3D-Konstruktionen mit autodesk Inventor 2016 und Inventor LT2016 Praxiseinstieg

3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Explosionsdarstellung Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen Anhang mit vielen vollständigen Beispielzeichnungen Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Ridder, Detlef, author (author)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Alemán
Publicado: [Place of publication not identified] : mitp 2015.
Edición:1. Auflage
Colección:mitp Professional
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009672601106719
Tabla de Contenidos:
  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhaltsverzeichnis
  • Einleitung
  • Kapitel 1: Vorbetrachtungen und einfache 3D-Konstruktionen
  • 1.1 Die drei Phasen der Inventorkonstruktion
  • 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell?
  • 1.2.1 Grundkörper
  • 1.2.2 Bewegungskörper
  • 1.2.3 Erstellung aus Flächen durch Verdicken
  • 1.2.4 Erstellung aus geschlossenem Flächenverbund
  • 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion
  • 1.3.1 Modellierung aus Grundkörpern und Bewegungskörpern
  • 1.3.2 Modell aus zwei Extrusionen
  • 1.3.3 Aus drei 2D-Darstellungen (Dreitafelbild)
  • 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features
  • 1.5 Eine einfache Konstruktion mit einem Volumenkörper
  • 1.5.1 Ein neues Projekt anlegen (nicht LT)
  • 1.5.2 Der erste Quader
  • 1.5.3 Speichern
  • 1.5.4 Ansicht schwenken
  • 1.5.5 Zwei nützliche Einstellungen
  • 1.5.6 Hinzufügen eines Zylinders
  • 1.5.7 Halbkugel als Vertiefung
  • 1.5.8 Der Torus
  • 1.6 Einfaches Extrusionsteil
  • 1.6.1 Eine Skizze erstellen
  • 1.6.2 Einfaches Rotationsteil
  • 1.7 Übungsfragen
  • Kapitel 2: Installation und Benutzeroberfläche im Detail
  • 2.1 Hard- und Software-Voraussetzungen
  • 2.2 Installation
  • 2.3 Installierte Programme
  • 2.4 Inventor 2016 und Inventor LT 2016
  • 2.5 Inventor starten
  • 2.6 Die Inventor-Benutzeroberfläche
  • 2.6.1 Programmleiste
  • 2.6.2 Anwendungsmenü
  • 2.6.3 Schnellzugriff-Werkzeugkasten
  • 2.6.4 Kommunizieren und Informieren
  • 2.6.5 Multifunktionsleisten, Register, Gruppen und Flyouts
  • 2.6.6 Dateiregister
  • 2.6.7 Browser
  • 2.6.8 Befehlszeile und Statusleiste
  • 2.6.9 Ansichtssteuerung mit Maus
  • 2.6.10 Ansichtssteuerung mit der Navigationsleiste
  • 2.6.11 ViewCube
  • 2.7 Wie kann ich Befehle eingeben?
  • 2.7.1 Multifunktionsleisten
  • 2.7.2 Kontextmenü
  • 2.7.3 Objekte zum Bearbeiten anklicken
  • 2.7.4 Hilfe
  • 2.8 Übungsfragen
  • Kapitel 3: Die Skizzenfunktion
  • 3.1 Zeichnungsstart.
  • 3.2 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren
  • 3.2.1 Funktionsübersicht
  • 3.2.2 Linienarten
  • 3.2.3 Punktfänge
  • 3.2.4 Rasterfang
  • 3.2.5 Koordinatentyp
  • 3.2.6 Objektwahl
  • 3.3 Abhängigkeiten
  • 3.3.1 Abhängigkeiten-Typen
  • 3.3.2 Lockerung von Abhängigkeiten
  • 3.4 2D-Skizzen
  • 3.4.1 Eine erste Kontur
  • 3.4.2 Kontur mit Linien und Bögen
  • 3.4.3 Bögen in der Kontur
  • 3.4.4 Kreise und Ellipsen in der Skizze
  • 3.4.5 Rechtecke in der Kontur
  • 3.4.6 Splines und Brückenkurven in der Kontur
  • 3.4.7 Kurven mit Funktionsbeschreibungen
  • 3.4.8 Rundungen und Fasen in der Skizze
  • 3.4.9 Texte in der Skizze
  • 3.4.10 Punkte in der Skizze
  • 3.4.11 Punkte aus Excel importieren
  • 3.4.12 Skizze aus AutoCAD importieren
  • 3.4.13 Koordinatensystem ändern
  • 3.5 3D-Skizzen
  • 3.5.1 3D-Koordinateneingabe
  • 3.5.2 Kurven für 3D-Skizzen
  • 3.6 Bearbeitungsbefehle für Skizzen
  • 3.6.1 Geometrie projizieren / Schnittkanten projizieren
  • 3.6.2 Verschieben
  • 3.6.3 Kopieren
  • 3.6.4 Drehen
  • 3.6.5 Stutzen
  • 3.6.6 Dehnen
  • 3.6.7 Trennen
  • 3.6.8 Skalieren
  • 3.6.9 Gestreckt
  • 3.6.10 Versatz
  • 3.6.11 Muster - Rechteckig
  • 3.6.12 Muster - Polar
  • 3.6.13 Muster - Spiegeln
  • 3.7 Skizzen-Bemaßung
  • 3.7.1 Bemaßungsarten
  • 3.7.2 Bemaßungsanzeige
  • 3.7.3 Maße übernehmen
  • 3.8 Skizzen überprüfen
  • 3.8.1 Freiheitsgrade
  • 3.8.2 Geometrische Abhängigkeiten
  • 3.8.3 Skizzenanalyse
  • 3.8.4 Hilfslinien, Mittellinien
  • 3.9 Arbeitselemente
  • 3.9.1 Arbeitsebenen
  • 3.9.2 Arbeitsachsen
  • 3.9.3 Arbeitspunkte
  • 3.10 Übungsfragen
  • Kapitel 4: Volumenkörper modellieren
  • 4.1 Volumenkörper erstellen
  • 4.1.1 Extrusion
  • 4.1.2 Drehung
  • 4.1.3 Erhebung
  • 4.1.4 Sweeping
  • 4.1.5 Spirale
  • 4.1.6 Prägen
  • 4.1.7 Ableiten
  • 4.1.8 Rippe
  • 4.1.9 Aufkleber
  • 4.1.10 Importieren
  • 4.2 Grundkörper
  • 4.2.1 Quader
  • 4.2.2 Zylinder
  • 4.2.3 Kugel
  • 4.2.4 Torus.
  • 4.3 Flächen
  • 4.3.1 Heften
  • 4.3.2 Umgrenzungsfläche
  • 4.3.3 Formen
  • 4.3.4 Regelfläche
  • 4.3.5 Stutzen
  • 4.3.6 Dehnen
  • 4.3.7 Fläche ersetzen
  • 4.3.8 Körper reparieren
  • 4.4 Übungsfragen
  • Kapitel 5: Volumenkörper bearbeiten
  • 5.1 Features
  • 5.1.1 Bohrungen
  • 5.1.2 Rundungen
  • 5.1.3 Fasen
  • 5.1.4 Wandung
  • 5.1.5 Flächenverjüngung
  • 5.1.6 Teilen
  • 5.1.7 Gewinde
  • 5.1.8 Biegungsteil
  • 5.1.9 Verdickung/Versatz
  • 5.2 Weitere Ändern-Befehle
  • 5.2.1 Kombinieren
  • 5.2.2 Fläche löschen
  • 5.2.3 Körper verschieben
  • 5.2.4 Objekt kopieren
  • 5.3 Direkt bearbeiten
  • 5.3.1 Verschieben
  • 5.3.2 Größe
  • 5.3.3 Maßstab (Skalieren)
  • 5.3.4 Drehen
  • 5.3.5 Löschen
  • 5.4 Benutzer-Koordinaten-Systeme
  • 5.5 Zwischen Bauteil und Baugruppe
  • 5.6 Übungsfragen
  • Kapitel 6: Baugruppen zusammenstellen (nicht in LT)
  • 6.1 Projekt erstellen
  • 6.2 Funktionsübersicht Baugruppen
  • 6.3 Erster Zusammenbau
  • 6.3.1 Die Bauteile
  • 6.3.2 Das Platzieren
  • 6.3.3 Abhängigkeiten erstellen
  • 6.3.4 Bewegungsanzeige
  • 6.4 Baugruppen-Abhängigkeiten
  • 6.4.1 Passend/Fluchtend
  • 6.4.2 Hilfsmittel Freie Verschiebung/Freie Drehung
  • 6.4.3 Winkel
  • 6.4.4 Tangential
  • 6.4.5 Einfügen
  • 6.4.6 Symmetrie
  • 6.4.7 Abhängigkeiten unterdrücken
  • 6.4.8 Passend/Fluchtend-Beispiel
  • 6.4.9 Einfügen-Beispiel
  • 6.4.10 Winkel-Beispiel
  • 6.4.11 Tangential-Beispiel
  • 6.4.12 Symmetrie-Beispiel
  • 6.5 Bewegungs-Abhängigkeiten
  • 6.5.1 Beispiel für Drehung
  • 6.5.2 Beispiel für Drehung-Translation
  • 6.5.3 Schraubbewegung
  • 6.5.4 Schraubbewegung über Parametermanager
  • 6.6 Adaptive Bauteile
  • 6.6.1 Adaptivität nachrüsten
  • 6.6.2 Bauteil in Baugruppe erstellen
  • 6.7 Teile aus dem Inhaltscenter einfügen
  • 6.7.1 Beispiel Kugellager
  • 6.7.2 Beispiel Schrauben
  • 6.8 Übungsfragen
  • Kapitel 7: Zeichnungen erstellen
  • 7.1 Ansichten erzeugen
  • 7.1.1 Standard-Ansichten.
  • 7.1.2 Parallel-Ansicht
  • 7.1.3 Hilfsansicht
  • 7.1.4 Schnittansicht
  • 7.1.5 Detailansicht
  • 7.1.6 Überlagerung
  • 7.2 Ansichten bearbeiten
  • 7.2.1 Unterbrochen
  • 7.2.2 Ausschnitt
  • 7.2.3 Aufgeschnitten
  • 7.2.4 Zuschneiden
  • 7.2.5 Ausrichtung
  • 7.3 Bemaßungen
  • 7.4 Symbole
  • 7.4.1 Gewindekanten
  • 7.4.2 Mittellinien
  • 7.4.3 Bohrungssymbole
  • 7.5 Beschriftungen
  • 7.5.1 Form-/Lagetoleranzen
  • 7.5.2 Bohrungstabelle
  • 7.5.3 Stückliste
  • 7.6 Übungsfragen
  • Kapitel 8: Präsentationen, realistische Darstellungen und Rendern
  • 8.1 Präsentationen - Explosionsdarstellung
  • 8.1.1 Funktionsübersicht
  • 8.1.2 Automatisch explodieren
  • 8.1.3 Individuell explodieren
  • 8.1.4 Animieren der Explosion
  • 8.2 Darstellungsarten
  • 8.2.1 iProperties einstellen
  • 8.2.2 Die verschiedenen visuellen Stile
  • 8.3 Inventor Studio
  • 8.3.1 Beleuchtung und Szene
  • 8.3.2 Kamera einstellen
  • 8.3.3 Rendern
  • 8.4 Übungsfragen
  • Kapitel 9: Umgebungen - Erweiterungen
  • 9.1 Pack and Go
  • 9.2 Blechteile
  • 9.2.1 Blechstandards
  • 9.2.2 Blech erstellen
  • 9.2.3 Abwicklungen
  • 9.2.4 Abwicklung und gefaltetes Modell
  • 9.2.5 Zeichnung erstellen
  • 9.2.6 DXF-Ausgabe
  • 9.3 Gestellgenerator
  • 9.3.1 Gestell erzeugen
  • 9.3.2 Profile bearbeiten
  • 9.4 Wellengenerator
  • 9.5 Schweißen
  • 9.5.1 Schweißvorbereitung
  • 9.5.2 Erstellen der Schweißnähte
  • 9.6 Übungsfragen
  • Anhang A: Fragen und Antworten
  • A.1 Kapitel 1
  • A.1.1 Übungsfragen
  • A.1.2 Antworten
  • A.2 Kapitel 2
  • A.2.1 Übungsfragen
  • A.2.2 Antworten
  • A.3 Kapitel 3
  • A.3.1 Übungsfragen
  • A.3.2 Antworten
  • A.4 Kapitel 4
  • A.4.1 Übungsfragen
  • A.4.2 Antworten
  • A.5 Kapitel 5
  • A.5.1 Übungsfragen
  • A.5.2 Antworten
  • A.6 Kapitel 6
  • A.6.1 Übungsfragen
  • A.6.2 Antworten
  • A.7 Kapitel 7
  • A.7.1 Übungsfragen
  • A.7.2 Antworten
  • A.8 Kapitel 8
  • A.8.1 Übungsfragen
  • A.8.2 Antworten.
  • A.9 Kapitel 9
  • A.9.1 Übungsfragen
  • A.9.2 Antworten
  • Anhang B: Benutzte Zeichnungen
  • B.1 Kapitel 1
  • B.2 Kapitel 2
  • B.3 Kapitel 3
  • B.4 Kapitel 4
  • B.5 Kapitel 5
  • B.6 Kapitel 6
  • B.7 Kapitel 7
  • B.8 Kapitel 8
  • B.9 Kapitel 9
  • Stichwortverzeichnis.