115 ejercicios resueltos de programación C++

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Jofebeus, author (author), Iryopogu, author
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma [2021]
Edición:1st ed
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009693061306719
Tabla de Contenidos:
  • 115 EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACIÓN C++
  • PÁGINA LEGAL
  • ÍNDICE
  • INTRODUCCIÓN
  • 1- GENERALIDADES DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++
  • CARACTERÍSTICAS
  • ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA
  • INSTRUCCIONES
  • DATOS Y TIPOS
  • BIBLIOTECAS
  • CONSTANTES SIMBÓLICAS Y CONSTANTES LITERALES
  • IDENTIFICADORES
  • COMENTARIOS
  • DELIMITADORES
  • OPERADORES
  • VARIABLES
  • ENTRADA / SALIDA
  • ASIGNACIÓN
  • PALABRAS RESERVADAS
  • SECUENCIAS DE ESCAPE
  • TABLA ASCII
  • FASES DE LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
  • TIPOS DE ERRORES EN LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
  • ERRORES DE TIEMPO DE COMPILACIÓN
  • ERRORES DE TIEMPO DE ENLAZADO
  • ERRORES DE TIEMPO DE EJECUCIÓN (RUNTIME)
  • EJEMPLO DE UN PROGRAMA
  • 2- ESTRUCTURAS SECUENCIALES
  • SENTENCIA
  • ESTRUCTURA SECUENCIAL
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS SECUENCIALES
  • 3- ESTRUCTURAS SELECTIVAS IF, IF - ELSE, IF ANIDADOS
  • ESTRUCTURA IF
  • ESTRUCTURA IF - ELSE
  • ESTRUCTURA IF - ELSE ANIDADA
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS SELECTIVAS
  • 4- ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
  • ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
  • 5- ESTRUCTURAS REPETITIVAS
  • ESTRUCTURA FOR
  • ESTRUCTURA WHILE
  • ESTRUCTURA DO - WHILE
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS REPETITIVAS
  • 6- ARREGLOS UNIDIMENSIONALES (VECTORES)
  • CONCEPTO
  • DECLARACIÓN
  • INICIALIZAR ELEMENTOS DEL VECTOR
  • INICIALIZACIÓN DE ELEMENTOS DEL VECTOR EN SU DECLARACIÓN
  • INICIALIZACIÓN DE ELEMENTOS DEL VECTOR MEDIANTE ASIGNACIÓN EN FORMA ALEATORIA
  • INICIALIZACIÓN DE ELEMENTOS DEL VECTOR MEDIANTE ASIGNACIÓN POR CAPTURA DE DATOS
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE VECTORES
  • 7- ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
  • CONCEPTO DE ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
  • DECLARACIÓN DE UNA MATRIZ O ARREGLO BIDIMENSIONAL
  • INICIALIZACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UNA MATRIZ O TABLA
  • INICIALIZAR ELEMENTOS DE LA TABLA EN SU DECLARACIÓN.
  • INICIALIZAR ELEMENTOS DEL ARREGLO MEDIANTE ASIGNACIÓN EN FORMA ALEATORIA
  • INICIALIZAR ELEMENTOS DE LA MATRIZ MEDIANTE ASIGNACIÓN POR CAPTURA DE DATOS
  • PROCESAMIENTO DE UN ARREGLO BIDIMENSIONAL O MATRIZ
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES
  • 8- FUNCIONES DE USUARIO
  • DECLARACIÓN DE VARIABLES GLOBALES Y LOCALES
  • CONCEPTO DE PROCEDIMIENTO
  • CONCEPTO DE FUNCIÓN DE USUARIO
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE FUNCIONES DE USUARIO
  • 9- RECURSIVIDAD
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS DE LA RECURSIVIDAD
  • TIPOS DE RECURSIVIDAD
  • VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA RECURSIVIDAD
  • EJERCICIOS RESUELTOS APLICANDO RECURSIVIDAD
  • 10- CADENAS DE CARACTERES
  • CADENA DE CARACTERES
  • TIPO DE DATO STRING
  • ENTRADA Y SALIDA DE CADENAS DE CARACTERES
  • OPERACIONES PREDEFINIDAS
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE CADENAS DE CARACTERES
  • 11- REGISTROS O ESTRUCTURAS
  • CONCEPTO DE REGISTRO O ESTRUCTURA
  • OPERACIONES CON ESTRUCTURAS COMPLETAS
  • ASIGNACIÓN
  • PASO COMO PARÁMETRO A PROCEDIMIENTOS
  • ESTRUCTURAS COMO VALOR DE RETORNO DE FUNCIONES
  • MIEMBROS COMO ESTRUCTURA
  • OPERACIONES CON ESTRUCTURAS
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS
  • 12- ALMACENAMIENTO EN MEMORIA SECUNDARIA: FICHEROS O ARCHIVOS
  • ARCHIVOS DE TEXTO Y BINARIOS
  • FLUJOS DE ENTRADA Y SALIDA ASOCIADOS A ARCHIVOS
  • ENTRADA DE DATOS DESDE ARCHIVOS DE TEXTO
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE MANEJO DE ARCHIVOS
  • 13- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS POO
  • MÉTODOS Y ATRIBUTOS
  • DEFINICIÓN DE CLASES
  • OBJETOS
  • CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE CLASES
  • REFERENCIAS
  • MATERIAL ADICIONAL.