Mostrando 1 - 20 Resultados de 26 Para Buscar '"patrones de diseño"', tiempo de consulta: 0.13s Limitar resultados
  1. 1
    Publicado 2009
    Libro
  2. 2
    Publicado 2003
    Libro
  3. 3
    Publicado 2022
    Materias: Acceso con credenciales UPSA.
    Libro electrónico
  4. 4
  5. 5
    por Debrauwer, Laurent
    Publicado 2018
    Libro
  6. 6
    Libro electrónico
  7. 7
    por Stelting, Stephen
    Publicado 2004
    Libro
  8. 8
    Libro electrónico
  9. 9
    por Addy Osmani
    Publicado 2024
    Libro electrónico
  10. 10
    Publicado 2015
    Lectura limitada a 1 usuario concurrente.
    Libro electrónico
  11. 11
    Publicado 2005
    Libro
  12. 12
  13. 13
    “…La utilización de patrones de diseño como medio para registrar y consumir conocimiento y experiencias aporta beneficios en el desarrollo y mejora de nuevos sistemas de aprendizaje. …”
    Texto completo en Odilo
    Otros
  14. 14
    Publicado 2023
    Materias:
    Libro electrónico
  15. 15
    por Lea, Douglas
    Publicado 2001
    Libro
  16. 16
    Publicado 2021
    Materias: Acceso con credenciales UPSA.
    Libro electrónico
  17. 17
    “…Introducción a Objective-C. 2. Patrones de diseño. 3. Introducción a XCode4. 4. Gestión de memoria. 5. …”
    Texto completo en Odilo
    Otros
  18. 18
    Publicado 2023
    “…Esta edición actualizada es ideal para desarrolladores y arquitectos familiarizados con los conceptos básicos de Kubernetes que quieran aprender a resolver retos comunes nativos de la nube con patrones de diseño probados…”
    Libro electrónico
  19. 19
    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…-- Diseño de experiencias interactivas -- Experiencias vitales -- Actividad n.o 1 La visión general -- Funciones en el diseño de experiencias de usuario (UX) -- Equipos multidisciplinarios actuales -- Métodos y antecedentes -- Partes implicadas -- Actividad n.o 2 Diseñar para otros -- 2 Usuarios -- Investigación del usuario -- El mundo del usuario -- Coexperiencia -- Actividad n.o 3 Escuchar y aprender -- Respuestas emocionales -- Memoria -- Falibilidad -- Expectativa -- Motivación -- Actividad n.o 4 El concepto de itinerario -- 3 Diseño de experiencias -- Ventaja competitiva -- Marcas -- Productividad -- Actividad n.o 5 Cuantificar el sentimiento -- Diversión -- Usabilidad -- Simplicidad -- Reto -- Teoría de la Gestalt -- Semiótica -- Narrativa -- Restricciones -- Actividad n.o 6 Reconocer la intuición -- 4 Proceso de diseño -- La vida de un proyecto -- Implicación del usuario -- Personajes ficticios -- Situaciones hipotéticas -- Actividad n.o 7 Mapeado de situaciones hipotéticas -- Requisitos de diseño -- Comunicación y planificación -- Estándares de diseño -- Estándares de servicios digitales -- Actividad n.o 8 Un problema de diseño -- 5 Restricciones de diseño -- Estética -- Cumplir los requisitos -- Diseño semántico -- Patrones de diseño -- Actividad n.o 9 Reconocer patrones de IU -- Composición -- Diseño reactivo -- Imagen -- Tipografía -- Accesibilidad -- Actividad n.o 10 Integración -- 6 Mentalidad y herramientas -- Plataformas y tecnologías -- Comunicaciones y organizaciones -- Empatía -- Ideación -- Resolución de problemas -- Actividad n.o 11 Visualización de datos -- Mapas y flujos -- Trabajar con usuarios -- Prototipos -- Actividad n.o 12 Prototipado simple -- Herramientas de evaluación y recursos…”
    Libro electrónico
  20. 20
    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…ESTÁNDAR ISO 25000:2014 -- LOS PROTOTIPOS -- EL PROCESO DE PROTOTIPADO -- TIPOS DE PROTOTIPOS -- CÓMO CREAR UN PROTOTIPO -- LOS PATRONES DE DISEÑO -- DEFINICIÓN FORMAL DE PATRÓN DE DISEÑO -- TIPOS DE PATRONES DE DISEÑO MÁS EXTENDIDOS -- PATRONES ADAPTABLES -- PATRONES AJUSTABLES -- PATRONES DE INTERACCIÓN -- PATRONES ESTRUCTURALES O DE SEGUIMIENTO -- LA ARQUITECTURA -- HOJAS DE ESTILO -- JAVASCRIPT -- METADATOS -- BASES DE DATOS -- SEGURIDAD -- ESTRUCTURA -- CABECERA -- PIE DE PÁGINA -- REGLAS SOBRE EL CONTENIDO -- LOS COLORES -- LOS MODELOS DE COLOR -- LUMINANCIA RELATIVA -- EL COLOR CORPORATIVO -- EL SIGNIFICADO DE LOS COLORES -- LA LEGIBILIDAD -- LA TIPOGRAFÍA -- LA ALINEACIÓN HORIZONTAL -- EL ANCHO DE PÁRRAFO -- EL TAMAÑO DE LA FUENTE -- EL INTERLINEADO -- LA JUSTIFICACIÓN -- LA LUMINANCIA RELATIVA -- LOS CONTENIDOS -- LOS BUSCADORES -- EL MULTI-IDIOMA -- LOS MENSAJES DEL SISTEMA -- LA TEMPORALIDAD -- LOS TEXTOS LEGALES -- EL DESPLAZAMIENTO VERTICAL -- LA RELEVANCIA -- LA LONGITUD -- LA PUBLICIDAD -- LAS PÁGINAS DE INTRODUCCIÓN O SPLASH -- LAS PÁGINAS EN CONSTRUCCIÓN -- EL USO DE LA CACHÉ -- LAS LLAMADAS AJAX -- LOS VÍNCULOS A WEBS EXTERNAS -- MENOS ES MÁS -- LA NAVEGACIÓN -- MENÚS DE NAVEGACIÓN -- BARRAS DE NAVEGACIÓN -- BARRAS DE TABULACIÓN (PESTAÑAS) -- MENÚS DE HAMBURGUESA -- MIGAS DE PAN -- LOS FORMULARIOS -- AGRUPACIÓN Y ORDEN -- AUTOCOMPLETADO -- ESTRUCTURACIÓN Y OPTIMIZACIÓN -- CAPACIDADES DE LOS DISPOSITIVOS -- COMBOS O DESPLEGABLES -- NÚMERO DE CAMPOS -- NOMBRES DE CAMPO -- TIPOS DE DATOS ESTÁNDAR -- BOTONES Y ENLACES -- RANGOS DE VALORES -- LOS MARCOS O FRAMES -- POR QUÉ NO SE DEBEN UTILIZAR -- LAS TABLAS -- POR QUÉ NO SE RECOMIENDA SU USO -- TABLAS USABLES Y ACCESIBLES -- TABLAS RESPONSIVE -- LAS IMÁGENES -- TEXTO ALTERNATIVO -- TAMAÑO -- USO DECORATIVO -- TIPOGRAFÍAS ICÓNICAS -- SPRITES -- LOGOS -- IMÁGENES RESPONSIVE -- LOS BANNERS…”
    Libro electrónico