Mostrando 10,041 - 10,060 Resultados de 13,541 Para Buscar '"Animal"', tiempo de consulta: 0.10s Limitar resultados
  1. 10041
    por Bosch, Thomas C. G.
    Publicado 2020
    Tabla de Contenidos: “…Examples from the pre-symbiosis space -- 1.4 Bacterially induced metamorphosis of marine invertebrate animals -- 1.5 Bacterial induction of metamorphosis in Hydroides elegans -- 1.6 Identification of larval metamorphic cues from biofilm bacteria -- 1.7 How variability of inductive bacteria and identified settlement cues relate to variable larval settlement and recruitment -- 1.8 Lipopolysaccharide mediates both symbiotic and pre-symbiotic interactions -- 1.9 Conclusion -- References -- Chapter 2: The language of symbiosis: Insights from protist biology -- 2.1 Introduction -- 2.2 Cytoplasm as microcosm -- 2.3 Eukaryotes inside eukaryotes (inside other eukaryotes) -- 2.4 Ectosymbiosis: It's a jungle out there -- 2.5 Microbial symbioses: Power struggles in time and space -- 2.6 Conclusion -- Acknowledgments -- References -- Chapter 3: Trichoplax and its bacteria: How many are there? …”
    Libro electrónico
  2. 10042
    Publicado 2018
    Tabla de Contenidos: “…Chapter 5: Lights, Cameras, and Shadows -- Working with cameras -- Understanding camera projections -- Orientating your frustum -- Creating a Skybox -- Using multiple cameras -- Working with lighting -- Directional lighting -- Point lighting -- Spot lighting -- Area lighting -- Implementing reflection probes -- Understanding shadows -- Summary -- Chapter 6: Creating and Importing 3D Objects for Our Game -- Understanding assets and GameObjects -- Asset packages -- Understanding GameObjects -- Creating 3D objects in Unity -- Using prefabs -- Using additional 3D objects -- Using the Unity Asset Store -- Hands-on with the Unity Asset Store -- Incorporating custom assets in our game -- Working with imported assets -- Planting Cherry Trees -- Planting Cucumber Patches -- Summary -- Chapter 7: Implementing Our Player Character -- Working with Unity's standard asset package -- Importing the game character -- Configuring a player controller -- Fine-tuning our character -- Fine-tuning the motor controls -- Fine-tuning scale -- Fine-tuning the Capsule Collider -- Changing and refining input controls -- Animating our player character -- Reviewing the player controller script -- Reviewing the Animator component -- Previewing the animations -- Terraforming the terrain for our Cucumber Man -- Summary -- Chapter 8: Implementing Our Non-Player Characters -- Understanding the non-player characters -- Importing the non-player characters into our game -- Animating our non-player characters -- Incorporating the non-player characters into our game -- Working with the Animation Controller -- Terraforming the terrain for our Cucumber Beetles -- Designating a sandbox area -- Planting additional cherry trees -- Creating spawning sites -- Adding cucumber patches to our terrain -- Creating a cucumber patch area in the sandbox -- Planting cucumber patches…”
    Libro electrónico
  3. 10043
    Publicado 2023
    Tabla de Contenidos: “…-- Getting advanced with smart animate -- Structuring interactive components -- What are interactive components? …”
    Libro electrónico
  4. 10044
    Publicado 2024
    Tabla de Contenidos: “…Chapter 13: Setting Up Cameras -- Technical requirements -- Essentials of cinematic cameras -- How to add cinematic cameras -- Cinematic viewport -- How to aim with cinematic cameras and move them -- Current Camera Settings -- Preparing cameras for shooting -- Advanced functionalities -- Two-point perspective -- 360 stereoscopic cameras -- Ortographic Cameras -- Project - creating your final cameras -- Summary -- Chapter 14: Post-Processing Images -- Technical requirements -- Understanding post-processing in Unreal Engine -- The Post-Process Volume -- PPV versus Post-Process camera -- Discovering post-processing's main functionalities -- Post Process Volume Settings -- Lens -- Film - Tone Mapping -- Color Grading -- Other important features -- Introducing Post Process Materials -- Creating a simple PPM -- Project - fine-tuning your camera views -- Summary -- Chapter 15: Discovering the Sequencer -- Technical requirements -- Discovering the basics of the Sequencer -- Definition -- How to create a sequence -- Sequencer editor interface -- Sequencer for cinematics -- Creating a sequence with linked cameras and spawnable cameras -- Setting the frame rate and length animation -- Animating the camera -- Creating a sequence with shots (master sequences) -- Sequencer for animations -- Example - animating the sun -- Reusing level animation assets -- Summary -- Chapter 16: Rendering the Scene -- Technical requirements -- Setting up the render with the Movie Render Queue -- Project setup -- Launching the MRQ -- The MRQ interface -- Rendering with the MRQ -- The render settings window -- Overview of the main settings -- Rendering a still image -- Rendering an additional passes -- The utility widget -- Summary -- Appendix: Substrate Materials -- Overview -- How it works -- Enabling Substrate Materials -- What happens to legacy Materials? …”
    Libro electrónico
  5. 10045
    Publicado 2009
    Tabla de Contenidos: “…Applications of facial animation for visual speech; 4.2.1. Animation movies; 4.2.2. …”
    Libro electrónico
  6. 10046
    por McFarland, David Sawyer
    Publicado 2012
    Tabla de Contenidos: “…Five Appendixes -- Appendix A CSS Property Reference -- CSS Values -- Text Properties -- List Properties -- Padding, Borders, and Margins -- Backgrounds -- Page Layout Properties -- Animation, Transform, and Transition Properties -- Table Properties -- Miscellaneous Properties -- Appendix B CSS Resources -- References -- CSS Help -- CSS Tips, Tricks, and Advice -- CSS Navigation -- CSS Layout -- Showcase Sites -- CSS Books -- CSS Software…”
    Libro electrónico
  7. 10047
    Publicado 2017
    Tabla de Contenidos:
    Libro electrónico
  8. 10048
    por Cutillas, Ginés S.
    Publicado 2010
    “…Cutillas. Un koala es un animal que no representa amenaza alguna, tierno y algo absurdo. …”
    Libro
  9. 10049
    Publicado 1995
    “…Aunque los actos de crueldad humana suelen ser atribuidos a instintos atávicos procedentes de anteriores etapas de la evolución biológica, lo cierto es que nuestra especie es la más despiadada de cuantas habitan el planeta: dentro del reino animal, sólo el hombre ha llegado a extremos de conducta que llevan aparejada la destrucción sistemática de miembros de su propia colectividad. …”
    Libro
  10. 10050
    Publicado 1962
    “…“El hombre –dice un desprejuiciado observador de hoy, es decir, sin lagañas idealistas ni místicas- es un metazoario, o sea un animal pluricelular diferenciado, como la esponja, el rotífero o el anélido. …”
    Libro
  11. 10051
    Publicado 2011
    “…El desarrollo de los seres humanos es un fenómeno fascinante y el proceso para alcanzarlo tiene una gran importancia, porque permite construir una naturaleza social sobre nuestra propia naturaleza animal. El mono inmaduro trata de comprender la naturaleza humana y aquello que nos hace específicos y diferentes de otros animales, desterrando, a su vez, los prejuicios asociados a la misma. …”
    Libro
  12. 10052
    Publicado 1967
    “…“ciencia fundamental de la esencia y de la estructura esencial del hombre; de su relación con los reinos de la naturaleza (inorgánico, vegetal, animal) y con el fundamento de todas las cosas; de su origen metafísico y de su comienzo físico, psíquico y espiritual en el mundo; de las fuerzas y poderes que mueven al hombre y que el hombre mueve; de las direcciones y leyes fundamentales de su evolución biológica, psíquica, histórico-espiritual y social, y tanto de sus posibilidades esenciales como de sus realidades. …”
    Libro
  13. 10053
    por Benesch, Hellmuth
    Publicado 2009
    “…Además incluye las ramas de la psicología de la personalidad, la evolutiva, la social, la animal, el psicodiagnóstico, la psicología clínica, la psicología aplicada y la psicología de la cultura, así como un completo glosario, bibliografía e índices analíticos…”
    Libro
  14. 10054
    por Carlos París
    Publicado 2013
    “…A este propósito se dirige esta Ética Radical (Los abismos de la actual civilización) que culmina una trilogía comenzada con la Crítica de la Civilización Nuclear y el Animal Cultural, su magna obra dedicada a diseccionar las causas de las explotaciones y opresiones que han dominado el último siglo. …”
    Texto completo en Odilo
    Otros
  15. 10055
    por PESCADOR HERNÁNDEZ, David
    Publicado 2012
    “…Material y métodos: Se realizó un modelo animal de xenotransplante en 6 conejos, practicándose una lesión osteocondral. …”
    Texto completo en Odilo
    Otros
  16. 10056
    por Ramos de Armas, Federico
    Publicado 2014
    “…. - Ley de sanidad vegetal de 2002. - Ley de sanidad animal de 2003. - Ley de la Viña y del Vino de 2003. - Ley de Montes de 2003. - Ley para el desarrollo sostenible del medio rural de 2007. - Texto refundido de la Ley de Suelo de 2008. …”
    Acceso al texto completo en Aranzadi
    Libro
  17. 10057
    por Requena Peláez, José Miguel
    Publicado 2016
    “…Aprender las diferentes técnicas de corte, al igual que el proceso de cría, alimentación y desarrollo animal. Ser capaz de cortar y distinguir una pieza propicia para el corte, así como dotar al alumno de la cultura ganadera básica, para poder entablar una conversación con cortadores profesionales…”
    Libro electrónico
  18. 10058
    por Martín-Romo Mejías, Juan
    Publicado 2012
    “…Homeopatía. Medicamentos de uso animal. Material de ortopedia, prótesis y audioprótesis. …”
    Libro electrónico
  19. 10059
    Publicado 2007
    “…Discovering Addiction brings the history of human and animal experimentation in addiction science into the present with a wealth of archival research and dozens of oral-history interviews with addiction researchers. …”
    Libro electrónico
  20. 10060