Mostrando 21 - 32 Resultados de 32 Para Buscar '"industria del entretenimiento"', tiempo de consulta: 0.10s Limitar resultados
  1. 21
    por Alzaga Ruiz, Icíar
    Publicado 2001
    Libro
  2. 22
    Publicado 2020
    “…Un breve estudio académico audiovisual de los deportes digitales “esports” a través del videojuego League of legends (LOL) y un análisis comparativo entre las retransmisiones de eventos deportivos tradicionales y de un evento deportivo digital, es la esencia fundamental de este trabajo, que busca una aproximación académica, profesional, actualizada y tecnológica al mundo de los nuevos deportes electrónicos que están revolucionando la realidad audiovisual y la industria del entretenimiento, incorporando a cientos de millones de jóvenes aficionados-consumidores que generan cifras de negocio y de beneficios nunca antes imaginados y que, sin duda, están condicionando la formación, el futuro profesional y el ocio de las nuevas generaciones, como nunca antes había ocurrido…”
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    Tesis
  3. 23
    por Fumagalli, Armando
    Publicado 2014
    “…El autor, apoyándose en una documentación inédita y en su trato cercano con muchos de estos creadores, investiga la industria del entretenimiento y la producción de cultura, el nacimiento y desarrollo de las grandes películas, sus grandes creadores y las agencias de talentos, Hollywood y, en especial, la original contribución de Pixar…”
    Libro
  4. 24
    Publicado 2016
    “…Algunas marcas han elegido la producción de entretenimiento como vehículo de transmisión de sus mensajes de marca, aplicando los conocimientos de la industria del entretenimiento a la creación de unos contenidos propios, al servicio de los valores de la marca, capaces de despertar deseos y emociones por sí mismos. …”
    Libro
  5. 25
    Publicado 2015
    “…<U+000d><U+000a><U+000d><U+000a>Preparaos para un viaje a través de galaxias y dimensiones donde descubriremos por qué el de Joss Whedon es uno de los nombres más importantes de la industria del entretenimiento…”
    Libro
  6. 26
    Publicado 2017
    “…"Contra el tiempo" entrevista y homenajea a la vez, entre otros, a Ricardo Palacios, Aldo Sambrell, Lone Fleming, Antonio Mayans o Charly Bravo, actores a quienes vimos en westerns, películas de terror o títulos policíacos que conformaban una gran industria del entretenimiento en España, y que hoy es objeto de culto por parte de una nueva generación…”
    Recurso relacionado
    DVD
  7. 27
    Publicado 2021
    “…En cuanto al volumen de producción, su capacidad exportadora y la influencia en los demás países -como mínimo en Occidente- Estados Unidos ha marcado la tendencia y establecido los códigos que rigen la industria del entretenimiento a escala mundial. [Texto de la editorial]…”
    Libro
  8. 28
    por Recalde, Alicia
    Publicado 2009
    Tabla de Contenidos: “….) -- A) IMÁGENES MÉDICAS -- B) PERCEPCIÓN Y SENSADO REMOTO -- A) C) JUEGOS, INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO -- D) VISIÓN INDUSTRIAL -- E) VISUALIZACIÓN CIENTÍFICA -- F) MONITOREO Y SISTEMAS DE SEGURIDAD -- G) PROCESAMIENTO DE IMÁGENES Y VIDEO DIGITAL -- H) SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA -- I) MONITOREO AMBIENTAL -- J) VISIÓN ROBÓTICA -- K) MODELADO Y SIMULACIÓN -- 5.3.2. …”
    Libro electrónico
  9. 29
    por Roig, Antoni
    Publicado 2009
    “…Se pueden identificar conexiones entre el cine y otras formas culturales como Internet o los videojuegos -y por tanto entre el cine y otras industrias del entretenimiento-; pero también a las existentes entre los ?…”
    Libro electrónico
  10. 30
    Publicado 2016
    “…El itinerario de la jerezana le sirve para trazar una radiografía sociológica del país, pero también una historia del espectáculo y de las industrias del entretenimiento, en las que no dejó de brillar una artista que supo adaptarse a los tiempos sin abandonar su esencia, para convertirse en los últimos años en contradictorio icono de la posmodernidad. …”
    Libro
  11. 31
    por Martel, Frédéric 1967-
    Publicado 2012
    “…En el corazón de esta lucha: la cultura mainstream, originalmente diseñada y comercializada por potentes industrias del entretenimiento en Estados Unidos que extienden su influencia hasta el último rincón del planeta gracias a productos cuyas estrategias de creación y difusión resultan fascinantes. …”
    Libro
  12. 32