Mostrando 561 - 575 Resultados de 575 Para Buscar '"tridimensional"', tiempo de consulta: 0.09s Limitar resultados
  1. 561
    Publicado 2016
    “…Perspectivas y rincones inéditos: dibujos desde todos los ángulos posibles para aprehender una visión tridimensional del cuerpo humano rica y diversa…”
    Libro electrónico
  2. 562
    por Rivera Amores, Juanjo
    Publicado 2005
    “…L'estudi se centra en les barres rectilínies o amb poca curvatura inicial, i no s'hi estudien les plaques ni els cossos tridimensionals. Aquest bloc acaba amb una introducció dels conceptes energètics i els seus teoremes principals. …”
    Accés restringit als usuaris de la UPC i UdG via Unebook
    Accés restringit als usuaris de la UPC, UB, UAB, UPF, UdG, UdL, URV, UOC, BC, UVic-UCC, URL i UIC
    Libro electrónico
  3. 563
    Publicado 1979
    “…De la lectura y consideración de esta obra se extraen por eso dos valiosos adquisiciones: la del conocimiento del estado actual de las investigaciones realizadas sobre este complejo universo de fenómenos -conocimiento que no permite hacer distinciones válidas-, y ejercicio de una flexibilidad mental y anímica necesarios para dar entrada a otros factores hasta ahora no incluidos en nuestro cerrado universo tridimensional…”
    Libro
  4. 564
    por Montero Suárez, Laura
    Publicado 2012
    “…És un mètode que s'inicia a la superfície de la mostra i que permet recobrir de manera homogènia superfícies tridimensionals com és el cas de les micro-partícules. …”
    Accés lliure
    Tesis
  5. 565
    por Rivera Amores, Juanjo
    Publicado 2003
    “…No s’aborda l’estudi de plaques ni el de cossos tridimensionals, tampoc s’analitzen els teoremes energètics, que es poden encabir en posteriors estudis de Teoria d’Estructures. …”
    Accés restringit als usuaris de la UPC, UB, UAB, UPF, UdG, UdL, URV, UOC, BC, UVic-UCC, URL i UIC
    Libro electrónico
  6. 566
    Publicado 2020
    “…L'objectiu és promoure l'ús de tecnologies digitals, en particular per avaluar la inclusió de la realitat virtual en diversos entorns d'ensenyament formals i informals del disseny urbà col·laboratiu, per tal de millorar, accelerar i augmentar el seu impacte social de forma positiva i millorar l'ensenyament universitàri ajudant al fet que els estudiants consolidin amb major efectivitat les seves habilitats.Amb les característiques d’un sistema de realitat virtual, podem provar la nostra hipòtesi en funció de demostrar: (1) La implementació d'estratègies virtuals gamificades en el camp del disseny urbà generarà una millora i motivació en la participació ciutadana i dels estudiants, ja que l’entorn és més dinàmic, real i permet un disseny col·laboratiu àgil gràcies a les tecnologies visuals immersives, mentre avaluen críticament el resultat d'un disseny urbà i prenen decisions. (2) L'ús de sistemes virtuals interactius per a la comprensió de l'espai tridimensional millora en els estudiants i professionals la percepció de la comprensió de l'espai, generant major enteniment de les condicions d'ubicació, dimensions i relacions dels espais urbans, i defensar els arguments de projectes urbans i propostes urbanes definides interactivament que proven diverses estratègies d'acció.Per provar les nostres hipòtesis, fem servir un mètode quantitatiu i qualitatiu aplicat en diferents escenaris i als diferents perfils d'usuaris, estudiants, professionals i usuaris finals. …”
    Tesis
  7. 567
    Publicado 2019
    “…En la actualidad, reflejan el carácter tridimensional de valores del Esta-do constitucional que incluye valores liberales, sociales y ecológicos…”
    Libro electrónico
  8. 568
    Publicado 2020
    “…L'objectiu és promoure l'ús de tecnologies digitals, en particular per avaluar la inclusió de la realitat virtual en diversos entorns d'ensenyament formals i informals del disseny urbà col·laboratiu, per tal de millorar, accelerar i augmentar el seu impacte social de forma positiva i millorar l'ensenyament universitàri ajudant al fet que els estudiants consolidin amb major efectivitat les seves habilitats.Amb les característiques d’un sistema de realitat virtual, podem provar la nostra hipòtesi en funció de demostrar: (1) La implementació d'estratègies virtuals gamificades en el camp del disseny urbà generarà una millora i motivació en la participació ciutadana i dels estudiants, ja que l’entorn és més dinàmic, real i permet un disseny col·laboratiu àgil gràcies a les tecnologies visuals immersives, mentre avaluen críticament el resultat d'un disseny urbà i prenen decisions. (2) L'ús de sistemes virtuals interactius per a la comprensió de l'espai tridimensional millora en els estudiants i professionals la percepció de la comprensió de l'espai, generant major enteniment de les condicions d'ubicació, dimensions i relacions dels espais urbans, i defensar els arguments de projectes urbans i propostes urbanes definides interactivament que proven diverses estratègies d'acció.Per provar les nostres hipòtesis, fem servir un mètode quantitatiu i qualitatiu aplicat en diferents escenaris i als diferents perfils d'usuaris, estudiants, professionals i usuaris finals. …”
    Accés lliure
    Tesis
  9. 569
    por Arnela Coll, Marc
    Publicado 2015
    “…Recentment, les simulacions tridimensionals per ordinador han esdevingut bastant populars per modelar l'acústica del tracte vocal. …”
    Accés lliure
    Tesis
  10. 570
    por Villagrasa Falip, Sergi
    Publicado 2016
    “…Aquestes matèries comparteixen una sèrie de competències transversals: capacitat espacial, treball autònom i en equip, habilitat informàtica, visualització tridimensional. La introducció de mètodes gamificats per a la millora en l'adquisició d'aquestes competències i l'avaluació dels sistemes tecnològics utilitzats per a la seva consecució, és sens dubte, el fet diferencial i innovador d'aquesta tesi. …”
    Accés lliure
    Tesis
  11. 571
    Publicado 2023
    Tabla de Contenidos: “…Front Matter -- Table of Contents -- Abreviaturas -- Agradecimientos -- Prólogo -- Introducción -- CAPÍTULO I Intellectual property -- CAPÍTULO II Derechos de propiedad industrial en los sistemas jurídicos español y estadounidense -- CAPÍTULO III Signos distintivos y la funcionalidad de las marcas tridimensionales -- CAPÍTULO IV La aplicación de distintos derechos de exclusividad en la jurisdicción estadounidense -- CAPÍTULO V A modo de síntesis final -- Anexo A -- Anexo B -- Bibliografías -- Páginas Web -- Jurisprudencia -- Back Matter…”
    Libro electrónico
  12. 572
    Publicado 2018
    “…En esta investigación, se evaluó la dinámica de las interacciones intermoleculares entre el modelo proteínico tridimensional extraído del archivo de la base de datos de proteínas (PDB) por sus siglas en inglés, del modelo (2KSQ), el cual consiste en una proteína de membrana de la Echoli llamado Arf*GTP, con dos ligandos como potasio y glicerol mediante dinámica molecular utilizando un software llamado Dinámica Molecular Escalable por sus siglas en inglés, NAMD1. …”
    Libro electrónico
  13. 573
    por Fernández Baena, Adso
    Publicado 2015
    “…Aquesta tesi s'emmarca dins del món de l'animació de personatges virtuals tridimensionals. Els personatges virtuals s'utilitzen en moltes aplicacions d'interacció home màquina, com els videojocs o els serious games, on es mouen i actuen de forma similar als humans dins de mons virtuals, i on són controlats pels usuaris per mitjà d'alguna interfície, o d'altra manera per sistemes intel·ligents. …”
    Accés lliure
    Tesis
  14. 574
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…la práctica de la inmersión como comprobación en la pedagogía de la producción de figuras tridimensionales habitables. / Iván Pajares Sánchez i Mara Sánchez Llorens, p. 789; Francisco Cabrero y la enseñanza plástica. …”
    Libro
  15. 575
    por Rius Brescó, José María
    Publicado 2014
    “…Els resultats obtinguts en aquest segon estudi ens van permetre construir un model tridimensional de vectors motivacionals. Primerament estava la perspectiva de la Activitat. …”
    Accés lliure
    Tesis