Mostrando 301 - 320 Resultados de 407 Para Buscar '"Realidad Virtual"', tiempo de consulta: 0.11s Limitar resultados
  1. 301
    Publicado 2017
    Tabla de Contenidos: “…EL IMPACTO DE LA REALIDAD VIRTUAL EN LA CAPACITACIÓN DEL RECURSO (...) IX. …”
    Libro electrónico
  2. 302
    Publicado 2009
    Tabla de Contenidos: “…El libro examina temas como la naturaleza de la mente, los viajes en el tiempo, la inteligencia artificial, el aumento neuronal, la voluntad propia, la naturaleza de las personas, el transhumanismo, la realidad virtual, y la ética neuronal. Para ello se recurre a un gran número de libros, películas y series televisivas, como, The Matrix, Star Trek, Blade Runner, Frankenstein, Brave New World, The Time Machine, y Back to the Future, así como a los clásicos puzzles filosóficos que atraen al lector y, además, se exploran nuevos tópicos de interés para académicos…”
    Libro
  3. 303
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “…LA REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL EN EDUCACIÓN DESDE UN ENFOQUE GAMIFICADO -- Capítulo 3. …”
    Libro electrónico
  4. 304
    Publicado 2006
    Acceso restringido con credenciales UPSA
    Libro electrónico
  5. 305
    Publicado 2006
    Acceso restringido con credenciales UPSA
    Libro electrónico
  6. 306
    Publicado 2019
    Tabla de Contenidos: “…." / Lance Weiler y Domingo Sánchez-Mesa -- ¿La narrativa en la realidad virtual? / Marie-Laure Ryan -- Bucles no tan extraños / Anxo Abuín -- Memes y transmedia / José Manuel Ruiz -- Análisis de la expansión transmedia de la serie La Peste (2018) / Javier Hernández Ruiz -- Evolución transmedia de la creación audiovisual colaborativa contemporánea / Jordi Alberich y Eladio Mateos -- El enterismo / Juan Ángel Jódar y Francisco Javier Gómez -- Juego de medios / María Ángeles Grande -- Teatro transmedia / María José Sánchez Montes -- Dinámicas de la creación de un universo transmedia / Nieves Rosendo -- El tríptico de Mikolaj Mikolajczyk o sobre la (im)posibilidad del teatro transmedia / Julia Nawrot -- Mundos narrativos de ficción y no ficción / Jan Baetens -- El clipmetraje como nuevo formato periodístico transmedia / Magdalena Trillo-Domínguez, Carmen del Moral y Ana Sedeño-Valdellós -- "No pierdas la memoria" / Antonio Alías -- La identidad online / Sarai Adarve…”
    Libro
  7. 307
    Publicado 2006
    Tabla de Contenidos: “…Algunas reflexiones sobre la eficacia de los tratamientos en trastornos de la alimentación / La imagen corporal en los trastornos alimentarios : ¿en qué pueden ayudar las técnicas de realidad virtual? / Tratamiento psicológico en anorexia nerviosa / Tratamientos médicos en los trastornos de la alimentación / Intervención familiar en trastornos de la alimentación / El entorno familiar en los trastornos de la conducta alimentaria / Familia, asociacionismo y recursos asistenciales : mesa redonda I / Adolescencia y trastornos de alimentación : una perspectiva desde la psicología analítica / "No como, luego existo" : fantasías y emociones en la dinámica anoréxica / Modelos de intervención y alternativas terapéuticas en los trastornos de alimentación : mesa redonda II / Hipervigilancia emocional en los trastornos alimenticios : detección precoz en anorexia y bulimia / Psicofisiología y trastornos de la alimentación : procesamiento automático y controlado de claves relacionadas con la comida / Trastornos de la alimentación en parálisis cerebral / El peso del éxito…”
    Libro
  8. 308
    Publicado 2018
    Tabla de Contenidos: “…/ Ana González-Neira, Natalia Quintas-Froufe y María-Jesús Díaz-González -- Big data y comunicación : una relación imprescindible / José Juan Videla-Rodríguez -- Formatos publicitarios para dispositivos móviles / Sandra Martínez Costa -- Usos de la realidad virtual en diferentes sectores empresariales / Manuel García Torre -- Gamificación en el entorno comercial / Antonio Seoane Nolasco…”
    Accés restringit als usuaris de la UAB
    Libro
  9. 309
    Publicado 2023
    “…Esta revisión bibliográfica tiene como objetivo recopilar información sobre el uso de las herramientas digitales en terapia, centrando su atención en el tratamiento vía internet, el neurofeedback y la realidad virtual. Se llevó a cabo tras el análisis de diferentes publicaciones de estudios empíricos, artículos científicos y revisiones. …”
    Clic para texto completo. Acceso restringido UPSA
    Tesis
  10. 310
    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…Front Matter -- Table of Contents -- CAPÍTULO 1 GEOGRAFÍA Y REDES SOCIALES: EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE CON NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA ENSEÑANZA ONLINE -- CAPÍTULO 2 IMPLICACIÓN DEL ALUMNADO, AUTONOMÍA EN EL APRENDIZAJE Y TIPO DE EVALUACIÓN EN CLASE DE LENGUA ESPAÑOLA: UN ESTUDIO COMPARADO EN CONTEXTOS DE APRENDIZAJE VIRTUALES UNIVERSITARIOS -- CAPÍTULO 3 APLICACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Y TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA LA TUTORIZACIÓN Y PREVENCIÓN DEL FRACASO EN ALUMNOS UNIVERSITARIOS -- CAPÍTULO 4 EDUCACIÓN MUSICAL EN LA FORMACIÓN DE MAESTROS/AS: CÓMO BAILA TU CEREBRO -- CAPÍTULO 5 INTELIGENCIA EMOCIONAL FAMILIAR Y CAPACIDAD DE REGULACIÓN EN ADOLESCENTES EN TIEMPOS DE COVID-19 -- CAPÍTULO 6 VIAJAR EN EL TIEMPO MEDIANTE REALIDAD VIRTUAL: UNA EXPERIENCIA INMERSIVA PARA LA ENSEÑANZA DE GEOGRAFÍA E HISTORIA -- CAPÍTULO 7 COMPARATIVA DEL EMPLEO DE LOS CUENTOS INFANTILES ENTRE FUTUROS MAESTROS Y MAESTROS EN ACTIVO -- CAPÍTULO 60 TECNOESTRÉS EN EL CONTEXTO EDUCATIVO: UNA REVISIÓN SISTEMÁTICA -- CAPÍTULO 61 ESTRATEGIAS EDUCATIVAS EN EL ÁMBITO ESCOLAR PARA FAVORECER LA IGUALDAD DE GÉNERO Y UNA CIUDADANÍA GLOBAL -- Back Matter…”
    Libro electrónico
  11. 311
  12. 312
    Publicado 2005
    Tabla de Contenidos: “…Presentación de la cultura: realidad virtual…”
    Libro electrónico
  13. 313
    Publicado 2022
    Tabla de Contenidos: “….) -- PÁGINA LEGAL -- PRÓLOGO -- ÍNDICE -- INTRODUCCIÓN LA CIENCIA FICCIÓN Y LA HISTORIA DEL CINE ESPAÑOL -- LAS FASCINACIONES DE LA CIENCIA FICCIÓN -- GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS EN EL CINE ESPAÑOL: IDENTIDAD NACIONAL Y AUTORÍA -- ENFOQUE DISCURSIVO Y TRANSNACIONAL -- LA CIENCIA FICCIÓN EN LAS PELÍCULAS DEL CINE ESPAÑOL -- LA CIENCIA FICCIÓN EN LA HISTORIA DEL CINE ESPAÑOL -- 1 ESPEJOS TRASLÚCIDOS: APARIENCIA FÍSICA Y REALIDAD VIRTUAL EN ABRE LOS (...) -- REFLEJOS Y MÁSCARAS -- LA TRAMPA DEL PARAÍSO VIRTUAL -- VANILLA SKY -- 2 TRAVESTIR EL CUERPO: LA COSTURA BIOLÓGICA DE LA PIEL QUE HABITO (PEDRO (...) -- A SU IMAGEN Y SEMEJANZA -- PIEL TRANSGÉNICA -- 3 UN SUEÑO INSUFICIENTE: INMORTALIDAD Y MEMORIA EN PROYECTO LÁZARO (MATEO (...) -- ANTES DE MORIR CREÍA QUE NO HABÍA NADA DESPUÉS DE LA MUERTE. …”
    Libro electrónico
  14. 314
    Publicado 1998
    Tabla de Contenidos: “…Conté: Perspectiva histórica y evolución de las tecnologías de la información / Francisco Triguero -- Las telecomunicaciones: vías, redes y servicios / Antonio Puerta Notario y Tomás Entrambasaguas Muñoz -- Entornos digitales para imágenes y realidad virtual / Emilio López Zapata y Álvaro Durán -- Técnicas y recursos a nivel usuario / Sebastián Mañas Valle -- Televisión digital ¿interactiva? …”
    Libro
  15. 315
    Publicado 1998
    Tabla de Contenidos: “…Conté: Perspectiva histórica y evolución de las tecnologías de la información / Francisco Triguero -- Las telecomunicaciones: vías, redes y servicios / Antonio Puerta Notario y Tomás Entrambasaguas Muñoz -- Entornos digitales para imágenes y realidad virtual / Emilio López Zapata y Álvaro Durán -- Técnicas y recursos a nivel usuario / Sebastián Mañas Valle -- Televisión digital ¿interactiva? …”
    991004541009706719
  16. 316
    Publicado 2023
    “…Desarrolla contenidos educativos en 3D, realidad aumentada y realidad virtual. Su propósito es generar contenido inmersivo para llevar a cabo la capacitación laboral de temas variados como formación para emprendedores, desarrollo personal, economía circular o prevención de riesgos…”
    Acceso desde Summa.
    Video
  17. 317
    “…En este ensayo el autor quiere desarrollar una reflexión ética sobre lo que llamamos "virtual" y las formas de relación que hace posibles la realidad virtual. Encontramos esta palabra - la palabra virtual - utilizada en el caso de muchas experiencias que hoy son accesibles sobre todo gracias a las nuevas tecnologías: navegando por internet, empleando las redes sociales, jugando online. …”
    Artículo
  18. 318
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…-- ICIVICS - LA POLÍTICA A TRAVÉS DEL LOS VIDEOJUEGOS -- ERASER - COMBATIENDO LAS FAKE NEWS CON JUEGOS -- THE HARD WAY - REALIDAD VIRTUAL Y ESCAPE ROOMS PARA FREIR POLLO -- NAVIEROS - APRENDIENDO A NEGOCIAR EN LA VENECIA DEL SIGLO XV…”
    Libro electrónico
  19. 319
    Publicado 2009
    Tabla de Contenidos: “…Dispositivos móviles; 4.5. Realidad virtual…”
    Libro electrónico
  20. 320
    por Sánchez, Daniel Jorge
    Publicado 2013
    Tabla de Contenidos: “…LA INTERFAZ, LA REALIDAD VIRTUAL (...) -- LA INTERFAZ COMO DISPOSITIVO -- LA REALIDAD DENTRO DEL DESARROLLO MEDIÁTICO, (...) -- LA REALIDAD VIRTUAL COMO OTRA NATURALEZA -- BIBLIOGRAFÍA -- CAPÍTULO 12. …”
    Libro electrónico