Factores emocionales en el diseño y la ejecución de videojuegos y su valor formativo en la sociedad digital el caso de los videojuegos bélicos
Las actividades lúdicas en los humanos son producto de la cultura y son influidas por el desarrollo tecnológico predominante. Los videojuegos, como productos tecnoculturales de la sociedad del conocimiento, proporcionan escenarios virtuales donde desarrollar las actividades lúdicas. Los elementos...
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Format: | Other |
Published: |
Salamanca
Universidad de Salamanca
2014
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Edition: | 1 |
Series: | Vítor
344 |
Subjects: | |
Online Access: | Texto completo en Odilo |
See on Universidad Loyola - Universidad Loyola Granada: | https://colectivo.uloyola.es/Record/Odilo00052286 |
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