Autodesk Revit Architecture 2017 Praxiseinstieg
Architekturkonstruktionen vom Grundriss bis zum 3D-Modell und Plot Praxisnahes Beispiel eines Einfamilienhauses vom Keller bis zum Dach Funktionen für Konstruktion und Bearbeitung sowie grafische Darstellung der wichtigsten Architekturelemente anhand von Beispielen Dieses Grundlagen- und Lehrbuch ze...
Otros Autores: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Frechen, [Germany] :
MITP
2016.
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Edición: | 1. Auflage |
Colección: | mitp Professional
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009630346806719 |
Tabla de Contenidos:
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhaltsverzeichnis
- Vorwort
- Kapitel 1: Revit installieren, starten und loslegen
- 1.1 Eine Testversion holen
- 1.1.1 Hard- und Software-Voraussetzungen
- 1.1.2 Installation
- 1.2 Installierte Programme
- 1.3 Revit starten
- 1.3.1 Start
- 1.4 Die Revit-Benutzeroberfläche
- 1.4.1 Programmleiste
- 1.4.2 Anwendungsmenü
- 1.4.3 Schnellzugriff-Werkzeugkasten
- 1.4.4 Durchsuchen, Autodesk 360, Autodesk Exchange Apps und »?«
- 1.4.5 Multifunktionsleiste, Register, Gruppen und Flyouts
- 1.4.6 Benutzung der Werkzeuge
- 1.4.7 Eigenschaften-Manager und Typen
- 1.4.8 Optionsleiste
- 1.4.9 Statusleiste
- 1.4.10 Ansichtssteuerung
- 1.4.11 Projektbrowser
- 1.4.12 Zeichenfläche
- 1.5 Befehlsabkürzungen
- 1.6 Kontextmenüs
- 1.6.1 Ohne aktive Befehle
- 1.6.2 Kontextmenü mit aktivem Element
- 1.7 Objektwahl, Klick, Doppelklick und Objektfang
- 1.7.1 Objektwahl
- 1.7.2 Griffe an markierten Objekten
- 1.7.3 Doppelklicken auf Objekte zum Bearbeiten
- 1.8 Info-Center
- 1.9 Übungsfragen
- Kapitel 2: Ein einfacher Grundriss
- 2.1 Neues Projekt
- 2.1.1 Geschoss-Ebenen
- 2.1.2 Projektinformationen
- 2.1.3 Projekt-Basispunkt
- 2.1.4 Objektfang
- 2.1.5 Einheiten
- 2.1.6 Geschosshöhen
- 2.1.7 Die 3D-Ansicht
- 2.2 Die ersten Wände
- 2.2.1 Wände zeichnen
- 2.2.2 Wandlängen korrigieren
- 2.2.3 Innenwände konstruieren
- 2.3 Fenster und Türen
- 2.4 Geschossdecken
- 2.4.1 Geschossdecke bearbeiten
- 2.4.2 Unterschied Fixieren - Verbinden
- 2.5 Treppen
- 2.5.1 Vorbereitung der Treppenseitenwand
- 2.5.2 Treppe erstellen
- 2.5.3 Das Treppenloch
- 2.6 Mehrere Stockwerke
- 2.6.1 Stockwerke kopieren
- 2.6.2 Geschossabhängige Änderungen
- 2.7 Dächer
- 2.8 Weitere Grundrisse und Ansichten
- 2.8.1 Terrasse
- 2.8.2 Eingangstreppe
- 2.8.3 Kohlenschütte
- 2.8.4 Komplexe Treppe
- 2.8.5 Obergeschoss.
- 2.8.6 Keller
- 2.9 Übungsfragen
- Kapitel 3: Bearbeitungsfunktionen der Basiselemente
- 3.1 3D-Ansicht für einzelne Geschosse erstellen
- 3.2 Das Register »Ändern«
- 3.2.1 Gruppe »Auswählen«
- 3.2.2 Gruppe »Eigenschaften«
- 3.2.3 Gruppe »Zwischenablage«
- 3.2.4 Gruppe »Geometrie«
- 3.2.5 Gruppe »Ändern«
- 3.2.6 Gruppe »Ansicht«
- 3.2.7 Gruppe »Messen«
- 3.2.8 Gruppe »Erstellen«
- 3.3 Geschossdecken bearbeiten
- 3.3.1 Geschossdecke am Dach begrenzen
- 3.3.2 Bodenplatte im Keller bearbeiten
- 3.4 Wände bearbeiten
- 3.4.1 Die Geschoss-Schnitthöhe
- 3.4.2 Wandtyp ändern
- 3.4.3 Wände löschen, ergänzen und verschieben
- 3.4.4 Verschieben mit und ohne Befehl
- 3.4.5 Wände fixieren, Profil anpassen und Verbinden-Werkzeug
- 3.4.6 Wände in Laufrichtung verbinden
- 3.5 Fenster bearbeiten
- 3.5.1 Eigenschaften bearbeiten
- 3.5.2 Fenster aus Bibliotheken
- 3.6 Türen bearbeiten
- 3.7 Geschosse kopieren
- 3.8 Übungsfragen
- Kapitel 4: Bemaßungen, Höhenkoten, Texte und Beschriftungen
- 4.1 Die Bemaßungsbefehle
- 4.2 Die ausgerichtete Bemaßung
- 4.2.1 Beispiel für ausgerichtete Bemaßung
- 4.2.2 Maßkette bearbeiten
- 4.2.3 Weitere Maßketten
- 4.3 Die lineare Bemaßung
- 4.4 Winkelbemaßung
- 4.5 Radius- und Durchmesserbemaßungen
- 4.6 Bogenlängenbemaßung
- 4.7 Höhenkoten
- 4.8 Punktkoordinate
- 4.9 Neigungskote
- 4.10 Text und Hinweistext
- 4.11 Bauteile beschriften
- 4.11.1 Automatische Element-Beschriftungen
- 4.11.2 Element-Bauelement
- 4.11.3 Material-Bauelement
- 4.12 Übungsfragen
- Kapitel 5: Gelände, Höhenausrichtung, Nord-Richtung
- 5.1 Gelände
- 5.2 Kellersohle
- 5.3 Baugrube
- 5.4 Weitere Geländewerkzeuge
- 5.5 Geografische Position
- 5.6 Projekt auf echte Höhe verschieben
- 5.7 Ausrichten nach der Himmelsrichtung
- 5.7.1 Nordpfeil
- 5.8 Übungsfragen
- Kapitel 6: Ansichten, Pläne und Plot.
- 6.1 Ansichten
- 6.1.1 Die Grundrisse
- 6.1.2 Die Deckenpläne
- 6.1.3 3D-Ansichten
- 6.1.4 Außenansichten
- 6.1.5 Innenansichten
- 6.1.6 Schnitt
- 6.2 Planerstellung
- 6.3 Detailansichten und Detaillierung
- 6.3.1 Detailausschnitt
- 6.3.2 Detailschnitt
- 6.4 Plot
- 6.5 Übungsfragen
- Kapitel 7: Konstruktionshilfen
- 7.1 Modelllinien
- 7.1.1 Beispiel für Hilfskonstruktion
- 7.2 Raster
- 7.3 Arbeitsebenen
- 7.3.1 Arbeitsebenen erstellen
- 7.3.2 Arbeitsebene ausrichten
- 7.3.3 Arbeitsebenenraster für Wandkonstruktion nutzen
- 7.4 Referenzebenen
- 7.5 Übungsfragen
- Kapitel 8: Weiteres zu Wänden, Decken, Fußböden und Treppen
- 8.1 Wände
- 8.1.1 Schichtaufbau
- 8.1.2 Fassadenwände
- 8.1.3 Abziehbilder
- 8.2 Decken und Lampen
- 8.3 Fußböden
- 8.3.1 Türen, Treppen und Fußböden
- 8.4 Treppen
- 8.4.1 Treppe nach Bauteil
- 8.4.2 Treppe nach Skizze über Lauf
- 8.4.3 Treppe nach Skizze über Begrenzung und Steigung
- 8.5 Geländer
- 8.6 Rampen
- 8.7 Übungsfragen
- Kapitel 9: Tragwerke
- 9.1 Stützen
- 9.1.1 Stützenarten
- 9.1.2 Raster für Stützen
- 9.1.3 Nichttragende Stützen
- 9.1.4 Geneigte Stützen
- 9.2 Träger
- 9.3 Trägersysteme
- 9.4 Streben
- 9.5 Übungsfragen
- Kapitel 10: Weitere Dachformen
- 10.1 Einzelne Dachformen
- 10.1.1 Walmdachformen
- 10.1.2 Satteldach
- 10.1.3 Dächer mit Neigungspfeil
- 10.1.4 Dächer über Extrusion
- 10.1.5 Sonderformen
- 10.2 Dachzubehör, Dachgauben
- 10.3 Übungsfragen
- Kapitel 11: Konzeptionelles Design
- 11.1 Volumenkörper erstellen
- 11.2 Dächer erzeugen
- 11.3 Fassaden und Wände erzeugen
- 11.4 Körpergeschosse und Geschossdecken erstellen
- 11.5 Konzeptuelles Design am Beispiel eines einfachen Hauses
- 11.6 Übungsfragen
- Kapitel 12: Komplexe Elemente
- 12.1 Gruppen verwenden
- 12.1.1 Gruppen erstellen
- 12.1.2 Gruppen einfügen
- 12.1.3 Gruppen bearbeiten.
- 12.2 AutoCAD-Importe (Gelände)
- 12.3 Export
- 12.4 Übungsfragen
- Kapitel 13: Auswertungen
- 13.1 Räume und Raumstempel
- 13.1.1 Raumtrennung
- 13.1.2 Raumstempel
- 13.1.3 Farb-Legenden
- 13.1.4 Nettoflächen
- 13.2 Flächen
- 13.3 Elementlisten
- 13.4 Übungsfragen
- Kapitel 14: Rendern
- 14.1 Echte Höhe und geografische Ausrichtung
- 14.2 Standort
- 14.3 Sonnenstand und Schattenwurf
- 14.4 Rendern, fotorealistische Bilder
- 14.5 Hintergrund
- 14.6 Kameras
- 14.7 Walkthroughs
- 14.8 Übungsfragen
- Kapitel 15: Familieneditor
- 15.1 Beispiel: Eigenes Fenster
- 15.1.1 Familieneditor starten
- 15.1.2 Die Multifunktionsleiste »Erstellen«
- 15.1.3 Fenster-Bearbeitung
- 15.1.4 Fensterrahmen
- 15.1.5 Fensterglas
- 15.2 Übungsfragen
- Anhang A: Befehlskürzel
- Anhang B: Fragen und Antworten
- Stichwortverzeichnis.