La Nueva Comunicación Creatividad e Innovación en la Sociedad Digital
Other Authors: | , |
---|---|
Format: | eBook |
Language: | Castellano |
Published: |
Madrid, Spain :
Editorial Dykinson, S.L
[2022]
|
Edition: | First edition |
Subjects: | |
See on Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009668318406719 |
Table of Contents:
- LA NUEVA COMUNICACIÓN: CREATIVIDAD E INNOVACIÓN EN LA SOCIEDAD DIGITAL
- PÁGINA LEGAL
- ÍNDICE
- PRÓLOGO
- GENERACIÓN Z: COSTUMBRES, RITOS Y CÓDIGOS
- 1.UN CONTEXTO HISTÓRICO Y SOCIOECONÓMICO
- 2. LAS REDES MÁS USADAS POR LA GENERACIÓN Z
- 3. EL USO DE LAS REDES COMO FUENTES DE INFORMACIÓN
- 4. LA FAMA COMO REFERENTE GENERACIONAL
- 5. NUEVAS MANERAS DE COMUNICARSE
- 6. A MODO DE CONCLUSIÓN
- 7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- EL RETO DE CREAR Y CONTAR EN UN CONTEXTO DE TRANSICIÓN AL ENTORNO DIGITAL:
- 1. EL PUNTO DE PARTIDA: ¿EXISTE UNA "CULTURA EUROPEA"?
- 2. DEL RELATO A LO TANGIBLE
- 3. A MODO DE CONCLUSIÓN: LA CUENTA PENDIENTE
- 4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- PRINCIPIOS BÁSICOS DE CREATIVIDAD: CÓMO ABORDAR EL PROCESO CREATIVO
- 1. DESMONTAR EL SER CREATIVO
- 2. LA IDEA: EL GERMEN DE LA CREATIVIDAD
- 3. LA CREATIVIDAD, MÁS ALLÁ DE LA LÓGICA
- 4. ¿CÓMO EMPEZAR A CREAR? EL PENSAMIENTO LATERAL
- 5. PONER EN PRÁCTICA EL PENSAMIENTO LATERAL
- 6. ESTRUCTURA DEL MENSAJE CREATIVO
- 7. CONCLUSIONES: EL ARTE DE CONTAR UNA BUENA HISTORIA
- 8. BIBLIOGRAFÍA
- FUENTES FOTOGRÁFICAS Y PUBLICITARIAS PARA LA CREATIVIDAD. (...)
- 1. LOS RECURSOS CREATIVOS EN LÍNEA, UN INÉDITO FRENESÍ
- 2. FUENTES DE INFORMACIÓN FOTOGRÁFICAS: DEL DAGUERROTIPO A LA FOTOGRAFÍA (...)
- 3. FUENTES DE INFORMACIÓN PUBLICITARIAS Y PARA LA CREATIVIDAD. DE LAS (...)
- STORYTELLING: DE LA MITOGRAFÍA A LA NARRATIVA DE MARCA
- 1. INTRODUCCIÓN
- 2. LAS HISTORIAS QUE CONSUMIMOS
- 3. RITOS DE INICIACIÓN: DE NIÑOS A CIUDADANOS
- 4. PÍLDORAS DE INSPIRACIÓN
- 5. POR QUÉ: EL CÍRCULO DORADO
- 6. TU MENSAJE: SIMPLE, RELEVANTE Y REPETIBLE
- 7. TU TERRITORIO
- 8. TU TRIBU
- 9. CONCLUSIÓN: CUADERNO DE VIAJE
- 10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- SOBRE LA AUTORA
- PRESENTE Y FUTURO DEL CONSUMO DIGITAL: LA IMPORTANCIA DE LA ADAPTACIÓN DE LA (...)
- 1. INTRODUCCIÓN.
- ESTRATEGIAS DIGITALES: CÓMO PLANEARLAS E IMPLEMENTARLAS
- 1. EL ENTORNO DIGITAL
- 2. ANATOMÍA DE LA ESTRATEGIA DIGITAL
- COMUNICACIÓN GAMER: VIDEOJUEGOS, ECONOMÍA POLÍTICA Y CULTURA
- 1. INTRODUCCIÓN
- 2. FUENTES
- 3. LA ECONOMÍA POLÍTICA DE LOS VIDEOJUEGOS
- 4. REPRESENTACIONES Y BATALLAS CULTURALES EN LOS VIDEOJUEGOS
- 5. CONCLUSIONES
- 6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- COMUNICACIÓN PARA LA CIUDADANÍA Y PARTICIPACIÓN DIGITAL
- 1. INTRODUCCIÓN
- UNA CORRESPONSALÍA MULTIFORMATO, PARA LAS NUEVAS AUDIENCIAS
- 1. ESTADOS UNIDOS, 2020
- 2. LAS COBERTURAS DE LAS CAMPAÑAS ELECTORALES
- 3. LAS HERRAMIENTAS
- 4. CONCLUSIÓN
- 5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- LOS RETOS DE LA COMUNICACIÓN DIGITAL INSTITUCIONAL. COMUNICAR Y FOMENTAR LA (...)
- 1. EL CAMBIO DE PARADIGMA EN COMUNICACIÓN ORGANIZACIONAL
- 2. COMUNICACIÓN Y PUBLICIDAD EFICAZ EN EL ÁMBITO DIGITAL
- REDES DE DESINFORMACIÓN. EL IMPACTO SOCIAL DE LOS
- 1. INTRODUCCIÓN
- 2. DEFINICIÓN, TIPOLOGÍA Y FUNCIONES DE LOS
- 3. ORGANIZACIÓN Y ESTRATEGIAS DE LAS REDES DE
- 4. BOTS EN LAS ELECCIONES ESTADOUNIDENSES Y EL ROL DE MEDIOS Y PLATAFORMAS
- 5. A MODO DE CONCLUSIÓN. LOS EFECTOS REALES DE LOS
- 6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- PERIODISMO NARRATIVO: INNOVACIÓN Y NUEVOS FORMATOS
- 1. UN PERIODISMO QUE EXPLIQUE EL MUNDO
- 2. LO NARRATIVO EN FORMATO PODCAST
- 3. INNOVACIÓN EN EL ESTILO Y CARACTERÍSTICAS
- 4. LA NECESIDAD DE UN PERIODISMO DE CALIDAD
- 5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- PUBLICACIONES NATIVAS DIGITALES: DE LA MAREA A CLIMÁTICA
- 1. UN POCO DE HISTORIA
- 2. LA MAREA, UNA COOPERATIVA Y SUS VALORES
- 3. LA COOPERACIÓN ENTRE MEDIOS CRÍTICOS. EXCLUSIVAS DE IMPACTO.
- 4. PRESENTE Y FUTURO.