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2081
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2082Publicado 2016Tabla de Contenidos: “…. -- Kapitel 1: Programm-Oberfläche -- 1.1 Layout -- 1.2 Menü-Leiste -- 1.3 Befehlspaletten -- 1.4 Manager -- 1.5 Editor -- 1.6 Info-Leiste -- 1.7 Workshop: Einführung -- Kapitel 2: Modellierung -- 2.1 Null-Objekt -- 2.2 Grundobjekte -- 2.3 Polygon-Objekte -- 2.4 Spline-Objekte -- 2.5 Generatoren-Objekte -- 2.6 Subdivision Surface-Objekt -- 2.7 Deformer-Objekte -- 2.8 Modeling-Objekte -- 2.9 Tags -- 2.10 Snapping -- 2.11 Workshop: Modellieren mit Grundobjekten -- 2.12 Workshop: Modellieren mit Spline-Grundobjekten und Generatoren -- 2.13 Workshop: Modellieren mit echten Splines -- 2.14 Workshop: Modellieren mit Deformern und Modeling- Objekten -- 2.15 Workshop: Modellieren mit Polygon-Objekten und Subdivision Surface-Generatoren -- Kapitel 3: Texturierung -- 3.1 Material-Manager -- 3.2 Material-Editor -- 3.3 Textur-Tag -- 3.4 Workshop: Verschiedene Materialien erstellen -- 3.5 Workshop: Textur-Mapping -- 3.6 Workshop: BodyPaint 3D -- Kapitel 4: Animation -- 4.1 Animationspalette -- 4.2 Zeitleiste -- 4.3 Workshop: Animation -- Kapitel 5: Szene -- 5.1 Kamera -- 5.2 Licht -- 5.3 Umgebung -- 5.4 Physikalischer Himmel -- 5.5 Workshop: Szene -- Kapitel 6: Rendern -- 6.1 Rendervoreinstellungen -- 6.2 Bild-Manager -- 6.3 Render-Manager -- 6.4 Workshop: Rendern von Einzelbildern mit dem Standard-Renderer -- 6.5 Workshop: Rendern von Animationen mit dem physikalischen Renderer -- 6.6 Workshop: Rendern mit Global Illumination - GI -- Kapitel 7: Charakter-Rigging -- 7.1 Joints -- 7.2 Constraints -- 7.3 Pose Morph -- 7.4 Workshop: Joint-Rigging -- 7.5 Workshop: Pose Morph -- Kapitel 8: XPresso -- 8.1 XPresso-Editor -- 8.2 Workshop: XPresso -- Kapitel 9: Partikel-Emitter -- 9.1 Emitter-Objekt -- 9.2 Modifikatoren -- 9.3 PyroCluster -- 9.4 Workshop: Partikel-Emitter -- Kapitel 10: Dynamics…”
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2083Publicado 2015Tabla de Contenidos: “…. -- Kapitel 1: Programm-Oberfläche -- 1.1 Layout -- 1.2 Menü-Leiste -- 1.3 Befehlspaletten -- 1.4 Manager -- 1.5 Editor -- 1.6 Info-Leiste -- 1.7 Workshop: Einführung -- Kapitel 2: Modellierung -- 2.1 Null-Objekt -- 2.2 Grundobjekte -- 2.3 Polygon-Objekte -- 2.4 Spline-Objekte -- 2.5 Generatoren-Objekte -- 2.6 Subdivision Surface-Objekt -- 2.7 Deformer-Objekte -- 2.8 Modeling-Objekte -- 2.9 Tags -- 2.10 Snapping -- 2.11 Workshop: Modellieren mit Grundobjekten -- 2.12 Workshop: Modellieren mit Spline-Grundobjekten und Generatoren -- 2.13 Workshop: Modellieren mit echten Splines -- 2.14 Workshop: Modellieren mit Deformern und Modeling- Objekten -- 2.15 Workshop: Modellieren mit Polygon-Objekten und Subdivision Surface-Generatoren -- Kapitel 3: Texturierung -- 3.1 Material-Manager -- 3.2 Material-Editor -- 3.3 Textur-Tag -- 3.4 Workshop: Verschiedene Materialien erstellen -- 3.5 Workshop: Textur-Mapping -- 3.6 Workshop: BodyPaint 3D -- Kapitel 4: Animation -- 4.1 Animationspalette -- 4.2 Zeitleiste -- 4.3 Workshop: Animation -- Kapitel 5: Szene -- 5.1 Kamera -- 5.2 Licht -- 5.3 Umgebung -- 5.4 Physikalischer Himmel -- 5.5 Workshop: Szene -- Kapitel 6: Rendern -- 6.1 Rendervoreinstellungen -- 6.2 Bild-Manager -- 6.3 Render-Manager -- 6.4 Workshop: Rendern von Einzelbildern mit dem Standard-Renderer -- 6.5 Workshop: Rendern von Animationen mit dem physikalischen Renderer -- 6.6 Workshop: Rendern mit Global Illumination - GI -- Kapitel 7: Charakter-Rigging -- 7.1 Joints -- 7.2 Constraints -- 7.3 Pose Morph -- 7.4 Workshop: Joint-Rigging -- 7.5 Workshop: Pose Morph -- Kapitel 8: XPresso -- 8.1 XPresso-Editor -- 8.2 Workshop: XPresso -- Kapitel 9: Partikel-Emitter -- 9.1 Emitter-Objekt -- 9.2 Modifikatoren -- 9.3 PyroCluster -- 9.4 Workshop: Partikel-Emitter -- Kapitel 10: Dynamics…”
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2086Publicado 2010Materias: “…Three-dimensional display systems Periodicals…”
Revista digital -
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2090Publicado 2016Materias: “…Three (The number)…”
Universidad Loyola - Universidad Loyola Granada (Otras Fuentes: Biblioteca de la Universidad Pontificia de Salamanca)Enlace del recurso
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2091por Evans, BrianTabla de Contenidos: “…Title Page; Copyright Page; Contents at a Glance; Table of Contents; About the Author; About the Technical Reviewer; Acknowledgments; Introduction; Why Own a 3D Printer?; It's a Big World of 3D Printers; About This Book; Learning by Making; Sharing Things; Chapter 1 A World of 3D Printers; Tea. …”
Publicado 2012
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2092
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2093Publicado 2020Materias: “…Three Dimensional display systems…”
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2094Publicado 2021Tabla de Contenidos: “…Introduction 2. Foundation of 3D Printing and CAD File Formats Used in the Industry 3. …”
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2095Publicado 2016Tabla de Contenidos: “…Cover -- Title -- Copyright -- TABLE OF CONTENTS -- The Principles of 3D Drawing -- Tools & -- Materials -- Color Theory & -- Mixing -- Drawing Techniques -- Painting Techniques -- Cube -- Sphere -- Hole -- Group of Lego® Blocks -- Plane -- Planet Earth -- Glass -- Ladybug -- Car -- Chichen Itza -- Leaning Tower of Pisa -- Jumping Child -- Inspiration Gallery -- About the Artist…”
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2096Publicado 2009“…Not anymore. In The 1-2-3 Money Plan , top personal finance columnist Greg Karp offers 1..…”
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