Routineaufgaben mit Python automatisieren, 2nd Edition

Python eignet sich sehr gut als Einstieg und für viele Standardaufgaben. Wie man mit Python 3 Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen kann, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden, lernt man mit diesem Buch. Programmiererfahrung ist dafür nicht erforderlich: Wer einmal die Grundlagen gemeistert...

Full description

Bibliographic Details
Other Authors: Sweigart, Al, author (author), Gronau, Volkmar (-)
Format: eBook
Language:Inglés
Published: dpunkt 2020.
Edition:2nd edition
Subjects:
See on Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009631539806719
Table of Contents:
  • Intro
  • Inhalt
  • Der Autor
  • Der Fachgutachter
  • Danksagung
  • Einleitung
  • Für wen ist dieses Buch gedacht?
  • Programmierstil
  • Was ist Programmierung?
  • Was ist Python?
  • Programmierer müssen nicht viel Mathe können
  • Sie sind nie zu alt, um programmieren zu lernen
  • Programmierung ist kreativ
  • Der Aufbau dieses Buchs
  • Python herunterladen und installieren
  • Mu herunterladen und installieren
  • Mu starten
  • IDLE starten
  • Die interaktive Shell
  • Drittanbietermodule installieren
  • Hilfe finden
  • Sinnvolle Fragen stellen
  • Zusammenfassung
  • Teil 1: Grundlagen der Python-Programmierung
  • Kapitel 1: Grundlagen von Python
  • Ausdrücke in die interaktive Shell eingeben
  • Die Datentypen für ganze Zahlen, Fließkommazahlen und Strings
  • Stringverkettung und -wiederholung
  • Werte in Variablen speichern
  • Zuweisungsanweisungen
  • Variablennamen
  • Ihr erstes Programm
  • Analyse des Programms
  • Kommentare
  • Die Funktion print()
  • Die Funktion input()
  • Den Benutzernamen ausgeben
  • Die Funktion len()
  • Die Funktionen str(), int() und float()
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Kapitel 2: Flusssteuerung
  • Boolesche Werte
  • Vergleichsoperatoren
  • Boolesche Operatoren
  • Binäre boolesche Operatoren
  • Der Operator not
  • Kombinierte Verwendung von booleschen und Vergleichsoperatoren
  • Elemente zur Flusssteuerung
  • Bedingungen
  • Codeblöcke
  • Programmausführung
  • Flusssteuerungsanweisungen
  • If-Anweisungen
  • Else-Anweisungen
  • Elif-Anweisungen
  • While-Schleifen
  • Break-Anweisungen
  • Continue-Anweisungen
  • For-Schleifen und die Funktion range()
  • Module importieren
  • From-import-Anweisungen
  • Programme mit sys.exit() vorzeitig beenden
  • Ein kurzes Programm: Zahlen raten
  • Ein kurzes Programm: Stein, Schere, Papier
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Kapitel 3: Funktionen.
  • Def-Anweisungen mit Parametern
  • Terminologie
  • Rückgabewerte und die Anweisung return
  • Der Wert None
  • Schlüsselwortargumente und print()
  • Der Aufrufstack
  • Lokaler und globaler Gültigkeitsbereich
  • Lokale Variablen können im globalen Gültigkeitsbereich nicht verwendet werden
  • Lokale Gültigkeitsbereiche können keine Variablen aus anderen lokalen Gültigkeitsbereichen verwenden
  • Globale Variablen können von einem lokalen Gültigkeitsbereich aus gelesen werden
  • Lokale und globale Variablen mit demselben Namen
  • Die Anweisung global
  • Ausnahmebehandlung
  • Ein kurzes Programm: Zickzackmuster
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekte
  • Die Collatz-Folge
  • Eingabevalidierung
  • Kapitel 4: Listen
  • Der Datentyp für Listen
  • Einzelne Elemente einer Liste mithilfe des Index abrufen
  • Negative Indizes
  • Teillisten mithilfe von Slices abrufen
  • Die Länge einer Liste mit len() abrufen
  • Werte in einer Liste mithilfe des Index ändern
  • Listenverkettung und -wiederholung
  • Elemente mit del aus einer Liste entfernen
  • Listen verwenden
  • Listen in for-Schleifen
  • Die Operatoren in und not in
  • Der Trick mit der Mehrfachzuweisung
  • Die Funktion enumerate() für Listen
  • Die Funktionen random.choice() und random.shuffle() für Listen
  • Erweiterte Zuweisungsoperatoren
  • Methoden
  • Elemente in einer Liste mit der Methode index() finden
  • Elemente mit den Methoden append() und insert() zu Listen hinzufügen
  • Elemente mit remove() aus Listen entfernen
  • Elemente in einer Liste mit sort() sortieren
  • Reihenfolge der Listeneinträge mit reverse() umkehren
  • Beispielprogramm: Magic 8 Ball mithilfe einer Liste
  • Sequenzielle Datentypen
  • Veränderbare und unveränderbare Datentypen
  • Der Datentyp für Tupel
  • Typen mit den Funktionen list() und tuple() umwandeln
  • Verweise
  • Identität und die Funktion id().
  • Verweise übergeben
  • Die Funktionen copy() und deepcopy() des Moduls copy
  • Ein kurzes Programm: Conways Spiel des Lebens
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekte
  • Kommacode
  • Münzwurffolgen
  • Zeichenbildraster
  • Kapitel 5: Dictionaries und Datenstrukturen
  • Der Datentyp für Dictionaries
  • Dictionaries und Listen im Vergleich
  • Die Methoden keys(), values() und items()
  • Das Vorhandensein eines Schlüssels oder Wertes im Dictionary ermitteln
  • Die Methode get()
  • Die Methode setdefault()
  • Saubere Ausgabe
  • Datenstrukturen zur Modellierung realer Objekte
  • Ein Tic-Tac-Toe-Brett
  • Verschachtelte Dictionaries und Listen
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekte
  • Validierer für Schach-Dictionary
  • Inventar für ein Fantasyspiel
  • Eine Funktion zum Hinzufügen von Listeninhalten zum Inventar-Dictionary
  • Kapitel 6: Stringbearbeitung
  • Umgang mit Strings
  • Stringliterale
  • Strings indizieren und Slices entnehmen
  • Die Operatoren in und not in für Strings
  • Strings in andere Strings einfügen
  • Nützliche Stringmethoden
  • Die Stringmethoden upper(), lower(), isupper() und islower()
  • Die isX-Stringmethoden
  • Die Stringmethoden startswith() und endswith()
  • Die Methoden join() und split()
  • Strings mit der Methode partition() aufteilen
  • Text mit rjust(), ljust() und center() ausrichten
  • Weißraum mit strip(), rstrip() und lstrip() entfernen
  • Die Funktionen ord() und chr() für numerische Zeichenwerte
  • Strings mit dem Modul pyperclip kopieren und einfügen
  • Projekt:  Automatisierte Nachrichten mithilfe einer Mehrfach-Zwischenablage
  • Schritt 1: Programmdesign und Datenstrukturen
  • Schritt 2: Befehlszeilenargumente verarbeiten
  • Schritt 3: Die richtige Antwort kopieren
  • Projekt:  Aufzählungspunkte zu einem Wiki-Markup hinzufügen.
  • Schritt 1: Text von und zur Zwischenablage übertragen
  • Schritt 2: Textzeilen trennen und Sternchen hinzufügen
  • Schritt 3: Die veränderten Zeilen zusammenfügen
  • Ein kurzes Programm: Pig Latin
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekt
  • Tabellenausgabe
  • Bots für Zombie Dice
  • Teil 2: Aufgaben automatisieren
  • Kapitel 7: Mustervergleich mit regulären Ausdrücken
  • Textmuster ohne reguläre Ausdrücke finden
  • Textmuster mithilfe regulärer Ausdrücke finden
  • Regex-Objekte erstellen
  • Vergleiche mit einem Regex-Objekt
  • Zusammenfassung: Mustervergleich mit regulären Ausdrücken
  • Weitere Möglichkeiten für den Mustervergleich mithilfe regulärer Ausdrücke
  • Gruppierung durch Klammern
  • Mithilfe der Pipe nach Übereinstimmungen mit mehreren Gruppen suchen
  • Optionale Übereinstimmung mit dem Fragezeichen
  • Mit dem Sternchen nach null oder mehr Übereinstimmungen suchen
  • Mit dem Pluszeichen nach einer oder mehr Übereinstimmungen suchen
  • Mit geschweiften Klammern nach einer genauen Zahl von Wiederholungen suchen
  • Gieriger und nicht gieriger Mustervergleich
  • Die Methode findall()
  • Zeichenklassen
  • Eigene Zeichenklassen bilden
  • Zirkumflex und Dollarzeichen
  • Das Jokerzeichen
  • Beliebige Übereinstimmungen mit Punkt-Stern finden
  • Zeilenumbrüche mit dem Punktsymbol finden
  • Übersicht über Regex-Symbole
  • Übereinstimmungen ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung
  • Strings mit der Methode sub() ersetzen
  • Umgang mit komplizierten regulären Ausdrücken
  • Die Variablen re.IGNORECASE, re.DOTALL und re.VERBOSE kombinieren
  • Projekt:  Extraktionsprogramm für Telefonnummern und E-Mail-Adressen
  • Schritt 1: Einen regulären Ausdruck für Telefonnummern erstellen
  • Schritt 2: Einen regulären Ausdruck für E-Mail-Adressen erstellen
  • Schritt 3: Alle Überstimmungen im Inhalt der Zwischenablage finden.
  • Schritt 4: Die gefundenen Übereinstimmungen zu einem String kombinieren
  • Das Programm ausführen
  • Ideen für ähnliche Programme
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekte
  • Datumserkennung
  • Passwortstärke ermitteln
  • Regex-Version von strip()
  • Kapitel 8: Eingabevalidierung
  • Das Modul PyInputPlus
  • Die Schlüsselwortargumente min, max, greaterThan und lessThan
  • Das Schlüsselwortargument blank
  • Die Schlüsselwortargumente limit, timeout und default
  • Die Schlüsselwortargumente allowRegexes und blockRegexes
  • Eine eigene Validierungsfunktion an inputCustom() übergeben
  • Projekt:  Einen Trottel stundenlang beschäftigen
  • Projekt:  Multiplikationstest
  • Zusammenfassung
  • Wiederholungsfragen
  • Übungsprojekte
  • Sandwichzubereiter
  • Ein eigenes Programm für den Multiplikationstest
  • Kapitel 9: Dateien lesen und schreiben
  • Dateien und Dateipfade
  • Backslash unter Windows und Schrägstrich unter macOS und Linux
  • Pfade mit dem Operator / zusammenfügen
  • Das aktuelle Arbeitsverzeichnis
  • Das Benutzerverzeichnis
  • Absolute und relative Pfade
  • Neue Ordner mit os.makedirs() erstellen
  • Absolute und relative Pfade verwenden
  • Die Komponenten eines Dateipfads abrufen
  • Dateigrößen und Ordnerinhalte ermitteln
  • Eine Dateiliste mit Glob-Mustern bearbeiten
  • Die Gültigkeit von Pfaden prüfen
  • Dateien lesen und schreiben
  • Dateien mit der Funktion open() öffnen
  • Die Inhalte einer Datei lesen
  • Dateien schreiben
  • Variablen mit dem Modul shelve speichern
  • Variablen mit der Funktion pprint.pformat() speichern
  • Projekt:  Zufallsgenerator für Tests
  • Schritt 1: Die Daten für den Test in einem Dictionary speichern
  • Schritt 2: Die Fragebogendatei erstellen und die Fragen mischen
  • Schritt 3: Die Auswahl der möglichen Antworten zusammenstellen.
  • Schritt 4: Den Inhalt der Dateien für die Frage- und Lösungsbogen schreiben.