Mostrando 481 - 500 Resultados de 1,509 Para Buscar '"Android"', tiempo de consulta: 0.08s Limitar resultados
  1. 481
    Publicado 2007
    Materias: “…Androids…”
    Libro electrónico
  2. 482
    Publicado 2015
    Materias: “…Androids…”
    Libro electrónico
  3. 483
    Publicado 2011
    “…Android (Sistema operativo)…”
    Libro
  4. 484
    por Fortuny González, Joan
    Publicado 2014
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    Tesis
  5. 485
    Publicado 2018
    Materias: “…Android (Electronic resource)…”
    Video
  6. 486
    Publicado 2024
    Visualitzar TFG
    Tesis
  7. 487
    Publicado 2013
    Materias: “…Android (Electronic resource)…”
    Video
  8. 488
    Publicado 2020
    Materias:
    Libro electrónico
  9. 489
    Publicado 2018
    “…In kurzer Zeit werden Sie selbst in der Lage sein, native Apps mit nur einer Quellcode-Basis für Android und iOS zu erstellen…”
    Libro electrónico
  10. 490
    Publicado 2011
    Materias: Acceso restringido con credenciales UPSA
    Libro electrónico
  11. 491
    Publicado 2011
    Materias: Acceso restringido con credenciales UPSA
    Libro electrónico
  12. 492
    por Cuadros Contreras, Raul
    Publicado 2011
    Tabla de Contenidos: “…La figura del robot en la ciencia fi cciónEl cine de ciencia fi cción estadounidense: consideraciones sobre técnica y sentido; De Sueñan los androides con ovejas eléctricas a Blade Runner, o las huellas de nuevas sensibilidades ontológicas y éticas; De la narración a la dramatización cinematográfi ca; Lo temático en el texto literario; Las relaciones entre lo vivo y lo artifi cial; Los cambios en la diégesis: cambios espacio-temporales y culturales; Cambio de signifi cado de los personajes; La voz de los replicantes y la irrupción de lo trágico; La primera versión: la mirada satisfecha…”
    Libro electrónico
  13. 493
    Publicado 2014
    Materias: “…Android (Electronic resource)…”
    Video
  14. 494
    Publicado 2016
    Tabla de Contenidos: “…-- Understanding your role as a mobile app developer -- Brainstorming app ideas -- The Design Thinking process -- Empathize -- Define -- Ideate -- Prototype -- Test -- Computational thinking -- Best practices to design apps -- MIT App Inventor - purpose and potential -- Discovering the possibilities of MIT App Inventor -- MIT App Inventor examples -- Stopwatch and Timer -- Yahtzee -- BYJ3S -- Loops -- Quartet -- Brain Reaction Accelerator -- ConstHelp - Contractor Tools -- UMATI -- Ez School Bus Locator -- Youth Radio -- Rover 800 Remote -- Summary -- Chapter 2: Setting Up MIT App Inventor 2 -- The initial setup -- System requirements -- Signing up a Google account -- Logging in to MIT App Inventor -- Connectivity setup -- Downloading the AI2 Companion app -- Connecting your computer and Android device with WiFi -- Connecting the emulator or connecting using a USB cable -- Step 1 - installing the App Inventor setup software -- Step 2 - launch aiStarter -- Step 3 - opening a project and connecting to the emulator -- Step 4 - setting up your device with a USB cable -- Step 5 - connecting your computer and device (authenticating if necessary) -- Step 6 - testing the connection -- Summary -- Chapter 3: Navigating the App Inventor Platform -- The projects view -- Creating a new project -- The Designer -- Palette -- Viewer -- Components -- Properties -- Media -- Creating a game app -- Creating the UI in designer -- IDE -- The Blocks editor -- The Blocks drawer -- Types of Blocks -- Using Blocks to program Fling -- Summary -- Chapter 4: Fling App - Part 2 -- Adding a scoring feature -- Coding scoring blocks -- Updating the score label…”
    Libro electrónico
  15. 495
    Publicado 2018
    Tabla de Contenidos: “…Cover -- Title Page -- Copyright and Credits -- Packt Upsell -- Contributors -- Table of Contents -- Preface -- Chapter 1: Identifying Performance Bottlenecks -- Reasons for performance issues -- Memory management -- Garbage collection -- Working principles of the garbage collector -- Impacts of garbage collection -- Heap fragmentation -- Finalization -- Resource leaks -- Memory leaks -- String pool -- Memory model -- The problem of concurrency and parallelism -- Java Memory Model (JMM) -- Synchronization -- Slow rendering -- Device refresh rate -- Frame rate -- Summary -- Chapter 2: Identifying Indicators of Performance Issues -- Benchmarking -- Microbenchmarks -- Java Microbenchmark Harness (JMH) -- Benchmark modes -- Benchmark time units -- Benchmark state -- State scope -- Fixture methods -- Levels of fixture methods -- Writing good benchmarks -- The pitfalls of loops -- Dead Code Elimination -- Using black holes -- Constant folding -- Kotlin benchmarks -- IDEA JMH plugin -- General performance metrics -- Types of performance testing -- Performance testing process -- Overview of performance testing tools -- JMeter -- Fabric -- Summary -- Chapter 3: Learning How to Use Profiling Tools -- Memory profiling -- Memory Viewer -- HProf -- Eclipse Memory Analyzer Tool -- Histogram -- Shallow and Retained Heap -- Dominator Tree -- Top Consumers -- Analyzing class loaders -- Android Studio Memory Profiler -- Memory categories -- Recording memory allocation -- Threads profiling -- Threads viewer -- Frames pane -- The Threads pane -- Thread profiling in the MAT -- Threads Overview -- Thread Details -- CPU Profiler in Android Studio -- Call Chart and Flame Chart tabs -- Top Down and Bottom Up tabs -- Summary -- Chapter 4: Functional Approach -- Functional programming -- Declarative versus imperative -- Pure functions -- First-class functions…”
    Libro electrónico
  16. 496
    Publicado 2014
    Tabla de Contenidos: “…Cover; Copyright; Credits; About the Author; Acknowledgments; About the Reviewers; www.PacktPub.com; Table of Contents; Preface; Chapter 1: Setting Up an AndEngine Project; Prerequisites; Downloading and installing the required software; Downloading the Android SDK; Installing the Android SDK; Configuring the Eclipse IDE; Getting the AndEngine libraries; Selecting the correct branch; AndEngine repositories; Downloading the sources; Adding AndEngine to the Eclipse IDE; Creating a new application; Creating a simple Android application; Device configuration; Before Honeycomb…”
    Libro electrónico
  17. 497
    Publicado 2019
    Materias: “…Android (Electronic resource)…”
    Libro electrónico
  18. 498
    Publicado 2012
    Materias: Acceso abierto a la ficha desde Summa
    Libro electrónico
  19. 499
    por Rafael León
    Publicado 2014
    “…En este libro se hace una introducción al entorno Android y al mundo de las comunicaciones móviles desde sus principios más básicos, de manera que el lector pueda comenzar su andadura paso a paso en este universo, hasta poder alcanzar un punto de vista profesional. …”
    Texto completo en Odilo
    Otros
  20. 500
    Publicado 2019
    “…It enables you to use one codebase (written in HTML, JS, and CSS) to build and ship regular (progressive) web apps as well as native mobile apps for iOS and Android. This course will help you work with the latest version of Ionic from scratch. …”
    Video