Factores emocionales en el diseño y la ejecución de videojuegos y su valor formativo en la sociedad digital el caso de los videojuegos bélicos

Las actividades lúdicas en los humanos son producto de la cultura y son influidas por el desarrollo tecnológico predominante. Los videojuegos, como productos tecnoculturales de la sociedad del conocimiento, proporcionan escenarios virtuales donde desarrollar las actividades lúdicas. Los elementos...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: MARCANO LÁREZ, Beatriz Elena (-)
Format: Other
Published: Salamanca Universidad de Salamanca 2014
Edition:1
Series:Vítor 344
Subjects:
Online Access:Texto completo en Odilo
See on Universidad Loyola - Universidad Loyola Granada:https://colectivo.uloyola.es/Record/Odilo00052286
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