Mostrando 6,961 - 6,980 Resultados de 13,681 Para Buscar '"animal"', tiempo de consulta: 0.18s Limitar resultados
  1. 6961
    Publicado 2015
    Tabla de Contenidos: “…-- Creating basic shapes -- Driving a shape key -- Summary -- Chapter 9: The Rat Cowboy - Animate a Full Sequence -- Principles of animation -- Squash and Stretch -- Anticipation -- Staging -- Straight Ahead Action and Pose to Pose -- Follow Through and Overlapping Action -- Slow In and Slow Out -- Arcs -- Secondary Action -- Timing -- Exaggeration -- Solid drawing -- Appeal -- Animation tools in Blender -- The timeline -- What is a keyframe? …”
    Libro electrónico
  2. 6962
  3. 6963
    Publicado 2011
    Materias:
    Libro electrónico
  4. 6964
    Publicado 2020
    Materias:
    Libro electrónico
  5. 6965
    Publicado 2007
    Materias:
    Libro electrónico
  6. 6966
    Publicado 2001
    Materias:
    Libro electrónico
  7. 6967
    por Moock, Colin
    Publicado 2003
    Materias:
    Libro electrónico
  8. 6968
    Publicado 2005
    Materias:
    Libro electrónico
  9. 6969
    Publicado 2008
    Materias:
    Libro electrónico
  10. 6970
    por Gould, David A. D.
    Publicado 2005
    Materias:
    Libro electrónico
  11. 6971
    por Steen, Joep van der
    Publicado 2011
    Materias:
    Libro electrónico
  12. 6972
    Publicado 2005
    Materias: “…Domestic animals in art Technique…”
    Libro electrónico
  13. 6973
    por Makzan
    Publicado 2010
    Materias:
    Libro electrónico
  14. 6974
    Publicado 2011
    Materias:
    Libro electrónico
  15. 6975
    por Elmansy, Rafiq
    Publicado 2011
    Materias:
    Libro electrónico
  16. 6976
    Publicado 2011
    Tabla de Contenidos: “…Brain Games: Memory and Deduction -- Arrays and Data Objects -- Arrays -- Data Objects -- Arrays of Data Objects -- Memory Game -- Preparing the Movie -- Programming Strategy -- Class Definition -- Setting the Text, Lights, and Sounds -- Playing the Sequence -- Switching Lights On and Off -- Accepting and Checking Player Input -- Modifying the Game -- Deduction Game -- Setting Up the Movie -- Defining the Class -- Starting a New Game -- Checking Player Guesses -- Evaluating Player Moves -- Ending the Game -- Clearing Game Elements -- Modifying the Game -- 5. Game Animation: Shooting and Bouncing Games -- Game Animation -- Time-Based Animation -- Coding Time-Based Animation -- Air Raid -- Movie Setup and Approach -- Flying Airplanes -- Moving Gun -- Skyward Bullets -- The Game Class -- Modifying the Game -- Paddle Ball -- Setting Up the Movie -- Class Definition -- Starting the Game -- Starting a New Ball -- Game Animation and Collision Detection -- Game Over -- Modifying the Game -- 6. …”
    Libro electrónico
  17. 6977
    por Moock, Colin
    Publicado 2009
    Materias:
    Vídeo online
  18. 6978
    por Chun, Russell
    Publicado 2012
    Materias:
    Libro electrónico
  19. 6979
    Publicado 2024
    Tabla de Contenidos: “…The Big Picture -- Character Design and Modeling -- Rigging -- Standardize -- Define Specifications -- Character Animation -- Export -- Game Engines -- 3. What Is a Game Rig -- Definition -- Export Limitations -- Base Skeleton -- Bone Scaling Animation -- Max Number of Influences -- 4. …”
    Libro electrónico
  20. 6980