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  1. 14401
    Publicado 2019
    Electrónico
  2. 14402
    Publicado 2016
    “…Anhand vieler Praxisbeispiele werden die Grundlagen für erfolgreiches Online-Fundraising erläutert: von der nutzerfreundlichen Website-Gestaltung über effizientes Social-Media-Management bis hin zur Planung und Evaluation von Fundraising-Kampagnen »Eine methodisch sinnvoll aufgebaute und gut verständliche Einführung.« Nina Ruckhaber, Chorzeit, 31 (2016) »Das in diesem Band präsentierte Wissen [hat] eine beeindruckende Breite und Tiefe.« Stiftung&Sponsoring, 4 (2016) »Ob für Einsteiger zur Lektüre oder für erfahrene Fundraiser als Inspiration und Back-up kann das Handbuch uneingeschränkt empfohlen werden.« Elisa Erkelenz, das Orchester, 4 (2016) »Eine wertvolle Anleitung.« Matthias Deggeller, StiftungsWelt, 4 (2015) »Die vielen Anregungen machen dieses übersichtlich und gut strukturierte Buch zu einem interessanten Ratgeber für Fundraiser.« Lea Janzelowski, neue caritas, 21 (2015) »Das Buch eignet sich für Einsteiger wie Profis im Online-Fundraising. …”
    Libro electrónico
  3. 14403
    Publicado 2022
    “…Nach der Lektüre dieses Buchs kann man produktiv in Rust programmieren und hat neben den Grundlagen ein gutes Verständnis für typische Anwendungsbereiche der Sprache wie WebAssembly, systemnahe Programmierung oder Einbindung in bestehende Umgebungen über Language Bindings…”
    Libro electrónico
  4. 14404
    por Anstätt, Kerstin
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “…Intro -- Vorwort -- Literatur -- Inhaltsverzeichnis -- Herausgeber- und Autorenverzeichnis -- Über die HerausgeberIn -- Autorenverzeichnis -- Abkürzungen -- Abbildungsverzeichnis -- Tabellenverzeichnis -- Teil I Planspiele und Ressourceneffizienz -- 1 Einführung: Planspiele und Ressourceneffizienz -- 1.1 Problemstellung - Relevanz in der betrieblichen Praxis -- 1.2 Planspiele als Methode zur Vermittlung ressourceneffizienter Themenstellungen -- 1.3 Die Planspielreihe RE:PLAN -- 1.3.1 Zielgruppe der Spiele -- 1.3.2 Verwendung und Schutz der Spiele -- 1.4 Ressourceneffizienz und Klimaschutz -- Literatur -- Weiterführende Literatur -- 2 RE:PLAN Projektergebnisse -- 2.1 Planspieldurchführung in der Praxis -- 2.2 Erreichte Zielgruppen -- 2.3 Evaluationsergebnisse -- 2.4 Beitrag zur Minderung der Treibhausgasemissionen -- Literatur -- 3 Abschließende Bewertung - Planspiele als eine geeignete didaktische Methode zum Einstieg in das Thema Ressourceneffizienz -- Teil II Die Spiele der Planspielreihe RE:PLAN -- 4 RE:MATERIAL - das Planspiel zu Energie- und Stoffstrommanagement -- 4.1 Spielleiterhandbuch RE:MATERIAL -- 4.1.1 Thematische Einführung in die Methodik der Energie- und Stoffstromanalyse -- 4.1.2 Beschreibung der im Spiel vermittelten Methoden -- 4.1.3 Zielgruppe -- 4.1.4 Lernziele -- 4.1.5 Übersicht der Planspielmaterialien -- 4.1.6 Vorbereitung und Aufbau des Planspiels -- 4.1.7 Einführung in das Planspiel -- 4.1.8 CO2-Berechnung im Planspiel RE:MATERIAL -- 4.1.9 RE:MATERIAL - Spielablauf -- 4.2 Trainerleitfaden RE:MATERIAL -- 4.2.1 RE:MATERIAL - Kurzeinführung -- 4.2.2 RE:MATERIAL - Vorbereitung und Aufbau -- 4.2.3 RE:MATERIAL - Spielablauf im Überblick -- 4.3 Elektronisches Zusatzmaterial RE:MATERIAL -- Literatur -- 5 RE:MFKR - das Planspiel zu Materialflusskostenrechnung -- 5.1 Spielleiterhandbuch RE:MFKR…”
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  5. 14405
    por Sautter, Hermann
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “…Fiskus und multiple Wechselkurse -- C. Von festen über multiple zu flexiblen Wechselkursen -- Summary: Reforms in the exchange rate policy of Venezuela -- Literaturverzeichnis -- Friedrich L. …”
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  6. 14406
    Publicado 2020
    “…Hendrik Roggemann zeigt zunächst, wie Luminar installiert oder über ein Plug-in aufgerufen werden kann, um damit zu arbeiten. …”
    Libro electrónico
  7. 14407
    Publicado 2016
    “…Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. …”
    Libro electrónico
  8. 14408
    Publicado 2022
    “…Die aktuelle Diskussion über die Verkehrswende wird um die Perspektive des nutzer*innenzentrierten Mobilitätsdesigns erweitert…”
    Libro electrónico
  9. 14409
    Publicado 2022
    “…Die aktuelle Diskussion über die Verkehrswende wird um die Perspektive des nutzer*innenzentrierten Mobilitätsdesigns erweitert…”
    Libro electrónico
  10. 14410
    Publicado 2023
    “…Das Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Methoden und Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. …”
    Libro electrónico
  11. 14411
    Publicado 2022
    “…GAM.18 lotet das Spannungsfeld zwischen universitärer Architekturlehre und ihrer Lernumgebung neu aus: Es fragt nach Raumstrukturen und Arbeitsumgebungen, in welchen das Nachdenken über und das Entwerfen von Architektur stattfinden kann und untersucht Lehr- und Lernmethoden, die die Räume und Institutionen, in denen sie stattfinden, kritisch in ihre Praxis einbeziehen. …”
    Libro electrónico
  12. 14412
    Publicado 2015
    “…Mit Türöffnern, Aufzügen, Zahlenschlössern, Geheimgängen und Fallen dein Haus aufrüsten Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof Noch trickreicher bauen: Kanonen, Schießstand, automatische Farmen und Lagerhäuser, Zahlendisplay und Luftschiffe Die Welt von Minecraft steckt voller Möglichkeiten, die es zu entdecken gilt. …”
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  13. 14413
    por Pichler, Rupert
    Publicado 2024
    Tabla de Contenidos: “…Historisch-soziologischer Vergleich der Transformation zweier Forschungszentren der experimentellen Teilchenphysik -- 1 Einleitung1 -- 2 Hochenergiephysik und Photonenforschung -- 3 Fallauswahl und Datenbasis -- 4 Theorie: Historischer Institutionalismus -- 5 Vergleich Deutschland und Vereinigte Staaten -- 6 Organisation und institutionelles Umfeld: DESY und SLAC -- 7 Diskussion -- Literatur -- Über das Fliegen zum Forschen: Das DLR-Institut für Physik der Atmosphäre im Kontext des 20. …”
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  14. 14414
    Publicado 2013
    Tabla de Contenidos: “…-- Eine kurze Geschichte von Visio -- Die Visio-Versionen -- Über dieses Buch -- Kontakt zum Autor -- Neuerungen in Visio 2013 -- Neue Shapes, Schablonen und Vorlagen -- Visio-Startseite -- Organigramme -- Änderungen in Vorlagen -- Komplexere Möglichkeiten der Formatierung -- Kleinigkeiten, auf die wir immer schon gewartet haben -- Duplizieren eines ganzen Zeichenblatts -- Ersetzen eines bereits in einem Diagramm vorhandenen Shapes -- Die Liste der Schablonen bleibt offen -- Neue Features für die Zusammenarbeit und die gemeinsame Dokumenterstellung -- Gemeinsames Erstellen von Diagrammen im Team -- Kommentieren von Diagrammen -- Überprüfen von Diagrammen im Web -- Weitere Verbesserungen -- Das ShapeSheet -- Teil A - Allgemeine Grundlagen von Visio -- Kapitel 1 - Visio-Grundlagen -- Visio starten -- Die Backstage-Ansicht -- Bildschirmaufbau -- Das Menüband -- Die erste Zeichnung -- Rechteck/Quadrat, Ellipse/Kreis und Linie -- Speichern und Öffnen, Schließen und Beenden -- Die Online-Hilfe -- Die Schablonen (Shapes) -- Die (Master-)Shapes -- Shapes in die Zeichnung einfügen -- Markieren -- Löschen -- Rückgängig -- Shapes verändern: Position -- Shapes verändern: Größe -- Shapes verändern: Aussehen -- Duplizieren und Kopieren -- Die verschiedenen (Greif-)punkte -- Größenänderungs-Steuerpunkte, Auswahlpunkte, Anfasser, Markierungspunkte usw. -- Anfangs- und Endpunkte -- Der Drehpunkt -- Knoten (Scheitelpunkte) und Exzentritätsgriffe -- Steuerpunkte (Kontrollpunkte, Kontrollgriffe) -- AutoVerbinden (die blauen Pfeile) -- Verbindungspunkte -- Ansichten -- Die Lage der Shapes -- Ein Shape verschieben -- Mehrere Shapes zueinander ausrichten -- Mehrere Shapes verteilen -- Die Reihenfolge der Shapes…”
    Libro electrónico
  15. 14415
    Publicado 2013
    Tabla de Contenidos: “…Stolpersteine bei Hyperlinks ins Internet -- Kapitel 10 - Multimedia -- Audio -- Audiodatei von Datenträger einfügen -- Audiodatei als Verknüpfung einfügen -- Audiodatei zum Teil der Klickreihenfolge machen -- Audiodatei per Triggerobjekt abspielen -- Audiodatei ab bestimmtem Zeitpunkt abspielen -- Audiodatei über mehrere Folien hinweg abspielen -- Audiodatei ein- und ausblenden -- Audiodatei kürzen (beschneiden) -- Audiosymbol während der Präsentation ausblenden -- Bild statt Audiosymbol -- Video -- Videodatei von Datenträger einfügen -- Video als Verknüpfung einfügen -- Video im Vollbildmodus abspielen -- Video zum Teil der Klickreihenfolge machen -- Video per Trigger abspielen -- Video nur im Präsentationsmodus anzeigen -- Video kürzen -- Sprungmarken hinzufügen -- Video formatieren -- Onlinevideo einfügen -- Kapitel 11 - Das Wichtigste zum Masterkonzept -- Der Folienmaster -- Hierarchischer Aufbau: Ober sticht Unter -- Formate anpassen -- Objekte einfügen -- Standards für Formen, Textfelder und Linien ändern -- Fußzeile -- Unterschiedliche Fußzeilen festlegen -- Benutzerdefinierte Folienlayouts erstellen -- Mehrere Folienmaster in einer Präsentation? …”
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  16. 14416
    por Hamann, Hanjo
    Publicado 2020
    “…Wie gewinnen Juristen ihr Wissen über die Lebenswelt, die sie regeln? Erfahrung ist eine wichtige Erkenntnisquelle, aber die komplex vernetzte Wissensgesellschaft erfordert zunehmend auch empirische Rechtsforschung. …”
    Libro electrónico
  17. 14417
    por Mandel, Birgit, Wolf, Birgit
    Publicado 2020
    “…Ein engmaschiges System der Kulturvermittlung von Kindergärten über Schulen und Jugendorganisationen bis zu Betrieben wurde etabliert. …”
    Libro electrónico
  18. 14418
    por Schoonhoven, Daan
    Publicado 2022
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  19. 14419
    por Stefanov, Stoyan
    Publicado 2013
    Tabla de Contenidos: “…Inheritance -- Prototype chaining -- Prototype chaining example -- Moving shared properties to the prototype -- Inheriting the prototype only -- A temporary constructor - new F() -- Uber - access to the parent from a child object -- Isolating the inheritance part into a function -- Copying properties -- Heads-up when copying by reference -- Objects inherit from objects -- Deep copy -- object() -- Using a mix of prototypal inheritance and copying properties -- Multiple inheritance -- Mixins -- Parasitic inheritance -- Borrowing a constructor -- Borrow a constructor and copy its prototype -- Summary -- Case study - drawing shapes -- Analysis -- Implementation -- Testing -- Exercises -- 7. …”
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  20. 14420
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Bilder für Unternehmens- &amp -- Karriereseiten -- Kapitel 12 | Pinterest -- Das optimale Profilbild -- Profil-Cover gestalten -- Pinnwände gestalten und bearbeiten -- Der perfekte Pin -- »Normale« Pin-Arten -- Pins mit erweiterten Funktionen (Rich Pins) -- Anzeigen auf Pinterest (Promoted Pins) -- Kapitel 13 | Instagram -- Die Profil-Ansicht: Smartphone &amp -- Desktop -- Profil: Übersicht über die visuellen Elemente -- Ihr Profilbild bzw. …”
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