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  1. 5081
    Publicado 2021
    Libro electrónico
  2. 5082
    Publicado 2020
    Libro electrónico
  3. 5083
    por Larson, Brian
    Publicado 2012
    Libro electrónico
  4. 5084
    Publicado 2021
    Libro electrónico
  5. 5085
    Publicado 2017
    Libro electrónico
  6. 5086
    por Gregg, Michael
    Publicado 2014
    Libro electrónico
  7. 5087
    Publicado 2019
    Libro electrónico
  8. 5088
    Publicado 2023
    Libro electrónico
  9. 5089
    Publicado 2022
    Libro electrónico
  10. 5090
    Publicado 2020
    Libro electrónico
  11. 5091
    Publicado 2008
    Libro electrónico
  12. 5092
    Libro electrónico
  13. 5093
    Publicado 2021
    Libro electrónico
  14. 5094
    Publicado 2017
    Libro electrónico
  15. 5095
    Publicado 2013
    Libro electrónico
  16. 5096
    Publicado 2010
    Libro electrónico
  17. 5097
    Publicado 2022
    Libro electrónico
  18. 5098
    Publicado 2018
    Libro electrónico
  19. 5099
    por Ogden, Jenni A., 1948-
    Publicado 2005
    Libro electrónico
  20. 5100
    Publicado 2023
    Tabla de Contenidos: “…Chapter 14: Adding Dynamic Diffuse Global Illumination with Ray Tracing -- Technical requirements -- Introduction to indirect lighting -- Introduction to Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) -- Ray tracing for each probe -- Probes offsetting -- Probes irradiance and visibility updates -- Probes sampling -- Implementing DDGI -- Ray-generation shader -- Ray-hit shader -- Ray-miss shader -- Updating probes irradiance and visibility shaders -- Indirect lighting sampling -- Modifications to the calculate_lighting method -- Probe offsets shader -- Summary -- Further reading -- Chapter 15: Adding Reflections with Ray Tracing -- Technical requirements -- How screen-space reflections work -- Implementing ray-traced reflections -- Implementing a denoiser -- Summary -- Further reading -- Index -- Other Books You May Enjoy…”
    Libro electrónico