Materias dentro de su búsqueda.
Materias dentro de su búsqueda.
- Inglés (Lengua) 31
- CD-ROM 19
- Cursos 17
- Historia 13
- Anglès 9
- Ensenyament 8
- Computer programming 7
- Computer-aided design 7
- Història 7
- Llibres d'exercicis 7
- Computer graphics 6
- Derecho 6
- Música 6
- Obres anteriors al 1800 6
- Aleluyas 5
- Directorios 5
- AutoCAD 4
- Colección 4
- Comedia española 4
- Documentos 4
- Ejercicios 4
- Empresas 4
- Inglés comercial 4
- Publicidad 4
- Rust (Computer program language) 4
- Óperas 4
- Alemán: novela s. XIX? 3
- Anglès parlat 3
- Architectural drawing 3
- Biografia 3
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401Publicado 2013Tabla de Contenidos: “…-- Eine kurze Geschichte von Visio -- Die Visio-Versionen -- Über dieses Buch -- Kontakt zum Autor -- Neuerungen in Visio 2013 -- Neue Shapes, Schablonen und Vorlagen -- Visio-Startseite -- Organigramme -- Änderungen in Vorlagen -- Komplexere Möglichkeiten der Formatierung -- Kleinigkeiten, auf die wir immer schon gewartet haben -- Duplizieren eines ganzen Zeichenblatts -- Ersetzen eines bereits in einem Diagramm vorhandenen Shapes -- Die Liste der Schablonen bleibt offen -- Neue Features für die Zusammenarbeit und die gemeinsame Dokumenterstellung -- Gemeinsames Erstellen von Diagrammen im Team -- Kommentieren von Diagrammen -- Überprüfen von Diagrammen im Web -- Weitere Verbesserungen -- Das ShapeSheet -- Teil A - Allgemeine Grundlagen von Visio -- Kapitel 1 - Visio-Grundlagen -- Visio starten -- Die Backstage-Ansicht -- Bildschirmaufbau -- Das Menüband -- Die erste Zeichnung -- Rechteck/Quadrat, Ellipse/Kreis und Linie -- Speichern und Öffnen, Schließen und Beenden -- Die Online-Hilfe -- Die Schablonen (Shapes) -- Die (Master-)Shapes -- Shapes in die Zeichnung einfügen -- Markieren -- Löschen -- Rückgängig -- Shapes verändern: Position -- Shapes verändern: Größe -- Shapes verändern: Aussehen -- Duplizieren und Kopieren -- Die verschiedenen (Greif-)punkte -- Größenänderungs-Steuerpunkte, Auswahlpunkte, Anfasser, Markierungspunkte usw. -- Anfangs- und Endpunkte -- Der Drehpunkt -- Knoten (Scheitelpunkte) und Exzentritätsgriffe -- Steuerpunkte (Kontrollpunkte, Kontrollgriffe) -- AutoVerbinden (die blauen Pfeile) -- Verbindungspunkte -- Ansichten -- Die Lage der Shapes -- Ein Shape verschieben -- Mehrere Shapes zueinander ausrichten -- Mehrere Shapes verteilen -- Die Reihenfolge der Shapes…”
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402por Ridder, DetlefTabla de Contenidos: “…-- Kapitel 1: Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche -- 1.1 Zielsetzung und Umfang der Software -- 1.2 Systemvoraussetzungen -- 1.3 Beschaffung und Installation -- 1.4 Fusion starten -- 1.5 Der Modellierungsmodus -- 1.6 Die Benutzeroberfläche -- 1.6.1 Die Gruppe »Daten« -- 1.6.2 Die Schnellzugriff-Leiste -- 1.6.3 Der Werkzeugkasten -- 1.6.4 Anpassung der Werkzeugkästen -- 1.6.5 Autodesk-Account, Voreinstellungen und Hilfe-Menü -- 1.6.6 Der ViewCube -- 1.6.7 Die Navigationsleiste -- 1.6.8 Der Browser -- 1.6.9 Die Kommentare -- 1.6.10 Die Zeitachse -- 1.6.11 Cursor-Menü und Kontextmenü -- 1.7 Konstruktionsverfahren -- Kapitel 2: Skizzen als Vorbereitung für 3D-Konstruktionen -- 2.1 Typisches Beispiel für die Verwendung von Skizzen -- 2.1.1 Voreinstellungen für Skizzen -- 2.1.2 Skizze starten -- 2.2 2D-Zeichenfunktionen -- 2.2.1 Übersicht über die Zeichenfunktionen -- 2.2.2 Die Skizzenpalette -- 2.2.3 Objektfang-Möglichkeiten -- 2.2.4 2D-Zeichenfunktionen -- 2.3 Die Bearbeitungsfunktionen in Skizzen -- 2.3.1 Objektwahl-Methoden -- 2.3.2 Die Bearbeitungsfunktionen -- 2.3.3 Abhängigkeiten -- 2.4 Bemaßungen -- 2.4.1 Objekte gleich mit Bemaßung erstellen -- 2.4.2 Objekte nachträglich bemaßen -- 2.4.3 Skizze beenden -- 2.5 Beispiel: Skizze für Flaschenöffner -- Kapitel 3: 3D-Volumenkörper-Modellierung -- 3.1 Hilfsmittel: Ebenen, Achsen, Punkte -- 3.2 Volumenkörpermodellierung aus Skizzen heraus -- 3.2.1 Extrusion -- 3.2.2 Parameter variieren -- 3.2.3 Drehen -- 3.2.4 Lofting, Erhebung -- 3.2.5 Sweeping -- 3.2.6 Übungsteil für Drehen: Deckelflansch -- 3.3 Volumenkörpermodellierung aus Grundkörpern…”
Publicado 2022
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403Publicado 2015Tabla de Contenidos: “…. -- 5.1 Wände -- 5.1.1 Infofenster -- 5.1.2 Materialien, Prioritäten und Profile -- 5.1.3 Einstellungsdialog für Wände -- 5.1.4 Umbau-Status verwalten -- 5.1.5 Wandabschlüsse -- 5.1.6 Wände gruppieren -- 5.2 Fenster -- 5.2.1 Fenster-Einbau und Manipulation -- 5.3 Eckfenster -- 5.4 Türen -- 5.5 Decken -- 5.5.1 Decken mit Zauberstab -- 5.5.2 Decken anpassen -- 5.5.3 Deckendurchbrüche -- 5.6 Dächer -- 5.6.1 Infofenster -- 5.6.2 Verschiedene Dachformen erstellen -- 5.6.3 Dach im 3D-Fenster -- 5.6.4 Weitere Dach-Grundeinstellungen -- 5.6.5 Durchbrüche -- 5.6.6 Wände auf Dach anpassen -- 5.6.7 Dachneigung, -höhe, Traufkanten und Höhenlinien -- 5.7 Schalen -- 5.8 Dachfenster -- 5.9 Stützen -- 5.9.1 Eigenes Profil -- 5.9.2 Stütze und Wand -- 5.10 Unterzüge -- 5.11 Freiflächen -- 5.12 Übungsfragen -- Kapitel 6: Elemente bearbeiten -- 6.1 Element-Auswahl -- 6.1.1 Informative Auswahl -- 6.1.2 Schnellauswahl -- 6.2 Explizite Auswahl zur Bearbeitung -- 6.2.1 Auswahl mit Pfeil-Werkzeug -- 6.2.2 Auswahl beenden -- 6.2.3 Pfeil-Werkzeug und Auswahlmethoden -- 6.2.4 Werkzeug Markierungsrahmen -- 6.2.5 Auswahl nach Kriterien -- 6.2.6 Auswahlsets -- 6.3 Direkt-Bearbeitung mit Pet-Paletten -- 6.4 Elemente bearbeiten -- 6.4.1 Direktes Ziehen mit der Maus -- 6.4.2 Funktionen der Pet-Paletten verwenden -- 6.5 Standard-Transformationen -- 6.6 Anpassungsoperationen -- 6.7 Der Zauberstab -- 6.8 Kontextmenü verwenden -- 6.9 Bearbeiten-Menü -- 6.9.1 Bewegen -- 6.9.2 Ausrichten -- 6.9.3 Verteilen -- 6.9.4 Verändern -- 6.9.5 Vereinigen & -- Zerlegen…”
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404por Kiefer, PhilipTabla de Contenidos: “…-- Ein Mobiltelefon mit eingebauter Kamera für die Digitalfotografie verwenden -- Lassen Sie sich nicht durch die Angabe von vielen Megapixeln in einem Werbeprospekt blenden -- So übertragen Sie Fotos, die Sie mit Ihrer Digitalkamera aufgenommen haben -- Ihre Bilder auf dem Mac übersichtlich sortieren -- Ihre Bilder übers Internet synchronisieren oder mit anderen teilen -- Ihre Bilder in einer attraktiven Diaschau wiedergeben -- Ein Foto ist zu dunkel geraten? …”
Publicado 2020
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405Publicado 2020Tabla de Contenidos: “…Weitere Optionen zu einem Dokument innerhalb von Delve -- Ihr Profil anpassen -- Ihr persönlicher Blog -- Zusammenfassung -- Kapitel 3 - OneDrive for Business -- Ausgangssituation -- Der Einsatz von OneDrive for Business -- OneDrive for Business im Web -- Starten von OneDrive for Business im Web -- Die OneDrive for Business-Bibliothek im Web -- Dokumente und Ordner in OneDrive im Web erstellen und verwalten -- Die OneDrive for Business-Desktop-Apps -- OneDrive for Business auf dem Mac nutzen -- OneDrive for Business unter Windows nutzen -- Die Bedeutung des Verfügbarkeitsstatus bei Dokumenten auf Abruf - Files on demand unter Windows und Mac -- Speicherplatz auf dem PC oder Mac freigeben und ein Dokument nur in der Cloud speichern -- Ein Dokument oder einen Ordner über die Windows- oder Mac-App freigeben -- Freigaben für einen Ordner oder ein Dokument über die Windows- oder Mac-App entfernen -- Hinzufügen eines weiteren Microsoft-Kontos unter Windows und macOS -- Synchronisation anhalten unter Windows und macOS -- Wiederherstellen von gelöschten Dateien und Ordnern in OneDrive for Business -- OneDrive-Synchronisation beenden -- OneDrive for Business mobil -- Anmelden an OneDrive mobil -- Navigation und Ansichten in der mobilen App -- Dateien offline verfügbar machen -- Speicherplatz auf einem mobilen Gerät freigeben -- Scannen einer Datei -- Scannen einer mehrseitigen Datei -- Ein Dokument freigeben -- Eine Freigabe aufheben -- Ein weiteres Microsoft-Konto zur mobilen OneDrive-App hinzufügen -- Gelöschte Dateien und Ordner in der mobilen App wiederherstellen -- OneDrive mobil vom Gerät löschen -- Zusammenfassung -- Kapitel 4 - SharePoint Online -- Ausgangssituation -- Der Einsatz von SharePoint Online -- Websitesammlungen und Websites -- Berechtigungen in SharePoint Online -- SharePoint Online-Websitevorlagen -- Bibliotheken, Listen und Apps…”
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406Publicado 2022Tabla de Contenidos: “…2.3.3 Speichern in Cloud-Diensten -- 2.3.4 Schließen und beenden -- 2.3.5 Neue Zeichnung mit NEU oder SNEU beginnen -- 2.3.6 Zeichnung öffnen -- 2.3.7 Weitergeben mit ETRANSMIT -- 2.3.8 Was tun nach einem Absturz? …”
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407Publicado 2016Tabla de Contenidos: “…-- 2.3 Nach Updates für Programme suchen -- 2.4 Den eigenen Mac aufräumen -- 2.5 Am wichtigsten: Sich um ein Backup kümmern -- 2.6 OS X El Capitan installieren: Schritt für Schritt -- 2.7 Upgrade von OS X Yosemite oder Mavericks -- 2.8 Neu-Installation von OS X El Capitan -- Laufwerk erstellen: Schritt für Schritt -- El Capitan vom USB-Laufwerk installieren -- 2.9 Nach Upgrade oder Installation: Erst-Einrichtung -- Teil II: OS X El Capitan optimal bedienen -- 3 Ordner, Fenster und Finder-Tabs -- 3.1 Überblick über den Schreibtisch -- 3.2 Die Menüleiste durchschauen -- Darstellung von Tasten in Menüs -- 3.3 Fenster in OS X -- Ansichten für Fenster -- 3.4 Zwischen Fenstern umschalten -- 3.5 Besseres Multitasking per Split View -- Vom Desktop aus auf Split View zugreifen -- Per Mission Control -- 3.6 Schnell einen Blick in Dateien werfen -- 3.7 Tabs im Finder nutzen -- 3.8 OS X beenden und den Mac ausschalten -- 3.9 Mac- oder Programm-Hilfe aufrufen -- 4 Dateien organisiert speichern und finden -- 4.1 Festplatte -- 4.2 Grund-Struktur der Festplatte -- Der persönliche Ordner -- 4.3 Externe Laufwerke nutzen…”
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408Publicado 2016Tabla de Contenidos: “…. -- 5.1 Wände -- 5.1.1 Infofenster -- 5.1.2 Materialien, Prioritäten und Profile -- 5.1.3 Einstellungsdialog für Wände -- 5.1.4 Umbau-Status verwalten -- 5.1.5 Wandabschlüsse -- 5.1.6 Wände gruppieren -- 5.2 Fenster -- 5.2.1 Fenster-Einbau und Manipulation -- 5.3 Eckfenster -- 5.4 Türen -- 5.5 Decken -- 5.5.1 Decken mit Zauberstab -- 5.5.2 Decken anpassen -- 5.5.3 Deckendurchbrüche -- 5.6 Dächer -- 5.6.1 Infofenster -- 5.6.2 Verschiedene Dachformen erstellen -- 5.6.3 Dach im 3D-Fenster -- 5.6.4 Weitere Dach-Grundeinstellungen -- 5.6.5 Durchbrüche -- 5.6.6 Wände auf Dach anpassen -- 5.6.7 Dachneigung, -höhe, Traufkanten und Höhenlinien -- 5.7 Schalen -- 5.8 Dachfenster -- 5.9 Stützen -- 5.9.1 Eigenes Profil -- 5.9.2 Stütze und Wand -- 5.10 Unterzüge -- 5.11 Freiflächen -- 5.12 Übungsfragen -- Kapitel 6: Elemente bearbeiten -- 6.1 Element-Auswahl -- 6.1.1 Informative Auswahl -- 6.1.2 Schnellauswahl -- 6.2 Explizite Auswahl zur Bearbeitung -- 6.2.1 Auswahl mit Pfeil-Werkzeug -- 6.2.2 Auswahl beenden -- 6.2.3 Pfeil-Werkzeug und Auswahlmethoden -- 6.2.4 Werkzeug Markierungsrahmen -- 6.2.5 Auswahl nach Kriterien -- 6.2.6 Auswahlsets -- 6.3 Direkt-Bearbeitung mit Pet-Paletten -- 6.4 Elemente bearbeiten -- 6.4.1 Direktes Ziehen mit der Maus -- 6.4.2 Funktionen der Pet-Paletten verwenden -- 6.5 Standard-Transformationen -- 6.6 Anpassungsoperationen -- 6.7 Der Zauberstab -- 6.8 Kontextmenü verwenden -- 6.9 Bearbeiten-Menü -- 6.9.1 Bewegen -- 6.9.2 Ausrichten -- 6.9.3 Verteilen -- 6.9.4 Verändern -- 6.9.5 Vereinigen & -- Zerlegen…”
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409Publicado 2016Tabla de Contenidos: “…-- 5.6 Relais schalten -- 5.7 Akkus zeitgesteuert laden. 5.8 Zeitsteuerung einer Kamera -- 5.9 Die Navigation in BlueJ -- Kapitel 6: Digitale Eingänge und Sensoren -- 6.1 Den Raspberry Pi über einen Taster steuern -- 6.2 Externe Prozesse über einen Taster steuern -- 6.3 Der Bewegungsmelder HC-SR501 -- 6.4 Licht und Musik über den Bewegungsmelder steuern -- 6.5 Abstandsmessung mit dem Ultraschallsensor HC-SR04 -- 6.6 Schmitt-Trigger für analoge Sensoren -- Kapitel 7: Swing lernen -- 7.1 Ein Fenster erzeugen -- 7.2 Swing-Komponenten -- 7.3 Auf Ereignisse reagieren und Text verarbeiten -- 7.4 Auf Ereignisse in einer Auswahlliste reagieren -- 7.5 Auf Ereignisse in Checkboxen und Radiobuttons reagieren -- 7.6 Auf Ereignisse in einer Liste reagieren -- 7.7 Noch etwas über Ereignisse -- Kapitel 8: Analoge Eingänge und Sensoren -- 8.1 Den MCP3002 an den Raspberry Pi anschließen -- 8.2 Temperaturmessung mit einem NTC-Widerstand -- 8.2.1 Kennlinie linearisieren -- 8.2.2 Der passende Verstärker -- 8.2.3 Die Schutzschaltung -- 8.3 LDR-Sensoren -- 8.4 Analoge Distanzsensoren -- Kapitel 9: Messwerte speichern -- 9.1 Auf Dateien und Verzeichnisse zugreifen -- 9.1.1 Dateisystem -- 9.1.2 In eine Datei schreiben -- 9.1.3 Aus einer Datei lesen -- 9.2 Listen, Mengen und assoziative Speicher -- 9.2.1 Mit Listen arbeiten -- 9.2.2 Mit Mengen arbeiten -- 9.2.3 Arbeiten mit assoziativem Speicher -- 9.3 Zeichenketten formatieren -- 9.4 Einen Datenlogger schreiben -- 9.5 Temperatur und Beleuchtungsstärke loggen -- Kapitel 10: Messwertgrafiken mit Swing -- 10.1 Das Prinzip der Komponentenentwicklung -- 10.2 Die Hilfsklasse ComputeDiagram -- 10.3 Die Swing-Komponente JDiagram -- 10.4 Diagramme in einer Swing-Anwendung anzeigen -- 10.5 Geloggte Messwerte anzeigen -- Kapitel 11: Threads und reguläre Ausdrücke -- 11.1 Threads implementieren -- 11.1.1 Threads anlegen und starten -- 11.1.2 Threads beenden -- 11.1.3 Daten teilen. 11.1.4 Auf das Ende warten -- 11.2 Reguläre Ausdrücke -- 11.2.1 Zeichenklassen -- 11.2.2 Vordefinierte Zeichenklassen -- 11.2.3 Häufigkeit -- Kapitel 12: Füllstandsanzeige für eine Zisterne -- 12.1 Die Schaltung -- 12.2 Der HTTP-Server stellt sich vor -- 12.3 Den Webserver bauen -- 12.3.1 Die Klasse RaspiHttpServer -- 12.3.2 Die Klasse HttpHandlerZisterne -- 12.3.3 Die Klasse Scheduler -- 12.3.4 Die Klasse Sensor -- 12.4 Der Client -- 12.4.1 Die Klasse HttpClient -- 12.4.2 Die Swing-Anwendung -- Kapitel 13: Eine Heizungssteuerung -- 13.1 Die Schaltung -- 13.2 Das Programmkonzept -- 13.2.1 Die Klasse RaspiHttpServer -- 13.2.2 Die Klasse HttpHandlerHeizung -- 13.2.3 Die Klasse Scheduler -- 13.2.4 Die Klasse Sensor -- 13.3 Der Client -- 13.3.1 Die Klasse HttpClient -- 13.3.2 Die Klasse JTempPanel -- 13.3.3 Die Klasse Gui -- Kapitel 14: Eine Zeitschaltuhr -- 14.1 Die Schaltung -- 14.2 Das Programmkonzept -- 14.2.1 Die Klasse RaspiHttpServer -- 14.2.2 Die Klasse SchedulerPort -- 14.2.3 Die Klasse HttpHandlerZeitschaltuhr -- 14.3 Der Client -- 14.3.1 Die Klasse HttpClient -- 14.3.2 Die Klasse ZeitschaltuhrProperties -- 14.3.3 Die Klasse GuiUtil -- 14.3.4 Die Klasse Gui -- 14.4 Einen Autostart für den Server einrichten -- 14.5 Hinweise zum Betrieb des Servers -- 14.6 Eine Desktop-Verknüpfung erstellen -- Kapitel 15: E-Mail-Alarm -- 15.1 Das Package raspi.mail -- 15.1.1 Die Klasse MailService -- 15.1.2 Die Klasse EMail -- 15.2 Das Projekt -- 15.2.1 Die Klasse AlarmProperties -- 15.3 Die Klasse AlarmService -- 15.4 Die Klasse Shutdown -- 15.5 Die Klasse Alarm -- 15.6 Autostart -- Kapitel 16: Der I2C-Bus -- 16.1 Den I2C-Bus einrichten -- 16.2 Den I2C-Bus mit Pi4j steuern -- 16.3 Eine Hilfsklasse für I2C-Geräte -- 16.4 Der Temperatursensor MCP9808 -- 16.5 Die Arbeitsweise des MCP9808 -- 16.6 Die Klasse MCP9808 -- 16.7 Den Sensor testen. 16.8 Den Sensor im Komparator-Modus testen -- Kapitel 17: Die serielle Schnittstelle RS232 -- 17.1 Die Schnittstelle konfigurieren -- 17.2 Mit Pi4J die serielle Schnittstelle steuern -- 17.3 Der Ultraschall-Entfernungssensor SRF02 -- 17.4 Die Klasse SRF02 -- 17.5 Entfernungsmessung -- 17.6 Kurze Distanzen -- 17.7 Die Sensoradresse ändern -- Kapitel 18: Textausgabe mit LCD-Displays -- 18.1 Der Befehlssatz des HD 44780 -- 18.1.1 Clear Display -- 18.1.2 Cursor Home -- 18.1.3 Entry Mode Set -- 18.1.4 Display On/Off Control -- 18.1.5 Cursor / Display Shift -- 18.1.6 Function Set -- 18.1.7 RAM Address Set und Data write -- 18.1.8 CG RAM Address Set -- 18.1.9 Und noch zwei Lesebefehle -- 18.2 Die Initialisierung des Displays -- 18.3 Das Programmkonzept -- 18.4 Die Klasse DisplayHD44780 -- 18.5 Die Klasse PinDirect -- 18.6 Das Display testen -- 18.6.1 Die Klasse Test8Bit -- 18.6.2 Die Klasse Test4Bit -- 18.6.3 Die Klasse TestDisplay -- 18.7 Das Display über den MCP23017 ansteuern -- 18.7.1 Die Klasse PinMCP23017 -- 18.7.2 Die Klasse Test8BitMCP23017 -- 18.7.3 Die Klasse Test4BitMCP23017 -- Anhang A: Java -- A.1 Der erste Programmcode -- A.2 Java-Konzepte -- A.2.1 Objekte -- A.2.2 Klassen und Instanzen -- A.2.3 Vererbung -- A.2.4 Interface -- A.2.5 Package -- A.3 Java-Grundlagen -- A.3.1 Variable -- A.3.2 Arrays -- A.3.3 Operatoren -- A.3.4 Programmfluss -- A.4 Java ist objektorientiert -- A.4.1 Klasse -- A.4.2 Variablen -- A.4.3 Methoden -- A.4.4 Konstruktoren -- A.4.5 this -- A.4.6 Zugriffsrechte -- A.4.7 static und final -- A.4.8 Anonyme innere Klassen -- A.4.9 ENUM-Datentypen -- A.4.10 Interfaces -- A.4.11 Vererbung -- A.4.12 Methoden überschreiben -- A.4.13 Super -- A.4.14 Überschreiben unterbinden -- A.4.15 Abstrakte Klassen und Methoden -- A.5 Wrapper-Klassen für numerische Datentypen -- A.6 Zeichenkette (String) -- A.7 Character -- A.8 Boolean. …”
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410por Tuhls, G. O.Tabla de Contenidos: “…. -- 13.1.10 Mit griechischen Buchstaben nummerieren -- 13.1.11 Aufzählungszeichen und Nummer ausrichten -- 13.1.12 Aufzählungszeichen oder Nummerierung wird fett oder kursiv dargestellt -- 13.1.13 Nummerierte Listen unterbrechen, fortsetzen, beenden oder neu beginnen -- 13.2 Strukturiert nummerieren (Gliederung) -- 13.2.1 Gliederungsebenen mit anderen Strukturen verbinden -- 13.2.2 Zahlenformat wählen -- 13.2.3 Zwischen alphanumerisch und numerisch wechseln -- 13.2.4 Textergänzung der Nummerierung -- 13.2.5 Höhere Ebenen in die Nummerierung einbeziehen -- 13.2.6 Punkte hinter der letzten Ebene entfernen -- 13.2.7 Unnötige Einzüge entfernen -- 13.2.8 Fehlerhafte Einzüge korrigieren -- 13.2.9 Gliederung auf einen bestimmten Textbereich eingrenzen -- 13.2.10 Untere Ebene zählt falsch weiter -- 13.3 Listen verlustfrei aus anderen Dokumenten übernehmen -- 13.3.1 Zusammenführen von Listen -- 13.3.2 Listenformatierung beim Einfügen erhalten -- Kapitel 14: Überschriften…”
Publicado 2024
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411por Inden, MichaelTabla de Contenidos: “…9.1 Einsatz von Bibliotheken -- 9.2 Google Guava im Kurzüberblick -- 9.2.1 String-Aktionen -- 9.2.2 Stringkonkatenation und -extraktion -- 9.2.3 Erweiterungen für Collections -- 9.2.4 Weitere Utility-Funktionalitäten -- 9.3 Wertebereichs- und Parameterprüfungen -- 9.4 Logging-Frameworks -- 9.4.1 Apache log4j2 -- 9.4.2 Tipps und Tricks zum Einsatz von Logging mit log4j2 -- 9.5 Konfigurationsparameter und -dateien -- 9.5.1 Einlesen von Kommandozeilenparametern -- 9.5.2 Verarbeitung von Properties -- 9.5.3 Weitere Möglichkeiten zur Konfigurationsverwaltung -- 10 Multithreading-Grundlagen -- 10.1 Threads und Runnables -- 10.1.1 Definition der auszuführenden Aufgabe -- 10.1.2 Start, Ausführung und Ende von Threads -- 10.1.3 Lebenszyklus von Threads und Thread-Zustände -- 10.1.4 Unterbrechungswünsche durch Aufruf von interrupt() -- 10.2 Zusammenarbeit von Threads -- 10.2.1 Konkurrierende Datenzugriffe -- 10.2.2 Locks, Monitore und kritische Bereiche -- 10.2.3 Deadlocks und Starvation -- 10.2.4 Kritische Bereiche und das Interface Lock -- 10.3 Kommunikation von Threads -- 10.3.1 Kommunikation mit Synchronisation -- 10.3.2 Kommunikation über die Methoden wait(), notify() und notifyAll() -- 10.3.3 Abstimmung von Threads -- 10.3.4 Unerwartete IllegalMonitorStateExceptions -- 10.4 Das Java-Memory-Modell -- 10.4.1 Sichtbarkeit -- 10.4.2 Atomarität -- 10.4.3 Reorderings -- 10.5 Besonderheiten bei Threads -- 10.5.1 Verschiedene Arten von Threads -- 10.5.2 Exceptions in Threads -- 10.5.3 Sicheres Beenden von Threads -- 10.6 Weiterführende Literatur -- 11 Modern Concurrency -- 11.1 Concurrent Collections -- 11.1.1 Thread-Sicherheit und Parallelität mit »normalen« Collections -- 11.1.2 Parallelität mit den Concurrent Collections -- 11.1.3 Blockierende Warteschlangen und das Interface BlockingQueue< -- E> -- -- 11.2 Das Executor-Framework -- 11.2.1 Einführung…”
Publicado 2020
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412por Goodman, Nelson
Publicado 1995Biblioteca Universitat Ramon Llull (Otras Fuentes: Biblioteca Universidad de Deusto)Libro -
413por Zuboff, Shoshana, 1951-“…Hoy se acumula un enorme volumen de riqueza y poder en unos llamados «mercados de futuros conductuales» en los que se compran y se venden predicci.…”
Publicado 2020
Biblioteca de la Universidad de Navarra (Otras Fuentes: Biblioteca Provicincial Misioneros Claretianos - Provincia de Santiago, Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca, Biblioteca Universidad de Deusto, Universidad Loyola - Universidad Loyola Granada)Libro -
414Publicado 2022Libro electrónico
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416Publicado 2014“…Die Bausteine einer guten Geschichte: Jede gute Geschichte ist anders, aber ein paar Dinge haben alle gemeinsam: einen Grund, erzählt zu werden, einen Helden, einen zu lösenden Konflikt, Emotionen und Viralität. Mit Geschichten zur sinnstiftenden Marke: Ob Unternehmensgeschichte, Markengeschichte oder Produktgeschichte: Finden Sie zunächst das tiefere Anliegen Ihrer Story. …”
Libro electrónico -
417por Luis Carbajo“…Aquí podrán ver casos concretos que prueban que sí se puede, con ejemplos de pymes que venden máquinas para hacer churros en sitios tan remotos como Malasia o que facturan hasta el 90 % de sus ingresos mediante e-commerce. …”
Publicado 2015
Texto completo en Odilo
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418por Trechera Herreros, José Luis“…que se intercambian, se venden o se compran. Muchos pensarán que realizar esta tarea puede ser utópico o imposible. …”
Publicado 2010
Texto completo en Odilo
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