Propuestas tecnopedagógicas para el webcente universitario

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Garduño Teliz, Elvia (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Ciudad de México : Newton Edición y Tecnología Educativa 2020.
Edición:1st ed
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009668288806719
Tabla de Contenidos:
  • PROPUESTAS TECNOPEDAGÓGICAS PARA EL WEBCENTE UNIVERSITARIO
  • PÁGINA LEGAL
  • ÍNDICE
  • PRÓLOGO
  • INTRODUCCIÓN
  • CAPÍTULO 1. LA FORMACIÓN PARA LA ERA DIGITAL
  • PRESENTACIÓN
  • EL PUNTO DE PARTIDA
  • COMPETENCIAS DIGITALES
  • LITERACIDAD DIGITAL ACADÉMICA
  • CIUDADANÍA DIGITAL
  • ¿POR QUÉ DEBE INCLUIRSE LA CIUDADANÍA DIGITAL EN LAS PRÁCTICAS FORMATIVAS?
  • ¿ESTAMOS PREPARADOS PARA FORMAR UNA CIUDADANÍA DIGITAL?
  • DEL DOCENTE AL WEBCENTE
  • LINEAMIENTOS PARA LA INTEGRACIÓN DE LAS HABILIDADES DIGITALES DESDE LA DOCENCIA
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 2. LOS PROCESOS TECNOPEDAGÓGICOS
  • PRESENTACIÓN
  • EL PUNTO DE PARTIDA
  • CONCEPTUALIZACIÓN DE LOS PROCESOS TECNOPEDAGÓGICOS
  • CARACTERÍSTICAS DE LOS PROCESOS TECNOPEDAGÓGICOS
  • IDENTIFICACIÓN DE PROCESOS TECNOPEDAGÓGICOS
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 3. MODELO IDEA PARA LA GESTIÓN TECNOPEDAGÓGICA
  • PRESENTACIÓN
  • EL PUNTO DE PARTIDA
  • EL MODELO IDEA
  • VERSIONES DEL MODELO IDEA
  • PRINCIPALES CONCEPTOS Y TERMINOLOGÍA DE BASE
  • ELEMENTOS DEL MODELO
  • DIMENSIONES DEL MODELO
  • FASES Y COMPONENTES DEL MODELO
  • FUNCIONAMIENTO, RELACIONES E INTEGRACCIONES DEL MODELO IDEA
  • LO NUEVO Y LO ADAPTABLE DEL MODELO IDEA
  • APLICACIONES DEL MODELO EN EL ESCENARIO PEDAGÓGICO
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 4. DISPOSITIVOS TECNOPEDAGÓGICOS
  • PRESENTACIÓN
  • EL PUNTO DE PARTIDA
  • CONSTRUCTIVISMO SOCIAL
  • TEORÍA SOCIOCULTURAL DE VYGOTSKY
  • INTELIGENCIAS MÚLTIPLES DE HOWARD GARDNER
  • TEORÍA CONECTIVISTA DE GEORGE SIEMENS Y STEPHEN DOWNES
  • INTERACTIVIDAD COGNITIVA
  • ACCIONES EMPODERADORAS
  • DETONADORES TECNOPEDAGÓGICOS
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO.
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 5. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
  • CARACTERÍSTICAS
  • GESTIÓN TECNOPEDAGÓGICA EN UN AVA
  • DISEÑO
  • PRODUCCIÓN
  • ESPACIOS Y APLICACIONES WEB
  • MOODLE
  • EDMODO
  • IMPLEMENTACIÓN
  • SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
  • LA MEDIACIÓN
  • SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN
  • LA REALIMENTACIÓN
  • LA METACOGNICIÓN
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 6. OBJETOS DIGITALES DE APRENDIZAJE
  • CARACTERÍSTICAS DE LOS ODA
  • TIPOS DE ODA
  • EL EMPODERAMIENTO Y APRENDIZAJE CON LOS ODA
  • GESTIÓN TECNOPEDAGÓGICA
  • DISEÑO
  • IDEAS PARA PROPUESTAS EDUCATIVAS CON UN ODA
  • COMPONENTES PEDAGÓGICOS
  • ESTRUCTURA DIDÁCTICA
  • RECOMENDACIONES PARA EL DISEÑO
  • PRODUCCIÓN
  • APLICACIONES Y ESPACIOS WEB PARA LA GESTIÓN DE ODA
  • RECOMENDACIONES PARA LA PRODUCCIÓN
  • IMPLEMENTACIÓN DIDÁCTICA
  • COMPONENTES TECNOPEDAGÓGICOS
  • RECOMENDACIONES PARA LA IMPLEMENTACIÓN DIDÁCTICA
  • SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN
  • CRITERIOS DE SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN
  • RECOMENDACIONES PARA EL SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 7. CURSOS MASIVOS ABIERTOS EN LÍNEA
  • TIPOS DE MOOC
  • ESPACIOS PARA LA GESTIÓN EL MOOC
  • GESTIÓN TECNOPEDAGÓGICA DE UN MOOC
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 8. ESTRATEGIAS TECNODIDÁCTICAS
  • APRENDIZAJE INVERTIDO
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS
  • METODOLOGÍA
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • APRENDIZAJE MÓVIL
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS
  • METODOLOGÍA
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • APRENDIZAJE PERSONALIZADO
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS
  • METODOLOGÍA
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • DESIGN THINKING
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS
  • METODOLOGÍA
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • STORYTELLING EDUCATIVO
  • CONCEPTO
  • CARACTERÍSTICAS
  • METODOLOGÍA.
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • JUEGO EN EL APRENDIZAJE
  • CONCEPTO
  • METODOLOGÍA
  • IDEAS PARA SU APLICACIÓN
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLICACIÓN DE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • CAPÍTULO 9. LA EVALUACIÓN DIGITAL
  • IMPLICACIONES TEÓRICAS DE LA EVALUACIÓN DIGITAL
  • IMPLICACIONES PRÁCTICAS DE LA EVALUACIÓN DIGITAL
  • IMPLICACIONES METODOLÓGICAS DE LA EVALUACIÓN DIGITAL
  • METODOLOGÍA PARA LA EVALUACIÓN DIGITAL
  • INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN DIGITAL
  • RÚBRICAS DIGITALES
  • PORTAFOLIOS DE EVIDENCIAS
  • FORMULARIOS
  • DIARIOS REFLEXIVOS
  • CONCLUSIONES
  • INFOGRAFÍA DEL CAPÍTULO
  • APLIQUE LO APRENDIDO
  • WEBGRAFÍA
  • REFLEXIONES FINALES
  • BIBLIOGRAFÍA.