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  1. 6541
    Publicado 2018
    Tabla de Contenidos: “…-- Lara Croft: cinéma simulé -- Tomb Raider: Lara Croft, ou la pulsion scopique -- Lara Croft, archéologue des médias -- La « cinématographicité » du jeu vidéo: une histoire de discours -- Intermédialité : les approches formelles -- Intermédialité, histoire et discours -- 2 - Histoire discursive de la caméra vidéoludique -- Questionner la « caméra » : corpus et méthode -- Manuels et magazines : l'avant et l'après de l'activité ludique -- Magazines spécialisés: un ensemble pluriel -- Le corpus principal: Génération 4 et Computer and Video Games -- Une première vague de jeux 3D (1987-1989) -- Les premières occurrences du terme « caméra» -- Les simulateurs de vol -- Press C for Camera : l'option « replay » -- 3 - La caméra diégétique: naturalisation de la «caméra» vidéoludique -- Une caméra thématisée : le modèle télévisuel (1988-1991) -- Pérennité du modèle télévisuel: ralentis, replay, incrustation (1992-1998) -- Le mythe du joueur-réalisateur -- Stunt Island: aucun média n'est une île -- 4 - La caméra virtuelle: autonomisation de la notion de «caméra» -- Les conditions de possibilité techniques, culturelles et économiques de la « caméra virtuelle » -- Multimédia -- La réalité virtuelle ou l'infographie au service de la transparence -- Des synergies industrielles aux croisements esthétiques -- La généralisation de la modélisation 3D -- Une caméra en tous genres -- Généralisation du terme « caméra» dans le paratexte vidéoludique -- De la « caméra diégétique » à la « caméra virtuelle » -- 5 -La caméra occultée: quand la «caméra» fait obstacle -- Caméra et extériorité -- La « caméra subjective », ou le jeu du « je » -- La caméra comme « label » -- Les jeux de tir en vue subjective -- Première, deuxième, troisième personnes -- 6 - Les modes de visualisation vidéoludiques -- La caméra vidéoludique en théorie(s) -- La caméra hégémonique : une caméra en tous points de vue -- L'exemple «Unity » -- L'acception générale du terme « caméra» -- De l'écran-tableau à la caméra -- Les images du jeu vidéo -- Les modes de visualisation: critères définitoires -- Projection -- Translation: mouvement de l'image, mouvement dans l'image -- Translation et séquentialité -- Activation: quand l'image s'affaire -- Degré d'iconicité -- Typologie des caméras vidéoludiques -- 7 - Jouer à voir -- (Se) regarder jouer -- La caméra vidéoludique dans la spirale du gameplay -- Les retombées ludiques de la vision actée -- Portal: au seuil de la vision -- 8 - Vision plurielle, mondes multiples : la fiction vidéoludique au prisme de la caméra -- Le jeu, un terrain de fiction -- Jeu vidéo, machine à mondes (possibles) -- Cohérence des univers fictionnels -- Distance, étendue et frontières -- Immersion: caméra vidéoludique et stratégies de transparence -- La caméra au service de l'immersion -- Quelques exemples de stratégies de transparence -- Transparence de la représentation, transparence de la rétroaction -- 9 - L'intrigue vidéoludique à l'ère de la caméra imaginaire -- Récit figé contre récit émergent -- Retour sur les films interactifs -- Wing Commander: un simulateur de vol en opéra de l'espace -- Simulation, narration ... monstration! …”
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  2. 6542
    Publicado 2007
    Tabla de Contenidos: “…Haataja -- Secure communication method in mobile wireless networks / Masao Tanabe, Masaki Aida -- Privacy guaranteeing execution containers: one time use of personal data by location based services / Peter Langendoerfer, Michael Maaser -- Requirements for an extendible IMS client framework / Andreas Bachmann, Alice Motanga, Thomas Magedanz -- Session and media signaling for IPTV via IMS / Christian Riede, Adel Al-Hezmi, Thomas Magedanz -- Reference architecture for mobility enhanced multimedia services / Tiia Sutinen, Tapio Frantti -- Optimal usage of multiple network connections / Anne Setämaa-Kärkkäinen, Jani Kurhinen -- Intelligent seamless vertical handoff algorithm for the next generation wireless networks / Jiping Lv, Yuanchen Ma, Satoshi Yoshizawa -- LINE: link information normalization environment / Umar Toseef [and others] -- A layered infrastructure for mobility-aware best connectivity in the heterogeneous wireless internet / Paolo Bellavista, Antonio Corradi, Carlo Giannelli -- Realization of multiple access interface management and flow mobility in IPv6 / Umar Toseef [and others] -- The MobiSoC middleware for mobile social computing: challenges, design, and early experiences / Cristian Borcea [and others] -- Analysis of application partitioning for massively multiplayer mobile gaming / Madan Kumar M. …”
    Libro electrónico
  3. 6543
    por Ibáñez Carrasco, Patricia
    Publicado 2012
    Tabla de Contenidos: “…Autoevaluación -- Evaluación sumativa -- Bloque IV -- Elaboras presentaciones electrónicas -- Objeto de aprendizaje Presentaciones electrónicas -- Ejercicio diagnóstico -- Multimedia -- Presentaciones electrónicas -- Planear presentaciones electrónicas -- PowerPoint 2010 Windows 8 -- PowerPoint 2010 Windows 7 -- Elementos de la pantalla principal -- Escala estimativa -- Ayuda de Microsoft office PowerPoint -- Crear una presentación electrónica con plantillas -- Escala estimativa -- Diseñar diapositiva -- Diapositiva en blanco -- Configurar página -- Escala estimativa -- Establecer tema -- Lista de cotejo -- Elegir fondo -- Escala estimativa -- Insertar texto -- Insertar diapositivas -- Escala estimativa -- Insertar objetos -- Escala estimativa -- Insertar video -- Insertar música -- Escala estimativa -- Insertar narración -- Escala estimativa -- Insertar vínculos -- Vincular a un archivo o página web -- Vincular a un lugar del documento -- Vincular a una dirección de correo electrónico -- Vincular a un nuevo archivo -- Escala estimativa -- Eliminar diapositivas -- Duplicar diapositivas -- Opciones de vista -- Transición de diapositivas -- Animación de diapositiva -- Escala estimativa -- Proteger la presentación -- Revisar, detectar y corregir errores -- Publicación de presentaciones en Internet -- Impresión de la presentación -- Escala estimativa -- Autoevaluación -- Evaluación sumativa -- Teclas rápidas para Word 2010.…”
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  4. 6544
    “…Education, Psychology and Multimedia. This section uses a variety of theories and techniques through designing, developing, utilizing, managing and evaluating the processes of teaching and learning and related resources, to achieve the theory and practice of teaching optimization. 4. …”
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  5. 6545
    por Jackson, Wallace. author
    Publicado 2013
    “…Android application developer and expert multimedia producer Wallace Jackson of Mind Taffy Design shows you how to leverage Android's powerful graphics APIs in conjunction with professional open source graphics design tools such as GIMP 2.8.6 and more. …”
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  6. 6546
    por Rutenbeck, Jeffrey B. 1961-
    Publicado 2006
    “…Now in its 3rd edition, Tech Terms is an invaluable learning tool to help grasp key aspects of the television and video, PC hardware and software markets, multimedia authoring tools, and the exploding wireless Internet and mobile telecomputing worlds. …”
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  7. 6547
    por Hunter, Jason
    Publicado 2001
    “…It also describes how to serve dynamic web content, including both HTML pages and multimedia data, and explores more advanced topics like integrated session tracking, efficient database connectivity using JDBC, applet…”
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  8. 6548
    por Galer, Mark
    Publicado 2011
    “…The package is completed with an astonishingly supportive website packed with over 7 hours of movie tutorials, 100+ sample images, multimedia content and stock photography as well as automated actions to get even more out of the software…”
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  9. 6549
    por Spannaus, Timothy W. 1946-
    Publicado 2012
    “…"Incorporating advice from message design and multimedia research, this practical guide helps trainers plan, produce, edit, and distribute compelling, professional video, using inexpensive or free consumer-grade equipment and software. …”
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  10. 6550
    por Dalal, Mamta
    Publicado 2011
    “…Led by two XAML experts, you'll learn practical ways to build rich, interactive user interfaces with data integration capabilities and support for multimedia, graphics, and animation. This hands-on guide is ideal for Microsoft .NET developers and web designers alike. …”
    Libro electrónico
  11. 6551
    por Sutton, Jeremy
    Publicado 2007
    “…Empower your artistry in the digital environment This unique Painter book addresses both creative and technical proficiency, helping you step ahead in today's world of photography, art, multimedia, and design. This lavishly illustrated guide speaks directly to all visual artists and shows you how to combine traditional and stateof-the-art media to capture the essence of your vision. …”
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  12. 6552
    Publicado 2015
    “…The Entrepreneurial Journalist's Toolkit provides a solid foundation of multimedia journalism and also teaches readers to create solid business plans and develop funding proposals while maintaining high legal and ethical standards. …”
    Libro electrónico
  13. 6553
    Publicado 2015
    “…The themes of these conversations explore:Why students should study photographyThe value of a formal photography degreeTeaching philosophiesWhether video and multimedia should…”
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  14. 6554
    por Bakir, Ahmed. author
    Publicado 2014
    “…After reading this book, you should be able to build your first rich media app or utility app that utilizes multimedia for the App Store. And if you're a game developer, this book will provide you with tools to help make your game app look even better by integrating native iOS features…”
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  15. 6555
    por Shupe, Rich
    Publicado 2007
    “… In this book, authors Rich Shupe and Zevan Rosser share the knowledge they've gained from their years as multimedia developers/designers and teachers. Learning ActionScript 3.0 gives you a solid foundation in the language of Flash and demonstrates how you can use it for practical, everyday projects. …”
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  16. 6556
    por Davies, Joseph
    Publicado 2008
    “…IPv6 greatly improves on IPv4, the current protocol, by vastly increasing the number of available addresses and by adding enhancements for security, multimedia traffic management, routing, and network configuration. …”
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  17. 6557
    por Fulton, Steve
    Publicado 2011
    “…Learn how to build interactive multimedia applications using this element to draw, render text, manipulate images, and create animation. …”
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  18. 6558
    por Bradford, Anselm
    Publicado 2011
    “…It’s aimed at web designers and developers who want to take their markup even further in the exciting new directions the web has taken in multimedia, interactivity and improved semantics. HTML5 isn't for just any web site, but for a web site that will contribute to tomorrow’s “web of data.” …”
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  19. 6559
    por Wagner, Richard
    Publicado 2012
    “…Now mobile web-based applications can bring together web apps, native apps, multimedia video and audio, and the mobile device itself. …”
    Libro electrónico
  20. 6560
    por Jackson, Wallace. author
    Publicado 2014
    “…Anybody can start building multimedia apps for the Android platform, and this book will show you how! …”
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