schreiben -- 5.2 Dialoge planen -- 5.3 Storyboard erstellen -- Kapitel 6: Das Set -- 6.1 Wo baue ich mein Set? …”
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  7. 387
    por Kohlmann, Klaus
    Publicado 2015
    “…Dieses Buch gibt Einblicke in ihre Entwicklung und zeigt auf, wie Figuren und Drehorte entstehen, wie Kamera, Licht und Animation auf dem Computer eingesetzt werden. …”
    Electrónico
  8. 388
    Publicado 2022
    “…Es ist eine spannende Herausforderung, die Baleareninsel mit der Kamera zu erkunden. Ortskenntnis und Reiseplanung erleichtern es, eine Vielzahl an Buchten, Orten und Ereignissen wh̃rend einer Reise zu erfahren. …”
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  9. 389
    Publicado 2017
    “…Ob Sie die Tristesse verlassener Flure festhalten, verwitterte Graffiti-Kunst aufspüren oder mit Ihrer Kamera mystischen Motiven Leben einhauchen möchten, hier werden Sie fündig! …”
    Libro electrónico
  10. 390
    por Rollet, Sylvie
    Publicado 2019
    “…The book delves into how filmmakers like Alain Resnais, Harun Farocki, Atom Egoyan, Claude Lanzmann, and Rithy Panh portray events such as the Holocaust, the Armenian Genocide, and the Khmer Rouge regime. Rollet explores the concept of 'Catastrophe' as a profound rupture in human history and the role of cinema in bearing witness to these events. …”
    Libro electrónico
  11. 391
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “…-- 2 Notwendige Ausrüstung -- 2.1 Die Kamera -- Die Aufnahmemodi -- Das Dateiformat -- Serienbildaufnahmen -- Autofokuspunkte -- Schärfenachführung -- 2.2 Das Objektiv -- Weitwinkelobjektive -- Standardobjektive -- Teleobjektive -- 2.3 Konverter -- 2.4 Das Stativ -- 2.5 Der Stativkopf -- 2.6 Weiteres Zubehör -- Bohnensack -- Speicherkarten -- Angemessene Bekleidung -- 3 Wo und wie mandie Vögelfindet -- 3.1 Wildlife -- 3.2 Im Zoo fotografieren -- 3.3 Besuch im Vogelpark…”
    Libro electrónico
  12. 392
    Publicado 2016
    Tabla de Contenidos: “…. -- Kapitel 1: Programm-Oberfläche -- 1.1 Layout -- 1.2 Menü-Leiste -- 1.3 Befehlspaletten -- 1.4 Manager -- 1.5 Editor -- 1.6 Info-Leiste -- 1.7 Workshop: Einführung -- Kapitel 2: Modellierung -- 2.1 Null-Objekt -- 2.2 Grundobjekte -- 2.3 Polygon-Objekte -- 2.4 Spline-Objekte -- 2.5 Generatoren-Objekte -- 2.6 Subdivision Surface-Objekt -- 2.7 Deformer-Objekte -- 2.8 Modeling-Objekte -- 2.9 Tags -- 2.10 Snapping -- 2.11 Workshop: Modellieren mit Grundobjekten -- 2.12 Workshop: Modellieren mit Spline-Grundobjekten und Generatoren -- 2.13 Workshop: Modellieren mit echten Splines -- 2.14 Workshop: Modellieren mit Deformern und Modeling- Objekten -- 2.15 Workshop: Modellieren mit Polygon-Objekten und Subdivision Surface-Generatoren -- Kapitel 3: Texturierung -- 3.1 Material-Manager -- 3.2 Material-Editor -- 3.3 Textur-Tag -- 3.4 Workshop: Verschiedene Materialien erstellen -- 3.5 Workshop: Textur-Mapping -- 3.6 Workshop: BodyPaint 3D -- Kapitel 4: Animation -- 4.1 Animationspalette -- 4.2 Zeitleiste -- 4.3 Workshop: Animation -- Kapitel 5: Szene -- 5.1 Kamera -- 5.2 Licht -- 5.3 Umgebung -- 5.4 Physikalischer Himmel -- 5.5 Workshop: Szene -- Kapitel 6: Rendern -- 6.1 Rendervoreinstellungen -- 6.2 Bild-Manager -- 6.3 Render-Manager -- 6.4 Workshop: Rendern von Einzelbildern mit dem Standard-Renderer -- 6.5 Workshop: Rendern von Animationen mit dem physikalischen Renderer -- 6.6 Workshop: Rendern mit Global Illumination - GI -- Kapitel 7: Charakter-Rigging -- 7.1 Joints -- 7.2 Constraints -- 7.3 Pose Morph -- 7.4 Workshop: Joint-Rigging -- 7.5 Workshop: Pose Morph -- Kapitel 8: XPresso -- 8.1 XPresso-Editor -- 8.2 Workshop: XPresso -- Kapitel 9: Partikel-Emitter -- 9.1 Emitter-Objekt -- 9.2 Modifikatoren -- 9.3 PyroCluster -- 9.4 Workshop: Partikel-Emitter -- Kapitel 10: Dynamics…”
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  13. 393
    Publicado 2015
    Tabla de Contenidos: “…. -- Kapitel 1: Programm-Oberfläche -- 1.1 Layout -- 1.2 Menü-Leiste -- 1.3 Befehlspaletten -- 1.4 Manager -- 1.5 Editor -- 1.6 Info-Leiste -- 1.7 Workshop: Einführung -- Kapitel 2: Modellierung -- 2.1 Null-Objekt -- 2.2 Grundobjekte -- 2.3 Polygon-Objekte -- 2.4 Spline-Objekte -- 2.5 Generatoren-Objekte -- 2.6 Subdivision Surface-Objekt -- 2.7 Deformer-Objekte -- 2.8 Modeling-Objekte -- 2.9 Tags -- 2.10 Snapping -- 2.11 Workshop: Modellieren mit Grundobjekten -- 2.12 Workshop: Modellieren mit Spline-Grundobjekten und Generatoren -- 2.13 Workshop: Modellieren mit echten Splines -- 2.14 Workshop: Modellieren mit Deformern und Modeling- Objekten -- 2.15 Workshop: Modellieren mit Polygon-Objekten und Subdivision Surface-Generatoren -- Kapitel 3: Texturierung -- 3.1 Material-Manager -- 3.2 Material-Editor -- 3.3 Textur-Tag -- 3.4 Workshop: Verschiedene Materialien erstellen -- 3.5 Workshop: Textur-Mapping -- 3.6 Workshop: BodyPaint 3D -- Kapitel 4: Animation -- 4.1 Animationspalette -- 4.2 Zeitleiste -- 4.3 Workshop: Animation -- Kapitel 5: Szene -- 5.1 Kamera -- 5.2 Licht -- 5.3 Umgebung -- 5.4 Physikalischer Himmel -- 5.5 Workshop: Szene -- Kapitel 6: Rendern -- 6.1 Rendervoreinstellungen -- 6.2 Bild-Manager -- 6.3 Render-Manager -- 6.4 Workshop: Rendern von Einzelbildern mit dem Standard-Renderer -- 6.5 Workshop: Rendern von Animationen mit dem physikalischen Renderer -- 6.6 Workshop: Rendern mit Global Illumination - GI -- Kapitel 7: Charakter-Rigging -- 7.1 Joints -- 7.2 Constraints -- 7.3 Pose Morph -- 7.4 Workshop: Joint-Rigging -- 7.5 Workshop: Pose Morph -- Kapitel 8: XPresso -- 8.1 XPresso-Editor -- 8.2 Workshop: XPresso -- Kapitel 9: Partikel-Emitter -- 9.1 Emitter-Objekt -- 9.2 Modifikatoren -- 9.3 PyroCluster -- 9.4 Workshop: Partikel-Emitter -- Kapitel 10: Dynamics…”
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  14. 394
    por Osmy, Sonya
    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…-- Kapitel 18 -- Bildauswahl statt Bilderflut -- Kleine Fotoschule -- Kapitel 19 -- Equipment -- Ein Plädoyer für die Kamera (und Respekt für smarte ­Handykameras) -- Gute Gründe, trotzdem manchmal mit dem Smartphone zu fotografieren -- Welches Equipment du brauchst (und welches nicht)…”
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  15. 395
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “…Interaktionen -- Das paradoxe Konzept des Persönlichen und des Universellen -- 4.2 Kamera und Aussage -- Welcher Kameratyp für welche Art der Fotografie? …”
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  16. 396
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Intro -- Einführung -- Eine passende Kamera -- 1.1 DSLR oder DSLM? -- 1.2 Sensorformat -- 1.3 Weitere Kriterien für den Kamerakauf -- Geeignete Objektive -- 2.2 Die wichtigsten »Hunde-Objektive« -- 2.3 Braucht das Objektiv einen Bildstabilisator? …”
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  17. 397
    por Weigend, Michael
    Publicado 2023
    Tabla de Contenidos: “…7.1.2 Experiment 1: Ein Bild laden und auf dem Bildschirm darstellen -- 7.1.3 Experiment 2: Attribute eines Image-Objekts ausgeben -- 7.1.4 Experiment 3: Die Größe eines Bilds ändern -- 7.1.5 Experiment 4: Ein Bild in eine Liste überführen -- 7.1.6 Experiment 5: Aus einem ‌Farbbild ein Graustufenbild gewinnen -- 7.2 Projekt‌: Ziffern auf eigenen Bildern erkennen -- 7.2.1 Vorbereitung -- 7.2.2 Gewichte speichern -- 7.2.3 Das vortrainierte neuronale Netz nutzen -- 7.3 Projekt‌: Mit der Kamera Gesten erkennen -- 7.3.1 Vorbereitung -- 7.3.2 Die Kamera ausprobieren -- 7.3.3 Die Programmierung -- 7.4 Rückblick -- Kapitel 8: Fortgeschrittene Projekte mit künstlicher Intelligenz -- 8.1 Computer Vision -- 8.2 Neuronale Netze mit PyTorch -- 8.3 KI mit Google Colaboratory -- Anhang 9: Mathematisches Wörterbuch für KI -- Ableitung‌ -- Ableitung einer konstanten Funktion -- Ableitung einer quadratischen Funktion -- Aktivierungsfunktion‌ -- Baum‌ -- Benchmark‌ -- Del-Symbol ∂ -- Delta‌ Δ -- Differenzialquotient -- Fehlerfunktion -- Funktion (Mathematik) -- Funktion (Programmierung) -- Gleichgerichtete Lineareinheit - ReLU‌ -- Gleichverteilung -- Gradient -- Graph (Graphentheorie) -- Graph einer Funktion -- Kettenregel‌ -- Knoten‌ eines künstlichen neuronalen Netzes -- Künstliches neuronales Netz -- Matrix -- Lineare Funktion‌ -- Lineare Separierbarkeit‌ -- Neuron‌ -- Neuronales Netz -- Partielle Ableitung -- Sigmoid-Funktion -- Spaltenvektor -- Steigung -- Summenregel‌ -- tanh‌-Funktion -- Target -- Transponierte Matrix -- XOR-Problem -- Zeilenvektor…”
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  18. 398
    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…Vergeschlechtlichende Subjektivierungen in antizipatorischen diskursiven Praktiken Christiane Micus-Loos, Melanie Plößer "Du kannst natürlich nicht alles irgendwie auf andere Leute schieben und nur so Nannys besorgen" - Überlegungen zur Analyse normativer Anforderungen an die Vereinbarkeit von Mutterschaft und Beruf in Gruppendiskussionen Sarah Wieners, Susanne Maria Weber Im Blickfeld der Kamera: Visuelle Geschlechterordnungen in Organisationen diskursanalytisch untersuchen Empirische Erkundungen Kerstin Jergus, Sandra Koch Vater, Mutter, Kind(er)!? …”
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  19. 399
    por Zack, Arias
    Publicado 2014
    Tabla de Contenidos: “…; Nahtlos in einem kleinen Raum; Analoge Kamera für Sport; Einmal sparen und kaufen; Visuelle Unterbrechung…”
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  20. 400
    por Parolin, Pia
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Konkrete Tipps -- 3.1 Streng notwendige Bedingungen -- 3.2 Deine innere Verfassung -- 3.3 Die Beziehung zu deiner Kamera -- 3.4 Flexible Bedingungen -- 3.4.1 Triviales -- 3.4.2 Kognitives -- 3.4.3 Orientierendes -- 3.4.4 Zeitliches -- 3.5 Lass es laufen -- 3.6 Workflow zum Flow -- 3.6.1 Der Vorabend -- 3.6.2 Der Morgen-Flow -- 3.6.3 Der Tag im Flow -- 3.6.4 Am Schreibtisch -- 3.6.5 Der Zeitpunkt für das Ende -- 3.7 Fotografierend in den Flow kommen -- 4 Anwendungen des Flows inder Fotografie -- 4.1 In Kürze: FIT - mein Fotoapparat, Ich und mein Thema -- 4.1.1 F: Fotoapparat -- 4.1.2 I: Ich -- 4.1.3 T: Thema -- 4.2 Die Entwicklung deiner Fotografie -- 4.2.1 Vom Knipsen zum Einzelbild -- 4.2.2 Die Fotoserie…”
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