Videojuegos y aprendizaje

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. Cómo aprovechar para la formación los recursos que los juegos nos proporcionan.

Bibliographic Details
Main Author: Gros Salvat, Begoña (-)
Other Authors: Català Bolós, Alejandro, Feixa Pampols, Carles, Jaén Martínez, Javier, Lacasa Díaz, Pilar, Lamazán Álvarez, M. Luisa, Martínez Borda, Rut, Méndez Zaballos, Laura, Mocholí Agües, Jose Antonio, Moreno Sánchez, Isidro, Vilella i Miró, Xavier, Bernat Cuello, Antònia, Camas Magri, Manel, Cárdenas Ballestero, Juan José
Format: Other
Published: Spain EDITORIAL GRAO 2008
Edition:1
Series:GRAO - CASTELLANO 245
Subjects:
Online Access:Texto completo en Odilo
See on Universidad Loyola - Universidad Loyola Granada:https://colectivo.uloyola.es/Record/Odilo00047663
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Table of Contents:
  • Juegos digitales y aprendizaje · La generación digital · Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales · Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo · La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos · Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela · Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.