Gamificación en Educación Física II La aventura continúa
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Barcelona :
Editorial INDE
2021.
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009633535806719 |
Tabla de Contenidos:
- Gamificación en Educación Física II: la aventura continúa
- Página legal
- Índice
- Prólogo
- Introducción
- La importancia de transformar la escuela
- ¿Por qué la gamificación puede ser un motor de acción?
- ¿Por qué es importante el trabajo cooperativo?
- ¿Qué errores podemos cometer en la gamificación?
- ¿Y si nos cuestionamos la gamificación antes de que lo hagan los demás?
- Harry pottEF
- Bola de dragón
- EFengers
- El misterio del cardenal dormido
- Mr. Freeze, el señordel hielo
- El CaMiNo de piEFcitos: unidos por una Educación Física saludable y sostenible
- El Enigma de Seneb
- La ruleta de la salud. Objetivo: ¡Salvar la salud del instituto!
- Fortnite EF. Una propuesta de innovación y gamificación para el aula de Educación Física
- La casa de papEF
- MasterEF. Cocinando la futura Educación Física
- Star Wars. El despertar de la Educación Física
- La evaluación basada en retos en la formación de técnicos deportivos
- ¿Cómo hackear la educación?
- Conclusiones
- Referencias bibliográficas.