3D-Druck Praxisbuch für Einsteiger. Modellieren | Scannen | Drucken | Veredeln

Entdecken Sie die nahezu unbegrenzten M̲glichkeiten des 3D-Drucks in allen Varianten: vom Einsatz des eigenen 3D-Druckers zu Hause |ber die Verwendung von ̲ffentlich zug̃nglichen Druckern bis hin zur Nutzung von 3D-Druckservices. Der Autor erl̃utert praxisnah den gesamten 3D-Druckprozess. Anhand ein...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Kaffka, Thomas (-)
Format: eBook
Language:Alemán
Published: Frechen : mitp 2022.
Edition:3rd ed
Subjects:
See on Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009662837606719
Table of Contents:
  • Intro
  • Impressum
  • Einleitung
  • Teil I: Einführung in den 3D-Druck
  • Kapitel 1: 3D-Druck heute
  • 1.1 Automobilindustrie
  • 1.2 Schmuck
  • 1.3 Architektur
  • 1.4 Textilindustrie
  • 1.5 Kunst
  • 1.6 Raumstation ISS
  • Kapitel 2: Der 3D-Drucker
  • 2.1 Der 3D-Drucker, der zu Ihnen passt
  • 2.1.1 Funktionsweise eines FDM-Druckers
  • 2.1.2 Andere 3D-Druckverfahren
  • 2.1.3 Kaufberatun‌g (Features versus Preis)
  • 2.2 3D-Drucker »out of the box« aufbauen und kennenlernen
  • 2.2.1 Sicherheits- und Betriebshinweise
  • 2.2.2 Das erste Einschalten
  • 2.3 Ablauf eines 3D-Druckprojekts
  • 2.3.1 Erstellen des 3D-Modells
  • 2.3.2 Vorbereiten des 3D-Modells für den Druck
  • 2.3.3 Drucken des 3D-Modells
  • 2.3.4 Nachbereitung (Finalisieren) des Objekts
  • 2.4 Zusätzlich nötiges Zubehör
  • Kapitel 3: 3D-Modelle downloaden
  • 3.1 3D-Modelle aus dem Internet downloaden
  • 3.2 MyMiniFactory
  • 3.3 Thingiverse
  • Kapitel 4: 3D-Modelle mit Software erstellen
  • 4.1 Paint 3D
  • 4.1.1 Überblick über Paint 3D
  • 4.1.2 Das Modell erstellen
  • 4.1.3 Fertige Modelle verwenden
  • 4.2 3D Builder
  • 4.2.1 Überblick über 3D Builder
  • 4.2.2 Bearbeitung eines 3D-Modells
  • 4.3 SketchUp Free
  • 4.3.1 Überblick über SketchUp Free
  • 4.3.2 Ein Modell mit SketchUp Free erstellen
  • 4.4 Blender
  • 4.4.1 Überblick über Blender
  • 4.4.2 Ein Modell mit Blender erstellen
  • 4.5 MakeHuman - Menschen modellieren
  • 4.5.1 Überblick über MakeHuman
  • 4.5.2 Mit MakeHuman ein Modell erstellen
  • 4.6 Alternative Programme
  • Kapitel 5: 3D-Objekte einscannen
  • 5.1 Überblick über verschiedene Scan-Verfahren
  • 5.1.1 Fotogrammetrie
  • 5.1.2 Infrarotscanner
  • 5.1.3 Streifenlichtscanner
  • 5.1.4 Laserscanner
  • 5.2 Objekt per Fotogrammetrie einscannen
  • 5.3 Objekt per Infrarotscanner einscannen
  • 5.3.1 Scanner Kinect for Xbox One
  • 5.3.2 Scanner Kinect for Xbox 360.
  • Kapitel 6: 3D-Objekte drucken
  • 6.1 Das Slicer-Programm
  • 6.2 Die verschiedenen Materialien
  • 6.3 Der 3D-Druck
  • 6.3.1 Vorbereitung des 3D-Druckers
  • 6.3.2 Der Druckvorgang
  • 6.3.3 Nachbereiten des 3D-Drucks
  • 6.4 Experimente mit den Druckparametern
  • 6.5 Entsorgung der Druckreste
  • 6.6 Troubleshooting
  • 6.6.1 Neues Filament wird eingesetzt
  • 6.6.2 PLA haftet nicht
  • 6.6.3 ABS haftet nicht
  • 6.6.4 3D-Objekt wird unsauber gedruckt
  • 6.6.5 Oberfläche des 3D-Objekts ist »hügelig«
  • 6.6.6 Flexibles Filament springt aus dem Material Feeder heraus
  • 6.6.7 Druckdüse verstopft
  • 6.7 3D-Druck im externen Druckshop
  • 6.7.1 3D-Druck im Internet
  • 6.7.2 Drucken an öffentlich zugänglichen 3D-Druckern
  • Kapitel 7: 3D-Objekte veredeln (Finishing)
  • 7.1 Vorbehandeln mit Dremel und Feile‌
  • 7.2 ABS-Objekte mit Aceton behandeln
  • 7.3 PLA-Objekte mit Heißluft behandeln
  • 7.4 Arbeiten mit Lackfarben
  • 7.5 Arbeiten mit Sprühfarbe aus der Dose
  • Teil II: Projekte
  • Kapitel 8: Rasierklingenhalter
  • 8.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen
  • 8.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung
  • 8.3 Veredeln mit Feile
  • Kapitel 9: Trilobit
  • 9.1 Download mit Paint 3D
  • 9.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung
  • 9.3 Veredeln mit Dremel, Farbe, Pinsel und Sprühfarbe
  • Kapitel 10: Kaffeetasse
  • 10.1 3D-Modell mit Blender erstellen
  • 10.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung
  • 10.3 Veredeln mit dem Dremel
  • Kapitel 11: Pinguin
  • 11.1 3D-Modell mit Blender erstellen
  • 11.2 3D-Druck mit PLA mit Druckbettheizung und Stützmaterial
  • 11.3 Veredeln mit Feile und Farbe
  • Kapitel 12: Ersatzteil erstellen
  • 12.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen
  • 12.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung
  • 12.3 Veredeln mit Feile
  • Kapitel 13: Stilisierter griechischer Tempel
  • 13.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen
  • 13.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung.
  • 13.3 Veredeln mit Feile und Pinsel
  • Kapitel 14: Menschliche Plastik
  • 14.1 Scannen in einem 3D-Druck-Studio
  • 14.2 3D-Druck mit Gips in einem 3D-Druck-Studio
  • 14.3 Nacharbeiten
  • Kapitel 15: Büste von Napoleon Bonaparte
  • 15.1 Download von MyMiniFactory
  • 15.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung
  • 15.3 Veredeln mit Kupferpulver
  • Kapitel 16: Curiosity Rover
  • 16.1 Download von der Webseite der NASA
  • 16.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung
  • 16.3 Veredeln mit Dremel und Feile
  • Kapitel 17: Zellulare Standlampe
  • 17.1 Download von Thingiverse
  • 17.2 3D-Druck mit PLA (Kupfer-Optik) mit Druckbettheizung
  • 17.3 Veredeln mit Modellierwerkzeug
  • Kapitel 18: Der T-Rex-Schädel
  • 18.1 Download von Thingiverse
  • 18.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung
  • 18.3 Veredeln mit Dremel, Feile, Pinsel &amp
  • Co.
  • Kapitel 19: Schachfiguren
  • 19.1 Designgrundsätze für Schachfiguren
  • 19.2 Individuelles Schachfigurendesign
  • 19.3 3D-Druck und Finalisieren der Schachfiguren
  • 19.4 Das fertige Schachspiel
  • Ausblick
  • Anhang A: Rechtliche Fragen beim 3D-Druck
  • A.1 Darf ich Objekte nachdrucken und/oder verbreiten?
  • A.1.1 Urheberrecht
  • A.1.2 Designrecht
  • A.1.3 Markenrecht
  • A.1.4 Patentrecht/Gebrauchsmusterrecht
  • A.1.5 Wettbewerbsrecht
  • A.2 Was muss ich bei Lizenzen beachten?
  • A.3 Wer haftet, wenn ein 3D-Objekt Schäden verursacht?
  • Anhang B: Glossar
  • Anhang C: Downloads zum Buch.