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  1. 21
    Tabla de Contenidos: “…EVALUACIÓN DE METABUSCADORES Y MOTORES DE BÚSQUEDA -- 2.5. PATRONES DE DISEÑO…”
    Libro electrónico
  2. 22
    por Jiménez de Parga, Carlos
    Publicado 2014
    Tabla de Contenidos: “…UML Aplicaciones en Java y C++ -- Página legal -- índice -- Prólogo -- 1 UML en el contexto de la ingeniería -- 1.1 la necesidad de un modelo -- 1.2 ¿por qué modelar -- 1.3 Modelos de proceso -- 1.4 mda -- 2 diagramas de casos de uso -- 2.1 introducción -- 2.2 actores -- 2.3 CASOS DE USO -- 2.4 Especificación de los casos -- 2.5 Flujo principal -- 2.6 uso de &lt -- &lt -- include -- 2.7 CASO de ESTUDIO -- 3 diagramas de robustez -- 3.1 conceptos -- 3.2 importa ncia de los diagramas -- 3.3 caso de estudio: -- 3.4 caso de estudio: -- 4 modelo del dominio -- 4.1 extracción de conceptos -- 4.2 identificar asociaciones -- 4.3 esta blecer los atr ibutos -- 4.4 Herencia -- 4.5 agregación y composición -- 4.6 ejemplo de modelado -- 4.7 caso de estudio -- 4.8 caso de estudio -- 5 diagramas orientados a la arquitectura -- 5.1 tax onomía de estilos -- 5.2 diagramas de componentes -- 5.3 diagramas de despliegue -- 5.4 diagramas de paquetes -- 6 diagramas de clases -- 6.1 clases -- 6.2 asociaciones -- 6.3 herencia -- 6.4 Interfaces -- 6.5 dependencias -- 6.6 excepciones -- 6.7 clases parametrizables -- 6.8 ejemplo de modelado -- 6.9 caso de estudio -- 6.10 caso de estudio -- 7 diagramas de secuencias -- 7.1 conceptos preliminares -- 7.2 estructura básica -- 7.3 ejemplo de modelado -- 7.4 fragmentos -- 7.5 Parametrización -- 7.6 caso de estudio -- 7.7 caso de estudio -- 8 diagramas de comunicación -- 8.1 estructura -- 8.2 salt os condicionales -- 8.3 iteraciones -- 8.4 caso de estudio -- 8.5 caso de estudio -- 9 patrones de diseño -- 9.1 ¿por qué patr ones -- 9.2 tipos de patr ones -- 9.3 patr ones arquitectónicos -- 9.4 patr ones de diseño -- 9.5 caso de estudio -- 9.6 caso de estudio -- 10 diagramas de estado -- 10.1 conceptos -- 10.2 estructura -- 10.3 estructura de las transiciones -- 10.4 tipos de nodos -- 10.5 eventos -- 10.6 estad os compuestos…”
    Libro electrónico
  3. 23
    Publicado 2019
    Tabla de Contenidos: “…7- CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES -- CLASES ABSTRACTAS Y MÉTODOS ABSTRACTOS -- CLASE INTERFACES -- 8- PATRONES DE DISEÑO -- PATRONES DEL GOF -- MVC DE SMALLTALK -- PATRONES DE CREACIÓN -- SINGLETON (ÚNICO) -- ABSTRAC FACTORY -- FACTORY METHOD -- BUILDER -- PROTOTYPE -- PATRONES ESTRUCTURALES -- ADAPTER -- BRIDGE -- COMPOSITE -- DECORATOR -- FACADE -- FLYWEIGHT -- PROXY -- PATRONES DE COMPORTAMIENTO -- CHAIN OF RESPONSIBILITY -- COMMAND -- INTERPRETER -- ITERATOR -- MEDIATOR -- MEMENTO -- OBSERVER -- STATE -- STRATEGY -- TEMPLATE METHOD -- VISITOR -- 9- MANEJO DE CONTROLES -- APP SUMA -- EJECUTANDO LA APLICACIÓN -- ALGO DE TEORÍA - ACTIVIDAD -- CODIFICANDO LA APLICACIÓN SUMA -- ALGO DE TEORÍA - BUNDLE -- CONTINUANDO CON LA CODIFICANDO LA APLICACIÓN SUMA -- IMPLEMENTAR EL ESCUCHA DE EVENTOS -- AHORA VOLVEMOS A EJECUTAR LA APPS SUMA. -- UTILIZANDO LAMBDA -- CAMBIOS NECESARIOS EN EL GRADLE- LAMBDA -- VOLVIENDO A EJECUTAR LA APLICACIÓN SUMA -- APP ALERTA -- CREACIÓN DEL SPLASH -- EJECUTANDO LA APLICACIÓN -- VOLVIENDO A EJECUTAR LA APLICACIÓN -- ASYNCTASK. -- VOLVIENDO A EJECUTAR LA APLICACIÓN -- BUENAS PRÁCTICAS USANDO FRAGMENTS EN ANDROID -- FRAGMENTO TOMANDO EL CONTROL -- CREACIÓN DEL FRAGMENTO: MAINACTIVITYFRAGMENT -- LAMBDA -- ALMACENAMIENTO DE FICHEROS -- MÉTODO RELLENAREDITTEXTS -- MÉTODO PARA SALVAR LA CONFIGURACION: ACTUALIZARARCHIVOALARMAS -- BOTÓN CONFIGURACIÓN: SAVE_CONFIG -- MÉTODO STARTVOICERECOGNITIONACTIVITY -- MÉTODO ONACTIVITYRESULT -- MÉTODO ENVIOBOTONSOS -- BOTÓN CONFIGURACIÓN: SAVE_CONFIG -- MÉTODO SENDSMS -- MÉTODO TOMARFOTOPINTARLA -- APP PAGO -- EJECUTANDO LA APLICACIÓN -- MOSTRANDO PANTALLA COMPLETA -- VOLVIENDO A EJECUTAR LA APLICACIÓN -- CODIFICACIÓN DEL SPLASH -- VOLVIENDO A EJECUTAR LA APLICACIÓN -- APP RSS1 -- ALGO DE TEORÍA -- CREAND APP RSS1 -- 10- ALMACENAMIENTO -- INTRODUCCIÓN A MANEJO DE FICHEROS -- ALMACENAMIENTO…”
    Libro electrónico
  4. 24
    Publicado 2017
    “…A través de numerosas prácticas desarrolladas a lo largo del libro, dominará esta potente tecnología, analizando detalladamente: Los fundamentos de Xamarin y de Xamarin.Forms El modelo de aplicación que expone Xamarin.Forms El lenguaje XAML para la definición de las Interfaces de Usuario El modelo de navegación y mensajería El importante mecanismo de Enlace de Datos en Xamarin.Forms El objetivo y papel que desempeñan los comandos Los diversos beneficios de usar el patrón de diseño MVVM La invocación de funcionalidad nativa de los sistemas operativos El porqué Prism es una pieza fundamental en arquitecturas extensibles El uso de SQLite como base de datos para almacenamiento local La comunicación a servicios REST para tus aplicaciones móviles…”
    Libro
  5. 25
    Publicado 2021
    “…Más allá del alcance de la POO, los siguientes capítulos tratan temas que cualquier desarrollador encontrará durante su carrera y que le serán útiles en el día a día: la presentación de algunos patrones de diseño para una implementación concreta de los conceptos vistos anteriormente, y ejemplos del uso de librerías de Python especializadas en diversos campos de la informática (XML, interfaz gráfica, multiproceso, etc.). …”
    Acceso con credenciales UPSA.
    Libro electrónico
  6. 26
    Publicado 2016
    “…Los capítulos del libro: Prólogo - Parte Las bazas de Python: Python en el paisaje informático - Presentación de Python - Por qué escoger Python - Instalar el entorno de trabajo - Parte Guiar Python: Primeros pasos - Funciones y módulos - Los principales tipos - Las clases - Parte Los fundamentos del lenguaje: Algoritmos básicos - Declaraciones - Modelo de objetos - Tipos de datos y algoritmos aplicados - Patrones de diseño - Parte Las funcionalidades: Manipulación de datos - Generación de contenido - Programación paralela - Programación de sistema y de red - Programación asíncrona - Programación científica - Buenas prácticas - Parte…”
    Acceso con credenciales UPSA.
    Libro electrónico