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  1. 701
    Publicado 2019
    Tabla de Contenidos: “…Reducing the problem to statistics -- Understanding that deep learning doesn't create -- Mimicking an Artist -- Defining a new piece based on a single artist -- Combining styles to create new art -- Visualizing how neural networks dream -- Using a network to compose music -- Chapter 16 Building Generative Adversarial Networks -- Making Networks Compete -- Finding the key in the competition -- Achieving more realistic results -- Considering a Growing Field -- Inventing realistic pictures of celebrities -- Enhancing details and image translation -- Chapter 17 Playing with Deep Reinforcement Learning -- Playing a Game with Neural Networks -- Introducing reinforcement learning -- Simulating game environments -- Presenting Q-learning -- Explaining Alpha-Go -- Determining if you're going to win -- Applying self-learning at scale -- Part 4 The Part of Tens -- Chapter 18 Ten Applications that Require Deep Learning -- Restoring Color to Black-and-White Videos and Pictures -- Approximating Person Poses in Real Time -- Performing Real-Time Behavior Analysis -- Translating Languages -- Estimating Solar Savings Potential -- Beating People at Computer Games -- Generating Voices -- Predicting Demographics -- Creating Art from Real-World Pictures -- Forecasting Natural Catastrophes -- Chapter 19 Ten Must-Have Deep Learning Tools -- Compiling Math Expressions Using Theano -- Augmenting TensorFlow Using Keras -- Dynamically Computing Graphs with Chainer -- Creating a MATLAB-Like Environment with Torch -- Performing Tasks Dynamically with PyTorch -- Accelerating Deep Learning Research Using CUDA -- Supporting Business Needs with Deeplearning4j -- Mining Data Using Neural Designer -- Training Algorithms Using Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) -- Exploiting Full GPU Capability Using MXNet -- Chapter 20 Ten Types of Occupations that Use Deep Learning -- Managing People…”
    Libro electrónico
  2. 702
    Libro
  3. 703
    Publicado 2005
    “…The largest collection of state-of-the-art visualization research yet gathered in a single volume, this book includes articl…”
    Libro electrónico
  4. 704
    por Stacey, Mark
    Publicado 2013
    “…Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft's Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. …”
    Libro electrónico
  5. 705
    Publicado 2021
    “…This edited volume presents new perspectives on transnational narratives, through readings and analyses of films, novels, performance art, visual art and archival objects. In recent years, issues of migration and exile have increasingly come to public attention. …”
    Libro electrónico
  6. 706
    Publicado 2016
    “…Digital Photography and Everyday Life will be of great interest to students and scholars of Photography, Contemporary Art, Visual Culture and Media Studies, as well as those studying Communication, Cultural Anthropology, and Science and Technology Studies…”
    Libro electrónico
  7. 707
    Publicado 2020
    “…Understand your users before you start designing Build your software’s structure so it makes sense to users Design components to help users complete tasks on any device Learn how to promote wayfinding in your software Place elements to guide users to information and functions Learn how visual design can make or break product usability Display complex data with artful visualizations…”
    Libro electrónico
  8. 708
    Publicado 2014
    “…El festival es una iniciativa de MAV (Mujeres en las Artes Visuales), una asociación interprofesional y de ámbito estatal en el sector de las artes plásticas en España que trabaja para promover los objetivos de igualdad real y efectiva de mujeres y hombres en todos los ámbitos, tanto públicos como privados, relacionados con las artes visuales. …”
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  9. 709
    Publicado 2023
    “…The goal is to move beyond discussions of philosophical method and highlight scholars who are actually doing phenomenology in a variety of areas, including: Embodiment and questions of gender, race, and identity, The arts (visual art, literature, architecture), and Archaeology and anthropology. …”
    Libro electrónico
  10. 710
    por Ganbar, Ron
    Publicado 2014
    “…This start-to-finish, complete guide to Nuke will give you the foundations on the state-of-the-art visual effects software used by professionals in the film and television industries. …”
    Libro electrónico
  11. 711
    por Puppo, María Lucía Puppo
    Publicado 2024
    “…Estrategias como el encuadre y el montaje cooperan en la creación de atmósferas que proponen vínculos inéditos y nuevas zonas de interacción entre la poesía y las artes visuales…”
    Libro electrónico
  12. 712
    por Arnheim, Rudolf
    Publicado 2004
    “…Encargado por el Getty Center for Education in the Arts, el presente trabajo recoge, en esencia, un destilado de algunas de las principales ideas que han aparecido en la obra de Arnheim a lo largo de los cuarenta últimos años: una visión sofisticada de la capacidad humana, una visión que nos ayuda a comprender que la percepción y la creación del arte visual son los agentes primarios en el desarrollo de la mente. …”
    Libro
  13. 713
    Publicado 2012
    “…The book discusses the models of time and memory in modernist culture (Nietzsche’s and Bergson’s philosophy of time, Minkowski’s research on the psychopathological types of temporality) and their relevance to Nabokov’s fiction; popular-scientific notions of serialism and the fourth dimension; thematizations of the observer in modernist philosophy and arts; visual “prostheses” and “machines” (Eco), particularly the “camera vision” metaphor, its relation to Bergson’s notion of automatism and the popular idea of the criminal use of hypnosis. …”
    Libro electrónico
  14. 714
    Publicado 2020
    “…Tras una serie de reflexiones panorámicas, en diálogo intermitente con el arte visual, Ficciones de verdad se enfoca en la producción de Jorge Semprún, Enrique Vila-Matas, Marta Sanz y Javier Marías. …”
    Libro electrónico
  15. 715
    por Redmond, Stephen
    Publicado 2013
    “…QlikView features the ability to consolidate relevant data from multiple sources into a single application, as well as an associative data model to allow you to explore the data to a way your brain works, state-of-the-art visualizations, dashboard, analysis and reports, and mobile data access. …”
    Libro electrónico
  16. 716
    por Leader, Darian
    Publicado 2014
    “…Lo que el arte nos impide ver, Darian Leader aborda la intrigante historia del robo del cuadro y la reacción del público a dicho acontecimiento como punto de partida para explorar la psicología de la observación del arte visual. ¿Qué esperamos ver en una pintura, y qué es lo que esconde de nosotros? …”
    Libro
  17. 717
    por AAVV
    Publicado 2013
    “…Este trabajo recoge algunas reflexiones al respecto, contando con la contribución de profesionales que analizan los conceptos de globalización y ciudadanía desde la literatura, la historia, las artes visuales, el mundo académico y el activismo. Los efectos de los parámetros nacionalistas, raciales y socio-políticos se analizan en los capítulos con la intención de demostrar los diferentes discursos en los que los códigos de la globalización y la ciudadanía se escriben y re-escriben en pro de un imaginario de género menos ortodoxo y más plural. …”
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  18. 718
    Publicado 2015
    “…This platform is capable of integrating a wide range of data sources like ERP systems, data warehouses or spreadsheets into a single application in order display dashboards with state-of-the-art visualizations. Creating Stunning Dashboards with QlikView is an easy to follow handbook that guides you through the process of creating an effective and engaging dashboard that delivers tangible value to the business. …”
    Libro electrónico
  19. 719
    Publicado 2022
    Libro
  20. 720
    Publicado 2024
    “…Onassis Stegi o OCC va obrir a Atenes el 2010, està finançat exclusivament per la Fundació Onassis i acull esdeveniments i accions en tot l'espectre de les arts (teatre, dansa, música, cinema, arts visuals, etc.). El primer objectiu principal d'aquesta recerca és millorar la comprensió de l'impacte del màrqueting de les arts en el consum cultural. …”
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