Adobe after effects CC 2017 das praktische handbuch

Umfassendes Einstiegs- und Nachschlagewerk für die Praxis Rohmaterial, Keyframes, Effekte, Farbkorrektur und Rendern Optimales Zusammenspiel mit Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D Mit Adobe After Effects kann man weit mehr aus seinen Videos machen als einfache Effekthascherei. D...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Frömelt, Georg, author (author)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Alemán
Publicado: Frechen, [Germany] : mitp-Verlags 2017.
Edición:1. Auflage
Colección:mitp Grafik
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009630126006719
Tabla de Contenidos:
  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Vorwort
  • Kapitel 1: Einstieg
  • 1.1 Animation und bewegte Bilder
  • 1.2 Grundlagen
  • Auflösungen
  • Framerate
  • Fernsehnormen
  • Halbbild
  • Bildseitenverhältnis
  • Pixelseitenverhältnis
  • RGB-Modell
  • YUV-Modell
  • Bittiefe
  • Farbprofile
  • Transparenzen und Alphakanal
  • Formate
  • Codecs
  • Kapitel 2: Programmoberfläche
  • 2.1 Obere Menüleiste
  • 2.2 Programmoberfläche
  • Projektfenster
  • Kompositionsfenster
  • Zeitleiste
  • Werkzeugleiste
  • Weitere Paletten
  • Arbeitsbereiche ändern und eigene definieren
  • 2.3 Ein Projekt erstellen
  • Projektvorlage
  • Automatisches Speichern
  • Projekteinstellungen
  • Kapitel 3: Rohmaterial
  • 3.1 Rohmaterial-Arten
  • Bild-Dateien
  • Vektor-Dateien
  • Video-Dateien
  • Audio-Dateien
  • 3D-Dateien
  • After-Effects-Projekte
  • Premiere-Pro-Projekte
  • Projektdateien aus anderer Schnittsoftware
  • 3.2 Arbeiten mit Rohmaterial
  • Rohmatierial importieren
  • Rohmaterial verwalten
  • Rohmaterial interpretieren
  • Rohmaterial ersetzen
  • Stellvertreter
  • Ordnungsstruktur
  • 3.3 Workshop
  • Das erste Projekt
  • Kapitel 4: Komposition
  • 4.1 Grundlagen zur Komposition
  • Kompositionseinstellungen
  • Erweiterte Kompositionseinstellungen
  • 4.2 Kompositionsfenster
  • Anzeigeoptionen des Kompositionsfensters
  • Nesting und das Flussdiagramm
  • 4.3 Zeitleiste
  • Ansicht und Steuerung der Zeitleiste
  • Arbeitsbereich
  • Ebenenübersicht
  • 4.4 Ebenen
  • Objektrahmen
  • Ebeneneigenschaften
  • Ebenen in der Zeitleiste
  • Video- und Bildsequenz-Ebenen
  • Ebenen anordnen &amp
  • organisieren
  • Ebenenstile
  • Ebenenelemente
  • 4.5 Workshop
  • Countdown
  • Kapitel 5: Keyframes und Pfade
  • 5.1 Keyframes setzen
  • 5.2 Arbeiten mit Keyframes
  • Keyframe-Dimensionen
  • Keyframe-Werte bestimmen
  • Keyframe-Interpolation
  • Zeitliche Interpolation
  • Easy Ease.
  • Exponentielle Keyframes
  • Keyframe-Reihenfolge
  • Keyframes für die Wiedergabe
  • 5.3 Pfade
  • Pfad-Interpolation
  • Roving-Keyframes
  • Dimensionen trennen
  • Automatische Bewegungen
  • Automatische Ausrichtung
  • Ankerpunkt
  • Bewegungsunschärfe
  • 5.4 Workshops
  • Workshop: Metronom
  • Workshop: Take A Ride
  • Kapitel 6: Vorschau
  • 6.1 Rendern
  • 6.2 Vorschau
  • 6.3 Cache
  • 6.4 Praktische Tipps zur Verbesserung der Performance
  • Ebenenschalter
  • Im Kompositionsfenster
  • Voreinstellungen
  • Proxys einsetzen
  • Kapitel 7: Compositing
  • 7.1 Transparenz
  • 7.2 Alphakanal
  • 7.3 Masken
  • Masken erstellen
  • Masken bearbeiten
  • Masken kombinieren
  • Rotoscoping
  • Roto-Pinsel-Werkzeug
  • 7.4 Matten
  • Bewegte Masken
  • 7.5 Keying
  • Chroma-Key
  • Keylight
  • Luminanz-Key
  • Differenz-Matte
  • 7.6 Füllmethoden
  • 7.7 Workshops
  • Fließender Text
  • Doppelbelichtung
  • Kapitel 8: Text
  • 8.1 Text-Werkzeug
  • Text-Formatierung
  • Pfadtext
  • 8.2 Textanimation
  • Einfache Ebeneneigenschaften
  • Quelltext animieren
  • Text-Animator
  • Textanimationsvorlagen
  • Dreidimensionaler Text
  • 8.3 Maskentext und Textformen
  • 8.4 Workshops
  • Untertitel
  • Filmtitel
  • Bauchbinde
  • Kapitel 9: Formebenen
  • 9.1 Formen erstellen
  • 9.2 Formebene
  • 9.3 Mehrere Formen
  • 9.4 Pfadeffekte
  • 9.5 Workshop
  • Zahnrad
  • Fieberthermometer
  • Kapitel 10: Effekte
  • 10.1 Umgang mit Effekten
  • Effekte anwenden
  • Vorgaben anwenden und speichern
  • Effekte verwalten
  • 10.2 Effekt-Kategorien
  • Generieren
  • Kanäle
  • Perspektive
  • Rauschen
  • Workshop: Nebel mit fraktalem Rauschen
  • Simulation
  • Workshop: Partikel Welt
  • Stilisieren
  • Verzerren
  • Weich- und Scharfzeichner
  • Zeit
  • Übergänge
  • 10.3 Malwerkzeuge
  • Kapitel 11: Farbkorrektur
  • 11.1 Grundlegende Bemerkungen zur Farbkorrektur
  • Kalibrieren des Monitors
  • Ihre Arbeitsumgebung.
  • Projektfarbtiefe
  • Farbmanagement und Farbräume
  • 11.2 Farbkorrektur
  • Primäre Farbkorrektur
  • Tonwertkorrektur
  • Kurven
  • Helligkeit und Kontrast
  • Belichtung
  • Weißabgleich und Lichttemperatur
  • Korrektur eines Farbstichs
  • Farbbalance
  • Sättigung und Dynamik
  • Sekundäre Farbkorrektur
  • 11.3 Color-Finesse
  • Waveformmonitor
  • Vectorscope
  • 11.4 Farbgebung
  • Lookup Tables
  • Rauschen
  • Vignette
  • Schärfe
  • Weitere Farbeffekte
  • 11.5 Lumetri Color
  • 11.6 Adobe-Color-Themen
  • 11.7 Workshops
  • Farbkorrektur mit Color Finesse
  • Selektive Farbentsättigung
  • Kapitel 12: Tracking und Stabilisierung
  • 12.1 Bewegung verfolgen
  • Ein-Punkt-Tracking-Methode
  • Zwei-Punkt-Tracking-Methode
  • Vier-Punkt-Tracking-Methode
  • 12.2 Bewegung stabilisieren
  • 12.3 Verkrümmungsstabilisierung VFX
  • 12.4 Kamera verfolgen
  • 12.5 Workshops
  • Himmel ersetzen
  • Smartphone-Bildschirm
  • Kapitel 13: 3D
  • 13.1 3D in After Effects
  • Umwandeln in 3D
  • Kamera
  • Tiefenschärfe
  • Licht
  • Materialoptionen
  • 13.2 Ray-traced 3D-Renderer
  • Geometrieoptionen
  • 13.3 Cinema 4D Lite
  • Oberfläche
  • Orientierung im Programm
  • Modelling
  • Texturierung
  • Beleuchtung
  • Kamera
  • Cineware-Plug-in
  • 13.4 Workshops
  • 2½D
  • Rubik's Cube
  • Set-Extension
  • Kapitel 14: Creative Cloud
  • 14.1 Premiere Pro
  • Premiere-Pro-Projekte in After Effects importieren
  • Dynamic Link
  • Textvorlagen aus After Effects in Premiere Pro
  • 14.2 Photoshop
  • Photoshop-Import
  • VPE-Fluchtpunkt
  • 14.3 Illustrator
  • Illustrator-Pfad als Maske
  • Illustrator-Pfad als Formebene
  • Kapitel 15: Expressions
  • 15.1 Expressions anwenden
  • Werte verknüpfen
  • Werte ansprechen
  • Eigenschaften und Werte
  • Funktionen
  • Controller
  • 15.2 Workshop
  • Countdown mit Expressions
  • Kapitel 16: Skripte
  • Kapitel 17: Export
  • 17.1 Render-Basics
  • Dateikompression.
  • 17.2 Renderliste
  • Rendereinstellungen
  • Zeit-Sampling
  • Ausgabemodul
  • Rendern mit mehreren Items
  • Während der Rendervorgang läuft …
  • 17.3 Rendern mit dem Media Encoder
  • Index.