Materias dentro de su búsqueda.
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721Publicado 2012Materias: “…Objective-C (Computer program language)…”
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723Publicado 2017Materias:Libro electrónico
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724por Manelli, Luciano. authorTabla de Contenidos: “…Implementation of Algorithms in C.…”
Publicado 2020
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725Publicado 2020Tabla de Contenidos: “…. - Part I.B: Structural Patterns -- Chapter 6: Proxy Pattern -- Chapter 7: Decorator Pattern -- Chapter 8: Adapter Pattern -- Chapter 9: Facade Pattern -- Chapter 10: Flyweight Pattern -- Chapter 11: Composite Pattern -- Chapter 12: Bridge Pattern -- Part I.C: Behavioral Patterns -- Chapter 13: Visitor Pattern -- Chapter 14: Observer Pattern -- Chapter 15: Strategy Pattern -- Chapter 16: Template Method Pattern -- Chapter 17: Command Pattern. - Chapter 18: Iterator Pattern -- Chapter 19: Memento Pattern -- Chapter 20: State Pattern. - Chapter 21: Mediator Pattern -- Chapter 22: Chain of Responsibility Pattern -- Chapter 23: Interpreter Pattern -- Part-II: Additional Design Patterns -- Chapter 24: Simple Factory Pattern -- Chapter 25: Null Object Pattern -- Chapter 26: MVC Pattern -- Chapter 27: Patterns in Asynchronous Programming -- Part-III: Final Thoughts on Design Patterns -- Chapter 28: Criticism of Design Patterns -- Chapter 29: Anti-patterns -- Chapter 30: FAQs -- Appendix A: A Brief Overview of GoF Design Patterns -- Appendix B: Useful Resources -- Appendix C: The Road Ahead -- Appendix D: Important Updates in the Second Edition…”
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726por Lischner, Ray. authorTabla de Contenidos: “…Honing your tools -- 2. Reading C++ Code -- 3. Integer Expressions -- 4. Strings -- 5. …”
Publicado 2020
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729por Mailund, Thomas. authorTabla de Contenidos: “…Conclusions -- Appendix A: Vectors -- Appendix B: Lists -- Appendix C: Queues…”
Publicado 2020
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731Publicado 2019Materias:Libro electrónico
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733Publicado 2021Tabla de Contenidos: “…Start building with C#: building something great ... fast! -- Dive in C#: statements, classes, and code ; Unity lab 1: explore C# unity -- Objects ... get oriented: making code make sense -- Types and references: getting the reference ; Unity lab 2: write C# code for unity -- Encapsulation: keep your privates ... private -- Inheritance: your object's family tree ; Unity lab 3: GameObject instances -- Interfaces, casting, and "is": making classes keep their promises -- Enums and collections: organizing your data ; Unity lab 4: user interfaces -- LINQ and lambdas: get control of your data -- Reading and writing files: save the last byte for me! …”
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734Publicado 2019Materias: “…C++ (Computer program language)…”
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735por Briggs, Will. authorTabla de Contenidos: “…Operators -- Appendix C. ASCII Codes -- Appendix D. Fundamental Types -- Appendix E. …”
Publicado 2019
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736Publicado 2019Materias: “…C++ (Computer program language)…”
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737Publicado 2016Materias: “…C++ (Computer program language)…”
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740Publicado 2020Materias: “…C (Computer program language)…”
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