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  1. 61
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: Configuring the Dev Environment -- Chapter 3: MonoGame Architecture -- Chapter 4: Planning Your Game Engine -- Chapter 5: Asset Pipeline -- Chapter 6: Input -- Chapter 7: Audio -- Chapter 8: Particles -- Chapter 9: Collision Detection -- Chapter 10: Animations and Text -- Chapter 11: Level Design…”
    Libro electrónico
  2. 62
    por Paz, Octavio, 1914-1998
    Publicado 1996
    Libro
  3. 63
    por Monleón, José, 1927-2016
    Publicado 1979
    Materias: “…El Mono Azul (Revista) s.XX estudio…”
    Libro
  4. 64
    por Morris, Desmond
    Publicado 1984
    Libro
  5. 65
    por Chaguaceda, Carlos
    Publicado 2014
    Libro
  6. 66
    por Morris, Desmond, 1928-
    Publicado 1971
    Libro
  7. 67
    por Morris, Desmond
    Publicado 1968
    Libro
  8. 68
  9. 69
    por Galsworthy, John, 1867-1933
    Publicado 2013
    Libro
  10. 70
    por Durrell, Gerald, 1925-1995
    Publicado 1982
    Libro
  11. 71
    por Morris, Desmond, 1928-
    Publicado 1983
    Libro
  12. 72
    por Morris, Desmond, 1928-
    Publicado 1988
    Libro
  13. 73
    por Roca-Ferrer, Xavier
    Publicado 2019
    Libro
  14. 74
    por Barker, J. D.
    Publicado 2018
    Libro
  15. 75
    por Morris, Desmond, 1928-
    Publicado 1975
    Libro
  16. 76
    por Huxley, Aldous, 1894-1963
    Publicado 1961
    Libro
  17. 77
    por Morris, Desmond, 1928-
    Publicado 1969
    Libro
  18. 78
    por Durrell,Gerald
    Publicado 1984
    Libro
  19. 79
    por Duque, Aquilino ( 1931-)
    Publicado 1974
    Libro
  20. 80
    Publicado 2011
    Ver más información
    DVD